Zitat von MiLLeN
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World of Warcraft: Warlords of Draenor
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Hunter nerf gerechtfertigt? Ein Specc zu nerfen, der nicht mal Topspecc single target ist und genau null AoE damage macht, ist natürlich sinnvoll.
Wo sind die unholy, feral oder retri nerfs, die neben ebenso gutem single target damage auch deutlich besser im AoE und cleave sind?
Naja mir soll's eh egal sein, da wir hunter bei uns eh jeden scheiß special job im raid machen müssen...
"That Kill Shot change has an extremely trivial (
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keyc
Was ist denn im Moment Topspecc für Jäger? hab bis 90 als Treffersicherheitsjäger gelevlt, ab da dann wegen den vielen rar mobs BM. Will eig nur noch Jäger spielen und frag mich nach dem Nerf was ich ab 100 spielen sollte. Würde eig bei gerne bei BM bleiben
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Wenn du nur noch Hunter spielen willst, dann spiel Hunter. Bester Spec wäre immer noch Marksman...Zitat von keycWas ist denn im Moment Topspecc für Jäger? hab bis 90 als Treffersicherheitsjäger gelevlt, ab da dann wegen den vielen rar mobs BM. Will eig nur noch Jäger spielen und frag mich nach dem Nerf was ich ab 100 spielen sollte. Würde eig bei gerne bei BM bleiben
Das der Hunter, speziell MM, generft wird war abzusehen. Aber das der BM nun auch noch davon betroffen ist finde ich schon ein bisschen seltsam.
Was ich nicht ganz verstehe ist der doch ziemlich krasse Frost-Mage Buff. Das die anderen Mage-Speccs etwas mehr Liebe und Zuwendung nötig hatten war klar, aber warum Frost?
Lasse mich gern belehren ob mir das von den Zahlen nur so krass vor kommt beim Mage.
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[quote=geni]der arcane buff liest sich so, dass arcane jetzt wohl frost im raid wieder den rang ablaufen wird, denke mal damit frost nicht plötzlich vom besten zum schlechtesten specc wird gabs da auch nen (kleineren im verhältnis zu arcane) buffZitat von keycWas ich nicht ganz verstehe ist der doch ziemlich krasse Frost-Mage Buff. Das die anderen Mage-Speccs etwas mehr Liebe und Zuwendung nötig hatten war klar, aber warum Frost?
Lasse mich gern belehren ob mir das von den Zahlen nur so krass vor kommt beim Mage.
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Average Item Level: 695.94Zitat von BRETTDESZOOOOOOORNShttp://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17M.html
fury warrior re :D
klar.. re ist anders
edit: was ich damit sagen will ist, natürlich war zu erwarten das man im ranking später im content weiter oben steht. ändert abern ichts daran das fury bis dahin einfach unfassbar useless ist.
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oh nein 5% nerf ... heul bitte rum wird nichtmal viel ändernZitat von horstyeah, endboss wieder nich gelegt im nhc -.- in der regel wurden halt einfach die ersten 5 bomben immer ausgelöst...
monk dd nerf kommt auch morgen, monk dd dann wieder 0 dmg..
yeah, wieder 5% nerf auf den RSK-Debuff.
Furry-Buff gerechtfertigt, Mage-Buff eher weniger. Hunter-Nerf auch okay.
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beinhaltet das die fury changes aus dem "aktuellen" hotfix? bzw. sind die schon live? weil es dann sinn ergeben könnte..Zitat von BRETTDESZOOOOOOORNShttp://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17P.html
e:
Spoiler:Warrior
Fury
Bloodthirst's damage has increased by 20%, and has an additional 40% chance to be a critical strike (up from 30%).
Execute's (Fury) damage has increased by 10%.
Raging Blow's damage has increased by 33%.
Wild Strike's damage has increased by 32%.
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thx.Zitat von BRETTDESZOOOOOOORNSja sind live
tooltips sind noch nicht angepasst, aber für die die wie ich einer quelle eher vertrauen:
http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/603-hotfixes-december-8-12-8-2014
Spoiler:December 8
Class Tuning Changes
Please note that the following class tuning changes are now live.
Death Knight
Frost
Frost Strike's damage has increased by 7%.
Howling Blast's damage has increased by 7%.
Obliterate's damage has increased by 7%.
Hunter
General
Kill Shot's (Beast Mastery, Marksmanship) damage has been reduced by 10%.
Marksmanship
Aimed Shot's damage has been reduced by 10%.
Mage
Arcane
Arcane Barrage's damage has increased by 16%.
Arcane Blast's damage has increased by 16%.
Arcane Explosion's damage has increased by 10%.
Arcane Missiles' damage has increased by 16%.
Fire
Enhanced Pyrotechnics now causes a stacking 10% increased critical strike chance (up from 5% per stack).
Molten Armor now increases spell critical strike chance by 15% (up from 5%).
Frost
Frostbolt's damage has increased by 25%.
Talents
Arcane Orb's (Arcane) damage has increased by 10%.
Comet Storm's (Frost) damage has increased by 25%.
Meteor’s (Fire) damage-over-time effect has increased by 25%.
Nether Tempest's (Arcane) damage has increased by 10%.
Supernova's (Arcane) damage has increased by 12%.
Monk
General
Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) now causes enemies to take 10% increased damage from the Monk's abilities (down from 15% increased damage).
Shaman
General
Chain Lightning's damage has increased by 10%.
Lava Burst's (Elemental, Restoration) damage has increased by 10%.
Lightning Bolt's damage has increased by 10%.
Elemental
Earthquake's damage has increased by 10%.
Lava Beam's damage has increased by 10%.
Enhancement
Lava Lash's damage has increased by 20%.
Stormstrike's damage has increased by 20%.
Restoration
Restorative Waves now increases all healing done by 30% (up from 25%).
Talents
Elemental Blast's damage has increased by 10%.
Warrior
Fury
Bloodthirst's damage has increased by 20%, and has an additional 40% chance to be a critical strike (up from 30%).
Execute's (Fury) damage has increased by 10%.
Raging Blow's damage has increased by 33%.
Wild Strike's damage has increased by 32%.
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