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Mass Effect™: Andromeda

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    Zitat von Romeo
    Ich spiele ja momentan ME2, und habe definitiv eine menge spaß dran. Aber ein paar dinge sind einfach nur dumm.. vermisse paar features aus ME1 :(

    Was mich momentan unfassbar stark nervt, ist einfach dieses fuel-system. So unnötig und einfach nur nervig. Wer hat das bitte für eine gute idee gehalten?
    Fuel kostet rein gar nichts.. man kann nur 1000 haben und es bereitet somit einfach nur kopfschmerzen. Aufs planet scannen habe ich auch kein bock..
    Gibt noch andere dinge, die mir gar nicht gefallen, aber ansonsten habe ich echt spaß am game momentan.. bin auch noch nicht sonderlich weit.
    Geht per Upgrade auf bis zu 1500 Fuel und 60 Sonden^^

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      trotzdem scheiße, aber nun gut.. ich werds überleben

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        Zitat von Romeo
        trotzdem scheiße, aber nun gut.. ich werds überleben
        Teil 3 ist das gleiche mitm Fuel, nur etwas dümmer geregelt :D

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          wenn man bedenkt wie wichtig am ende vom 2er fuel ist, ergibt das system sogar sinn :D

          beim 2er wurden viele dinge zurückgeschraubt, aber trotzdem ist er imo der beste teil

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            Zitat von Hody von Saggschweiss
            wenn man bedenkt wie wichtig am ende vom 2er fuel ist, ergibt das system sogar sinn :D

            beim 2er wurden viele dinge zurückgeschraubt, aber trotzdem ist er imo der beste teil
            mir hat der 2er auch (mit abstand) am besten gefallen. hatte das beste leveldesign und die besten quests.

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              Kasumi's Shadow Strike ist ja mal sowas von op

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                Habe jetzt knapp 54Stunden auf der Uhr - OP sei dank :D und insgesamt gefällt es mir schon gut und macht Spaß zu spielen. Ich habe die ME 1-3 nicht gespielt, habe somit jetzt keinen wirklich Vergleich ziehen können, dennoch meine Einschätzung:

                was mich stört:
                - Die Vielfalt an Gegnern:
                ich kann immer nicht nachvollziehen bei einem Spiel mit diesem Umfang, wo man bestimmt wenn man alles ausreizt 100+h verbringen kann, dann so lazy gefühlt nur 5-10 Gegnertypen zu integrieren wenn einfach soviel mehr gehen könnte. Wenn man alles aus dem Spiel rausholen will, dann killt man immer wieder die gleichen Gegner. In der Regel sind das Kett normalos, sniper, minigun, die Hunde oder mal diese minibosse (die auch immer gleich sind) mit diesem Schädel/Drohne um ihn herum. Ich hätte mir einfach paar kreativere Alternativen gewünscht, die dann auch nach Dutzenden Stunden noch frischen Wind reinbringen und Spaß machen. Es gibt auch zu wenig Bosse. Am Besten war bislang ganz klar The Architect, der so aus dem Rest heraussticht, dass man komplett überrascht ist was der in dem Spiel macht. Und selbst den habe ich schon auf 2 Planeten besiegt..also auch hier copy/paste von Bioware
                - Der Charaktereditor:
                Ja, also von einem Rollenspiel im Jahr 2017, vor allem einer so großen Spaceopera erwarte ich einfach mehr. Warum nur Menschen, warum so wenig Auswahl..und die Texturen/Models wirken lieblos und teils billig. Da muss doch einfach mehr und qualitativ hochwertigeres möglich sein nach x Jahren der Entwicklung in einem so großen Unternehmen bei einem Spielkolossen wie MEA
                - Vielfalt der Rassen im Allgemeinen:
                auch hier geht es mir echt langsam auf den Sack. Es gibt gefühlt kaum Rassen und dann sehen die Models auch noch alle gleich aus, bzw. haben irgendwie 1-2 Varianten. Wie oft ich schon einfach so mit einem anderen Charakter gesprochen habe, der identisch aussah mit dem Lexi Asari Modell.
                - Die Fluganimationen/Sequenzen wenn man Planeten scannt oder halt landen will etc.:
                eigentlich find ich die sehr schön, kosten aber leider soviel Zeit. Klar Ladezeiten usw... aber gerade beim Scannen, wartet man dann 30 Sekunden bis er von einem Spot zum nächsten fliegt und dann ist da nicht mal was und man fliegt weiter. Und manchmal ist es so, dass man nur kurz auf einen Planeten fliegen will für 30 Sekunden.. oder direkt wichtige Mails bekommt und Dinge triggert für die man wieder zurück aufs Schiff muss, was dann aber direkt bedeutet, dass man mit der Tempest erstmal wieder ins All fliegt, statt nur das Raumschiff als solches zu laden.
                - Missionen/Story:
                Es gibt definitiv paar Missionshighlights, die Relationship-Quests oder paar Quests in der Hauptstoryline, aber vieles ist auch einfach nur Filler für die große Welt. An The Witcher kommt da wohl nichts ran aktuell

                was ich mag:
                - Der Storyaufhänger:
                Also ich finde die Idee als Pathfinder Planeten/eine neue Heimat für die Andromeda Initiative zu finden ziemlich geil. Habe das auch schön verinnerlicht und handle wie ich mir das vorstelle als Explorer.. fokussiert darauf gute Beziehungen zu den Rassen zu pflegen, Wissenschaft etc in der Vordergrund zu stellen vor Militär etc. Das bockt mich schon
                - Die Begleiter/Crew:
                habe wie erwähnt ME 1-3 nicht gespielt und auch gehört, dass viele die Crew nicht so gut finden wie die Charaktere aus der Shepard-Trilogie aber ich mag sie - abgesehen von Gil und Liam :D. Sie haben alle ihre eigene Motivation und Geschichte und coole Quests und Dynamiken untereinander. Und ich liebe es so ein Crewhub einfach wie es die Tempest ist.
                - Skill/Ausrüstungssystem:
                kA ob das auch schon so bei ME1-3 war, aber mir hat das gefallen. Auch das mit den verschiedenen Profilen je nach Skillung, die man fix wechseln kann wenn man will.
                - Grafik/Design:
                war schon ganz ordentlich. Die Faceanimationen haben mich jetzt nicht so tierisch gestört wie alle anderen, habe meistens eh hauptsächlich die untertitel mitgelesen um alles zu erfassen.
                - Combat:
                mir gefällt das combatsystem einfach, es geht leicht von der Hand.. ist dynamisch mit jumpack und den limitierten Fähigkeitenslots, so dass man nicht überfordert wird. läuft

                Alles in Allem macht mir MEA viel Spaß, finde aber gerade Abwechslung und Vielfalt manchmal zu wenig für ein so großes Spiel.

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                  videogamedunkey

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                    Zitat von jaakov


                    videogamedunkey
                    Er hat leider so Recht... me Andromeda ist dennoch gut aber kommt einfach nicht an die anderen Teile ran.

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                      Ich habe mir das Spiel für die Playsi geholt und bin sehr begeistert ohne die Vorgänger gespielt zu haben.

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                        Habe jetzt 65 Stunden intus und fast am Ende angelangt. So gut wie alle Quests und Loyalitätsmissionen gemacht und bin mit dem Spiel im allgemeinen schon zufrieden. Es macht viel Spaß, hat eine für ME angemessene Länge und ich habe nicht das Gefühl mein Geld verschwendet zu haben. Denke mir fehlen noch ein oder zwei Hauptmissionen.

                        Was mich trotzdem gestört hat
                        Mit Abstand am schlimmsten sind diese bescheuerten, nicht überspringbaren Animationen wenn man das Sonnensystem wechselt oder zu einem Planeten fliegt um ihn zu scannen. Die längere Animation beim Anflug kann ich ja teilweise noch verstehen, dort wird das Level geladen aber auch hier sollte man skippen können sobald es möglich ist. Vor allem wenn man am Ende der Spiels noch schnell die Nebenquests machen möchte verbringt man mehr Zeit in den Animationen als mit dem eigentlichen Quests.

                        Dann hat mich das Inventarsystem etwas genervt. Ich trage alle möglichen Waffen stets mit mir rum, habe keinen Platz im Schiff um sie zu lagern und kann dann trotzdem nicht während einer Mission die Ausrüstung wechseln (außer an den Stationen). Ich weiß, dass ME damit balancen will, sonst könnte man ja immer nur die Waffe ausrüsten mit der man gerade spielt und die Power Recharge Rate ist dann stets gut. Aber warum kann ich außerhalb des Kampfes nicht einfach die Waffe oder die Consumables wechseln? Inventorymanagement an sich leidet durch das Menü eh schon, das hätte man am PC wesentlich eleganter lösen können.

                        Die Gesichteranimationen und einige kleine Bugs haben mich natürlich auch gestört. Ich hatte ebenfalls ungefähr 5 komplette Crashes bei denen ich teilweise auch ein paar Minuten Spielzeit verloren habe. Aber nichts allzu schlimmes und um ehrlich zu sein bei einem so großen Spiel direkt nach Release auch verkraftbar. Die Geschtsanimationen haben mich Anfangs noch ziemlich genervt, im späteren Verlauf wurde es aber besser. Eventuell habe ich mich aber auch einfach dran gewöhnt.

                        Wie LivingWithWords auch schon geschrieben hat ist der Charaktereditor mist und mit einigen Begleitern bin ich nicht warm geworden, das war aber bei fast allen ME Teilen so.

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                          Spiele -> Rollenspiele

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                            Bin sehr zufrieden mit dem Game aber wollte mal fragen wie ihr so spielt, komme ned so recht auf einen grünen Zweig.

                            Skille Kampf und hauptsächlich Biotik. Theoretisch wäre der Wächter was für mich, aber der zwingt einen ja quasi zu Schrotflinte und Nahkampf. Das mag ich eher nicht so.

                            Bin eher so auf mittlere Entfernung mit Sturmgewehren und nem Scharfschützengewehr unterwegs.
                            Hab mal Werfen, Lanze und Singularität probiert, aber war ned so zufrieden. Dann Lanze gegen Schockwelle getauscht, aber die Range von der Schockwelle hat ned ausgereicht. Jetzt hab ich grade Verbrennung oder wie der Techskill heißt drin, aber das Combopotential ist auch nicht so das Wahre... Hab zwar Cooldownverringerung auf Werfen,um Singularität und Verbrennung möglichst oft auszulösen, aber fühlt sich nicht sehr fließend an. Zumal ich gegen Schilde wenig habe und daher immer Liam mitnehmen muss.

                            Vllt hat ja einer paar Anregungen.

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                              Es tut sich was

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                                Mass Effect Andromeda-Patch mit zig Verbesserungen angekündigt

                                Der Entwickler Bioware will Mass Effect: Andromeda massiv verbessern. Das hat Bioware-Boss Aaryn Flynn im offiziellen Blog angekündigt. So soll schon diesen Donnerstag ein umfangreicher Patch erscheinen, der eine Reihe der von der Community bemängelten Probleme des Spiels behebt.

                                So wird es unter anderem möglich sein, die Fluganimationen auf der Galaxie-Karte zu überspringen.
                                Außerdem wird das Inventar vergrößert und für die Reliktschlüssel zum automatischen Lösen der Relikträtsel die Verfügbarkeit bei Händlern erhöht und der Preis gesenkt.
                                Zudem soll die Lippensynchronität in Gesprächen und das Aussehen der Augen für Menschen und Asari verbessert werden. Auch die Laufanimationen, wenn man zickzack läuft, sollen besser werden.
                                Auch der Multiplayer bekommt besseres Matchmaking und Verbindungsqualität.

                                Dieses Update 1.5 erscheint am Donnerstag den 6. April.

                                In den kommenden zwei Monaten soll es außerdem weitere Patches geben, die mehr Optionen im Charakter-Editor erlauben und das Aussehen der Haare verbessern. Zudem soll es mehr männliche Romanzen für Scott Ryder geben und die Zwischensequenzen überarbeitet werden. Bioware will zudem den Apex-Multiplayer mit neuen kostenlosen Inhalten versorgen.
                                In einem halben Jahr dann für 20€ in nem Sale schießen und alles passt

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