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The Witcher 3

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    Update: Uns liegt nun auch die Review-Version inklusive Day-1-Patch vor, diese unterscheidet sich recht deutlich von der in den Screenshots und unseren vorherigen Videos abgebildeten Preview-Fassung, von der auch das meiste sonstige veröffentlichte Material im Internet stammt. Im Bildvergleich können Sie recht deutlich eine verbesserte Darstellung von Vegetation, deren Verschattung und den Texturen erkennen, dazu ist uns eine offenbar aufwendigere Wasserdarstellung aufgefallen, auf denen nun windabhängig tessellierte Wellen zu beobachten sind und das dynamisch auf Zaubersprüche oder Ähnliches reagiert. Zudem funktionieren nun Post-Processing-Effekte wie die Vignettierung. Ganz ohne Preis kommt dies aber nicht, die Frameraten fallen nun niedriger aus. Die Ergebnisse unserer Messungen werden wir Ihnen nicht mehr lange schuldig bleiben. Die Vergleichsbilder wurden von Ultra HD skaliert, am Ende unserer Galerie finden Sie die Bilder in voller Auflösung.
    http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/The-Witcher-3-Screenshots-1159185/

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      Passend dazu auch:
      http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/News/Kein-Downgrade-bei-den-Texturen-seit-2013-RedKit-bestaetigt-1159182/

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        Scheinen wohl noch am day1 patch gewerkelt zu haben, nach dem kleinen shitstorm. Bin da voll überzeugt dass man mit mods noch enorm viel herausholen kann. Sieht aber nach dem day1 patch schon deutlich besser aus.

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          gibts schon irgendwelche informationen wie w3 auf amd grafikkarten läuft?

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            Zitat von Drunken
            gibts schon irgendwelche informationen wie w3 auf amd grafikkarten läuft?
            Abgesehen von Hairworks, das aber auch mit nvidia zu (nicht ganz so starken) Einbrüchen führt, offenbar sehr gut und nicht schlechter als mit nvidia.
            http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Technik-Test-1158845/

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              http://www.pcgameshardware.de/commoncfm/comparison/indexb2.cfm?id=125693

              ich seh da iwie zwar n Unterschied, weiss aber gar nicht welches mir besser gefällt.

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                Zitat von Stone
                Zitat von Drunken
                gibts schon irgendwelche informationen wie w3 auf amd grafikkarten läuft?
                Abgesehen von Hairworks, das aber auch mit nvidia zu (nicht ganz so starken) Einbrüchen führt, offenbar sehr gut und nicht schlechter als mit nvidia.
                http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Technik-Test-1158845/
                feinfein, haben ja die ganze zeit drauf gefappt das sie so eng mit nvidia zusammenarbeiten, hatte schon angst

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                  Zitat von attenzionee
                  http://www.pcgameshardware.de/commoncfm/comparison/indexb2.cfm?id=125693

                  ich seh da iwie zwar n Unterschied, weiss aber gar nicht welches mir besser gefällt.
                  beides sieht ok aus wenn man kein übertriebener Grafik-Fanatiker ist. Die Review ist halt noch etwas detaillierter,

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                    Sehe garkeinen unterschied. Nachdem ich Witcher auf der PS4 jetzt 10Stunden gespielt hab meine ich das die Unterschiede sich auch der unterschiedlichen Tageszeit nach so ändern kann.

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                      Achtet mal auf den Bauern in der Mitte, das Huhn rechts auf dem Feld und die Baumgruppen am linken und rechten Rand. Da gibt es schon unterschiede die nicht von der Tageszeit her rühren.

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                        Zitat von Terence Hill
                        Achtet mal auf [...] das Huhn rechts auf dem Feld [...].
                        was für ein huhn :D?

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                          Baumgruppen - Doch es gibt klare und weniger klare tage.
                          Bauer - Seine Kleidung hat einen stärkeren Kontrast mit seiner Umgebung, hätte er in einem früheren Build grün getragen wäre es das selbe ergebnis?

                          Sehe kein Huhn :<

                          Insgesamt sieht es natürlich etwas Kontrastreicher aus. Könnte aber NIEMALS anhand den 2 Bildern sagen das es unterschiedliche Builds sind.

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                            Der Bauer steht auf einmal in nem Getreidefeld?! Siehst du das nicht? :D

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                              http://www.pic-upload.de/view-27068843/Witcher.png.html

                              Die Bäume sind deutlich buschiger, Das Huhn (ist es zumindest für mich) komplett weiß. Die kleine Mauer steht anders. Das Feld voll Getreide.

                              Egal, man kann sich wahrscheinlich ewig drum streiten. Kommt sowieso großteils auf die settings an.

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                                Die Mauer steht an dem genau selben Fleck, ist nur anders belichtet?
                                Mit Huhn meinst du die Person auf dem rechten Feld? Das ist genau wie die Person vor dem Feld jemand anders (oder andere Kleidung).
                                Das Feld kann Zeitabhängig sein oder wirklich aufgrund von Distanzdetails nicht sichtbar sein. Letzteres wäre aber schon lächerlich.

                                Alles in allem sehen die beiden Bilder für mich identisch aus, nur auf Distanz (zB. Bäume am Fluss hinten bei den Häusern) sieht man ein paar mehr Details. Wenn man ingame ist fällt einem so ein Unterschied aber niemals auf.

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