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/e
Zitat von THE PROFESSOR
kann es sein, dass witcher2 auf hard auch wirklich verdammt hart ist oder bin ich wirklich so scheisse ?! :/
hatte teils harte probleme z.b. mit den 0815 Standard Mobs am Anfang nahe Floatsam?
Bin teils nur hart am rollen und bring dann mal 1-2 hits unter, die halt gefühl minus schaden machen, ab und zu mal wieder quen sign refreshen oder mit igni draufballern und wieder 20x im kreis rollen?
Mach ich hier irgendetwas im Combat generell falsch oder wirklich "so schwer"?
habs auch im sale mal durchgespielt und bin an der ein oder anderen stelle verkackt, fand es ziemlich anspruchsvoll :D
kann es sein, dass witcher2 auf hard auch wirklich verdammt hart ist oder bin ich wirklich so scheisse ?! :/
hatte teils harte probleme z.b. mit den 0815 Standard Mobs am Anfang nahe Floatsam?
Bin teils nur hart am rollen und bring dann mal 1-2 hits unter, die halt gefühl minus schaden machen, ab und zu mal wieder quen sign refreshen oder mit igni draufballern und wieder 20x im kreis rollen?
Mach ich hier irgendetwas im Combat generell falsch oder wirklich "so schwer"?
Unterschätz Dolche nicht. Änsonsten ist es tatsächlich viel Übungssache. Mit der Zeit entwickelt man ein Gefühl für die Timings: Wann kann ich angreifen, wann sollte ich mich wieder zurückziehen? Bis dahin ist es tatsächlich recht fordernd.
ich fand das zeichen Quen hochgelevelt sehr hilfreich. Ich meine es konnte gegner später sogar stunnen
Gibt viele Wege. Ich hab auch mal als reiner Feuermagier hochgelevelt. Die Schlacht im 3. Akt (?) war deutlich schwerer, der Endgegner war dafür selbst auf hard ein Witz: Er hat nur ein einziges Mal seine "große" Attacke (um nicht zu spoilern) starten können, bevor er tot war.
Aber in Floatsam macht das alles noch nicht den Riesenunterschied. Da muss man einfach ein Gefühl für die Kämpfe entwickelt. Und ja, das ist nicht einfach.
jo danke für die antworten diesbezüglich, bin dann wohl doch nicht ganz so holz, die stun bomben sind aufjedenfall super stark + aard zeichen kannste halt super oft einfach den finisher one kill move machen.
Welche Signs sollte man upgraden? Würde vom Gefühl her sagen Aard und Quen wenn überhaupt, oder komplett in Swordsman reinballern?
Wenn Du Dich in einem Stil wohlfühlst, kannste den komplett durchziehen. Hast Du das Gefühl, Aard + Schwert fühlen sich gut an, dann bau das weiter aus. Stehst Du auf Bomben, Mutagene und Quen, kannst Du auch damit bis zum Ende spielen. Es gibt bei TW2 eigentlich keine "schlechten" Skills, die nur am Anfang was taugen und später nicht mehr. Es gibt nur verschiedene Wege, die Du je nach Geschmack beschreitet kannst. Und, KLEINER SPOILER, Du kannst im Lategame nochmal reskillen, wenn Du eine bestimmte Quest gelöst bekommst.
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