Update: Uns liegt nun auch die Review-Version inklusive Day-1-Patch vor, diese unterscheidet sich recht deutlich von der in den Screenshots und unseren vorherigen Videos abgebildeten Preview-Fassung, von der auch das meiste sonstige veröffentlichte Material im Internet stammt. Im Bildvergleich können Sie recht deutlich eine verbesserte Darstellung von Vegetation, deren Verschattung und den Texturen erkennen, dazu ist uns eine offenbar aufwendigere Wasserdarstellung aufgefallen, auf denen nun windabhängig tessellierte Wellen zu beobachten sind und das dynamisch auf Zaubersprüche oder Ähnliches reagiert. Zudem funktionieren nun Post-Processing-Effekte wie die Vignettierung. Ganz ohne Preis kommt dies aber nicht, die Frameraten fallen nun niedriger aus. Die Ergebnisse unserer Messungen werden wir Ihnen nicht mehr lange schuldig bleiben. Die Vergleichsbilder wurden von Ultra HD skaliert, am Ende unserer Galerie finden Sie die Bilder in voller Auflösung.
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Abgesehen von Hairworks, das aber auch mit nvidia zu (nicht ganz so starken) Einbrüchen führt, offenbar sehr gut und nicht schlechter als mit nvidia.Zitat von Drunkengibts schon irgendwelche informationen wie w3 auf amd grafikkarten läuft?
http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Technik-Test-1158845/
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feinfein, haben ja die ganze zeit drauf gefappt das sie so eng mit nvidia zusammenarbeiten, hatte schon angstZitat von StoneAbgesehen von Hairworks, das aber auch mit nvidia zu (nicht ganz so starken) Einbrüchen führt, offenbar sehr gut und nicht schlechter als mit nvidia.Zitat von Drunkengibts schon irgendwelche informationen wie w3 auf amd grafikkarten läuft?
http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Technik-Test-1158845/
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beides sieht ok aus wenn man kein übertriebener Grafik-Fanatiker ist. Die Review ist halt noch etwas detaillierter,Zitat von attenzioneehttp://www.pcgameshardware.de/commoncfm/comparison/indexb2.cfm?id=125693
ich seh da iwie zwar n Unterschied, weiss aber gar nicht welches mir besser gefällt.
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Baumgruppen - Doch es gibt klare und weniger klare tage.
Bauer - Seine Kleidung hat einen stärkeren Kontrast mit seiner Umgebung, hätte er in einem früheren Build grün getragen wäre es das selbe ergebnis?
Sehe kein Huhn :<
Insgesamt sieht es natürlich etwas Kontrastreicher aus. Könnte aber NIEMALS anhand den 2 Bildern sagen das es unterschiedliche Builds sind.
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jps QQ -
http://www.pic-upload.de/view-27068843/Witcher.png.html
Die Bäume sind deutlich buschiger, Das Huhn (ist es zumindest für mich) komplett weiß. Die kleine Mauer steht anders. Das Feld voll Getreide.
Egal, man kann sich wahrscheinlich ewig drum streiten. Kommt sowieso großteils auf die settings an.
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Die Mauer steht an dem genau selben Fleck, ist nur anders belichtet?
Mit Huhn meinst du die Person auf dem rechten Feld? Das ist genau wie die Person vor dem Feld jemand anders (oder andere Kleidung).
Das Feld kann Zeitabhängig sein oder wirklich aufgrund von Distanzdetails nicht sichtbar sein. Letzteres wäre aber schon lächerlich.
Alles in allem sehen die beiden Bilder für mich identisch aus, nur auf Distanz (zB. Bäume am Fluss hinten bei den Häusern) sieht man ein paar mehr Details. Wenn man ingame ist fällt einem so ein Unterschied aber niemals auf.
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