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Welcher Spieler, der nicht gerade WoW als Wirtschaftssimulation spielt, hat denn Lust seine mats für pots, flasks und buff food zu farmen bzw im AH zu kaufen?
Garni war doch bis sie voll hochgezogen war recht spaßig. Danach hat man sich halt 2x am Tag auf 1-XX chars durchgelogt und seine Mission usw gemacht. Für Berufe musste man noch immer savage blood und felblight besorgen, wozu man aktiv in die Welt musste.
Garni war doch letztendlich nur eine ausgebaute Farm aus MoP, die sehr beliebt war! Ob es positiv oder negativ war, wird sich darin zeigen, ob oder wie das Konzept in Legion weitergeht.
Welcher Spieler, der nicht gerade WoW als Wirtschaftssimulation spielt, hat denn Lust seine mats für pots, flasks und buff food zu farmen bzw im AH zu kaufen?
und das ist ein argument dafür, dass man aus den gesamten berufen so eine scheiße macht oder was?
es geht auch nicht darum ob es spaß gemacht hat die garni hochzuziehen, und das ganze mit der farm in mop zu vergleichen ist halt auch krasser unsinn.
in mop hast du einen fleck in den du reinphased, auf dem du EIN PAAR ressourcen bekommst - in wod hast du ein ganzes dorf, in dem nur du alleine bist, was dich mit allen mats nur so zuscheißt. wow war mal ein MMO, das hier war aber reinstes facebook gaming.
savage blood hat einen in die welt getrieben? toll, und wie oft? farm 2 stunden die cages und du bist für mehrere wochen erstmal versorgt und gehst dann auch nichtmehr aus der garnision. yay.
fakt ist das mining, herbalism, skinning - alles war zu einfach zu viel über die garni beziehbar und das immer mehr und mehr je weiter man ausgebaut hatte. am ende (was halt nichtmal ne woche gedauert hat bis man da war) hatte man mit dem trading post sogar noch weniger grund mal rauszugehen aus der scheiß garni.
jeder beruf wurde durch die garni einfach zu 90% zerstört.. da gibts auch garkeine zwei meinungen. die restlichen 10% kamen dann vom streamlinen..
und felblight kam vor wenigen wochen, nachdem man eingesehen hat das der schuss nach hinten losgegangen ist, vondaher kann man das auch in keinster weise als positives gegengewicht sehen.
am ende bleibt stehen das die garni eine nette idee war, die unfassbar schlecht umgesetzt wurde, und man hoffen kann das die class halls das ganze nicht nochmal so gegen die wand fahren..
Fand die Idee mit der Garnison recht cool, evtl. ein bischen zu großer Faktor im Spiel, aber das Prinzip könnte man ruhig beibehalten. Und einem ist es am Ende ja auch immernoch selbst überlassen inwieweit man es nutzt.
Zitat von JohnBello
farm 2 stunden die cages und du bist für mehrere wochen erstmal versorgt und gehst dann auch nichtmehr aus der garnision. yay.
Und was kann jetzt die Garnison dafür, dass die Faulheit/Gemütlichkeit des Spielers am Ende doch gegen "früher war alles viel besser, stundenlanges farmen hat wow ausgemacht" gewinnt? Gibt doch so viele die Classic so hart feiern, hätten sich doch sicherlich weiterhin viele Bekanntschaften beim farmen ergeben können.
JohnBello kennt das Wort Konzept scheinbar nicht... Warum hat man die Garni eingebaut, wenn die Farm gehasst wurde zu MoP? Gabs eine effektivere Methode um an golden lotus zu kommen?
Wozu argumentierst du überhaupt, wenn du die gegenteilige Meinung als total dumm erachtest?
am ende (was halt nichtmal ne woche gedauert hat bis man da war) hatte man mit dem trading post sogar noch weniger grund mal rauszugehen aus der scheiß garni.
Einfach mal eine Zahl in den Raum geworfen, die total schwachsinnig ist. Kannst mir gerne zeigen, wie man in einer Woche auf 25 675er follower mit 5 scavengers und 5 treasure hunters kommst, damit die Garni konstant läuft.
Fakt ist, dass skinning, herbalism und mining schon immer total dumm auf main chars war. Und niemand der ernsthaft PvE betrieben hat, besaß die länger als 2 Wochen in einem addon.
Hier könnt ihr euch alles nochmal durchlese ( http://www.mmo-champion.com/content/ ) . Also muss sagen es kann mal wieder ein Gutes Addon werden wo man viel zutun hat, aber mal sehen.
Wer das Spiel aussschließlich wegen raiden oder PVP spielt, hat definitiv keine Lust das ganze Zeug zu farmen. Wie haben PVPer damals gekotzt um gems und enchants zu farmen. So geht es zumindest fast allen mit denen ich die letzten Jahre gezockt habe.
Wer das Spiel aussschließlich wegen raiden oder PVP spielt, hat definitiv keine Lust das ganze Zeug zu farmen. Wie haben PVPer damals gekotzt um gems und enchants zu farmen. So geht es zumindest fast allen mit denen ich die letzten Jahre gezockt habe.
ich war zwar dauerbroke, aber man konnte halt zwischen den invites farmen oder wenn der mate mal nicht da war. die krassen waffen enchants damals hat man auch relativ fix gefarmt und sich es dann mit gold gekauft. hatte immer kaum gold zum reppen ansonsten gehabt :D
Wenn man sich anguckt mit was WoW heutzutage konkurriert (nicht andere MMORPGs, sondern handy games, MOBAs usw.), dann kann es sich Blizzard nicht leisten, dass für's farmen mehrere Stunden die Woche draufgehen, statt das eigentliche Spiel zu spielen, was man spielen möchte. Ich hab z.B. 3x 4 h die Woche geraidet, d.h. als die Garni lief, brauchte ich maximal 2-3 h außerhalb des raids spielen in der Woche.Spielaufwand also ca 20 h die Woche, um nicht irgendwann ohne buff zeug dazustehen. Früher hat man das täglich aufwenden "müssen", um ernsthaft zu raiden.
Und wer hält euch davon ab? Es besteht doch immernoch die Möglichkeit, nur gibt es eine Alternative, die wesentlich effektiver ist.
Was die Berufe angeht, gehe ich noch d'accord mit euch. Wobei man immer noch farmen muss, damit man daily mats generieren kann.
Ein jewelcrafting building level 3 und die daily konnte man nich mit einer level 3 mine auf CD halten. Leatherworking ebenfalls nicht, ohne zu farmen oder im AH einzukaufen usw.
Man wandelt sozusagen die erfarmten mats in eine andere Ressource um, damit man Gegenstände bauen konnte. Also nur ein zusätzlicher Schritt, der wenige Sekunden erfordert.
@JohnBello um sein 125er buff food vollständig über die Garni zu beziehen, brauchte man schon so 5-7 scavenger, um alle traits abdecken zu können.
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