Wer von irgendwelchen Bildern die Grafik ableiten will der hat sie eh nicht mehr alle
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The Witcher 3
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Die GTA V-Screenshots der PC-Version wurden nicht per Engine nachgebessert, sondern entsprechen tatsächlich der finalen Ingamegrafik. Auf einigen hat man z.B. auch das AA-Problem sehen können. Wie gesagt...bei The Witcher 3 weiß man noch nicht wie die PC-Version aussieht, aber es ist schon wieder verdächtig, dass CDPR sich so lange Zeit lässt und der Presse auch erstmal keine PC-Version zur Verfügung stellt. Die Vergleiche basieren ja nichtmal auf PR-Bildern, sondern auf gezeigtem Videomaterial. Ein Downgrade für die schäbige Hardware der Konsolen war abzusehen - da brauchen wir nicht zu diskutieren. Trotzdem hoffe ich, dass die PC-Version nicht einfach nur AO, ordentliches AA und etwas mehr Draw Distance bekommt, sondern das Detaillevel und die Bevölkerungsdichte aus den vorherigen Gameplayvideos beibehalten wurde.Zitat von kidNenn mir mal ein Spiel was nicht zu Promozwecken vor dem Release grafisch aufgebessert wird?Zitat von HYPERHoffentlich siehts auf dem PC mit höher aufgelösten Texturen, Ambient Occlusion und Co deutlich besser aus als auf der PS4. Die Unterschiede sind nämlich schon recht deutlich zum vorab veröffentlichten Material:
http://polygamia.pl/Polygamia/51,96455,17905381.html?i=3
Gerade die letzten Screens sind schon echt frech...sehe keinen Grund warum man CDPR damit durchkommen lassen sollte. Das ist nämlich Ubisoft-Manier...
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Es ist üblich das es Renderscreenshots und Rendertrailer besser sind als das Releaseprodukt. Bei Gameplay trailern ist das aber nicht so. In Gameplayvideos zeigt man normalerweise etwas, was extrem nah am Endprodukt ist. Manchmal bekommt das Endprodukt sogar noch Upgrades dank Optimierung.
Offensichtliche Downgrades sind dagegen selten und in dem starken Ausmaß wie es bei Witcher3 passiert ist, gabs eigentlich noch nie Downgrade. Das kann man nicht einmal mit Ubisoft vergleichen denn deren Downgrades sind verglichen dazu weit aus harmloser.
Hier ein insider von CDProject zu dem Downgrade http://whatifgaming.com/developer-insider-the-witcher-3-was-downgraded-from-2013-list-of-all-features-taken-out-why
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Deckt sich dann mit diesem Interview.Zitat von jolziHier ein insider von CDProject zu dem Downgrade http://whatifgaming.com/developer-insider-the-witcher-3-was-downgraded-from-2013-list-of-all-features-taken-out-why
Wenn der Unterschied auf dem PC dann letztlich so groß ausfällt wie auf diesem Screen, dann wünsche ich der PR- und Marketingabteilung schonmal viel Spaß in den nächsten Wochen:Are all models and textures the same?
Yes, there’s only one version, without it we wouldn’t be able to deliver the game on time. We would have to strip it down, build and test separately on all 3 platforms which is infeasible. To we do it all on one foundation and then distribute it to all devices.
We manage the memory differently on platforms that have less of it. Less complex models are loaded, it all depends on what happens on the screen at given moment. To sum it up there are not many differences between PC, PS4 and Xbox One, they rather fix certain problems than change the configuration

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Es gibt doch schon einige Lets Plays/Previews vom PC in Ultra Grafik, teils sogar mit Hairworks etc.. Und da sieht es eher wie auf dem unteren aus. Ich versteh nicht, wieso hier immer noch behauptet wird, dass sie ein Geheimnis aus der PC Version / der Grafik machen??? Es ist doch seit Wochen klar, wie das Spiel aussieht bzw. aussehen wird oder irre ich mich da?!
Alle Tests der letzten Tage wurden auf der PS4 durchgeführt. Wieso sollten sie also jetzt noch so etwas behaupten?Zitat von Maveliegt wohl daran das in Warschau alle auf dem PC Testgesielt haben und nun auf der PS4 Version-die hat aus Perfomance Gründen weniger Bewohner in den Städten
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Das eine is PC das andere PS4(wo die Grafik obv. schlechter ist als auf dem PC). Schaust du dir die Screens eig an?!?!?!Zitat von HYPERDeckt sich dann mit diesem Interview.Zitat von jolziHier ein insider von CDProject zu dem Downgrade http://whatifgaming.com/developer-insider-the-witcher-3-was-downgraded-from-2013-list-of-all-features-taken-out-why
Wenn der Unterschied auf dem PC dann letztlich so groß ausfällt wie auf diesem Screen, dann wünsche ich der PR- und Marketingabteilung schonmal viel Spaß in den nächsten Wochen:Are all models and textures the same?
Yes, there’s only one version, without it we wouldn’t be able to deliver the game on time. We would have to strip it down, build and test separately on all 3 platforms which is infeasible. To we do it all on one foundation and then distribute it to all devices.
We manage the memory differently on platforms that have less of it. Less complex models are loaded, it all depends on what happens on the screen at given moment. To sum it up there are not many differences between PC, PS4 and Xbox One, they rather fix certain problems than change the configuration

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Bist du weich? Der obere Screenshot stammt aus dem 35-minütigen Gameplay-Video, welches vor ca. einem Jahr released wurde. Die fett-markierten Textpassagen oberhalb des Bildes hast du ja auch gekonnt ignoriert, daher nochmal extra für dich:Zitat von MatzeDas eine is PC das andere PS4(wo die Grafik obv. schlechter ist als auf dem PC). Schaust du dir die Screens eig an?!?!?!Zitat von HYPERDeckt sich dann mit diesem Interview.Zitat von jolziHier ein insider von CDProject zu dem Downgrade http://whatifgaming.com/developer-insider-the-witcher-3-was-downgraded-from-2013-list-of-all-features-taken-out-why
Wenn der Unterschied auf dem PC dann letztlich so groß ausfällt wie auf diesem Screen, dann wünsche ich der PR- und Marketingabteilung schonmal viel Spaß in den nächsten Wochen:Are all models and textures the same?
Yes, there’s only one version, without it we wouldn’t be able to deliver the game on time. We would have to strip it down, build and test separately on all 3 platforms which is infeasible. To we do it all on one foundation and then distribute it to all devices.
We manage the memory differently on platforms that have less of it. Less complex models are loaded, it all depends on what happens on the screen at given moment. To sum it up there are not many differences between PC, PS4 and Xbox One, they rather fix certain problems than change the configuration

"To sum it up there are not many differences between PC, PS4 and Xbox One" (O-Ton aus dem offiziellen Interview).
Mal schauen wie die finale Version auf dem heimischen PC aussieht...alles bisherige (PC-)Material wurde nämlich im Entwicklerstudio auf gestellten Rechnern aufgenommen und soweit ich weiß durften die Leute nichts umstellen für ihre Aufnahmen ;)
Mir gehts auch weniger darum, dass das Spiel deswegen schlecht ist/wird...aber wenn bei Ubisoft hart geflamed wird, dann hier bitte auch (selbes Prinzip). Wüsste nicht warum man bei The Witcher 3 ne Ausnahme machen sollte und die ganze Angelegenheit unter den Teppich kehrt.
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Der Day-One-Patch wird übrigens grade mal 500 MB groß sein. Sind wohl wirklich nur noch kleinere Fixes.
Spoiler:Version 1.01
Major changes:
Support for DLCs
Multiple stability issues fixed
Overall performance improvements
Quests and game:
Variety of cosmetic quest improvements
Journal objective fixes
Quest mapping fixes
Dialogue flag fixes
Quest balancing issues
Scene triggering improvements
Gameplay systems:
Boat behavior
AI improvements
NPC spawn strategy improvements
Combat balancing
UI optimizations
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Habe aber auch selten bis nicht gelesen das die leute keinen Spaß mehr mit dem Spiel haben aufgrund des downgrades. Allerdings gibt es Leute denen die Grafik für die Immersion schon relativ wichtig ist. Ich selbst bevorzuge auch eine bessere Grafik über eine schlechtere.
Das Witcher3 auch mit Witcher 2 Grafik richtig geil wird, steht für die allermeisten ( auch für mich ) ja auser Frage. Nur haben wir uns auch über die sicken Settings gefreut und jetzt nimmt man uns halt einen Teil davon weg.
Finde Beschwerern ist bis zu einem bestimmten Punkt schon gerechtfertigt.
Man sollte es natürlich nicht übertreiben, schlimm ist es nicht.
In diesem Sinne, HYPE HYPE HYPE HYPE. Darf hoffentlich ab Morgen zocken :)
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inzinzinz
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