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Sry wenn ich euch eben mal hier zwischen poste, aber ich habe gerade meine Definition für Opfer von WOW Spieler auf Diablo Spieler geändert. Ist das ok ? ^^ XD
ZUSATZ: Will mir mal wer eine Übersetzung für die ersten 10 Posts schreiben ^^. Das ja schlimmer als bei einem Wow Raid.
Ach das geht aber schnell im Gegensatz zu WoW ;P
Und man braucht weitaus weniger Spielzeit (ok, ich ohne maxlevel char kann da wohl nicht mitreden was das angeht xD)
Aber es kostet halt nur 15 und nichts monatlich, man kanns sich also mal angucken ^^
schreibt noch ob HC oder SC (hardcore softcore), wobei wahrscheinlich alle eher sc spieln^^
ich brauch 2x soj auf Ladder sc :P nagelring geht notfalls erstmal auch
edit; ich frag ma morgen ein aus meiner klasse, der is übelster freak, sein zweitaccount is bei ebay für über 300 rausgegang, der hat bestimmt auch ma bock wieder zu zocken,
Kurz hab ich mit Gedanken gespielt, auch wieder anzufangen. Aber nach 3 99er chars und die anderen 2 classes auf >90, allen items, die man nur gebrauchen kann (Sogar bei only Singleplayer hatte ich nen 99er mit windforce, buri, 2 sojs, harle crest und dem anderen scheiß) bin ich wohl nicht mehr in der physischen und psychischen Lage, mir das nochmal an zu tun. Dann lieber auf D3 warten und dann wieder rumsuchten.
WoW mit D2 zu vergleichen ist eine maßlose Beleidigung für Diablo.
Die meisten WoW Noobs würden in D2 verzweifeln, weil sie sich wohl alle 5 Minuten verskillen würden. Nix mit Skills oder Stats zurücksetzen, einmal geklickt heißt für immer geskillt. Ich denke jeder gute D2 Spieler hat schon Lvl 80+ Chars fallengelassen, weil er gemerkt hat, dass er sich irgendwo verskillt hat. ( z.b. einen skill auf 1 gesetzt obwohl es seit dem neusten Patch nicht mehr sinnvoll ist etc ).
Abgesehen davon ist die richtige Skillung und die passende Ausrüstung ( das muss gut geplant sein ) für viele Character Builds entscheidend um überhaupt das Spiel erfolgreich zu spielen. Nur durch mass-Gaming wird niemand Level 99, dazu gehört ne Menge Erfahrung, Können und Teamplay.
Dann kommt noch hinzu, dass es z.b. unmöglich ist einen Char perfekt für PvE und PvP zu basteln. Man muss sich in der Regel für eines entscheiden. Das gilt auch fürs Inventar, gute Spieler haben oft ein extra Set oder Uniques etc für PvP. Und sowas zusammen zu kriegen ist häufig die eigentliche Arbeit.
Ein letzter Punkt: Was Bosse droppen ist Glück. Es hängt allerdings vom "MagicFind" ab wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass Uniques/Set Items droppen. Auch hier muss man also wieder Kompromisse machen, es ist nicht möglich maximalen Damage zu verteilen und gleichzeitig viel MagicFind zu haben.
Das alles macht D2 im Bnet zu einem Spiel, welches nicht für Casual Gamer ideal ist - im Gegensatz zu WoW.
buffy postete
WoW mit D2 zu vergleichen ist eine maßlose Beleidigung für Diablo.
Die meisten WoW Noobs würden in D2 verzweifeln, weil sie sich wohl alle 5 Minuten verskillen würden. Nix mit Skills oder Stats zurücksetzen, einmal geklickt heißt für immer geskillt. Ich denke jeder gute D2 Spieler hat schon Lvl 80+ Chars fallengelassen, weil er gemerkt hat, dass er sich irgendwo verskillt hat. ( z.b. einen skill auf 1 gesetzt obwohl es seit dem neusten Patch nicht mehr sinnvoll ist etc ).
Abgesehen davon ist die richtige Skillung und die passende Ausrüstung ( das muss gut geplant sein ) für viele Character Builds entscheidend um überhaupt das Spiel erfolgreich zu spielen. Nur durch mass-Gaming wird niemand Level 99, dazu gehört ne Menge Erfahrung, Können und Teamplay.
Dann kommt noch hinzu, dass es z.b. unmöglich ist einen Char perfekt für PvE und PvP zu basteln. Man muss sich in der Regel für eines entscheiden. Das gilt auch fürs Inventar, gute Spieler haben oft ein extra Set oder Uniques etc für PvP. Und sowas zusammen zu kriegen ist häufig die eigentliche Arbeit.
Ein letzter Punkt: Was Bosse droppen ist Glück. Es hängt allerdings vom "MagicFind" ab wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass Uniques/Set Items droppen. Auch hier muss man also wieder Kompromisse machen, es ist nicht möglich maximalen Damage zu verteilen und gleichzeitig viel MagicFind zu haben.
Das alles macht D2 im Bnet zu einem Spiel, welches nicht für Casual Gamer ideal ist - im Gegensatz zu WoW.
Naja, um zu xpen hast du halt dauernd cowruns gemacht, für magicfinding meph/baalrun. Dabei waren halt die richtigen chars in der group erforderlich. Meine 99 ama mit Titans Rache und lvl 36 o.Ä. auf dem Multiblitzdingens war eigentlich auch nur der reine cowrunner. Bei den Itemruns war ne sorc mit 800-1200% mf ja dann std. auch barbs sollen gute mfler gewesen sein. Und wenn du mal nen item brauchtest, aber nicht fands, haste es im bnet dann halt doch getraded. 3 grandfathers waren dann auch für den barb zuviel. allgemein war/ist aber D2 ziemlich schnell, im Gegensatz zu WoW. Als ich irgendwann mal mit D2 aufgehört habe, kam 1 Jahr später WoW und ich habs auch mal getestet. Ich fand das Spiel so unglaublich langsam, ich dachte, ich befinde mich in einem Zeitloch. War auch der Grund, es in die Ecke zu schmeißen.
PvPen in D2 war eigentlich das krankste, was du machen konntest. Da sah man erst, was es für spezifische combos gibt, um mit der jeweiligen class gegen ne andere anzukommen. Das inventory war dann zudem auch noch vollgeprügelt mit items, um gegen alles zu recht zu kommen. Teilweise war das apm geklicke im D2 PvP auch ziemlich WC3 gerecht.
Du hast mit allem Recht aber > 1000 MF??
Wie das bitte? Ich bin mir ziemlich sicher, dass meine Lightning MF Sorc so um die 700 hatte und eigtl kaum noch etwas zu verbessern war. Oder meinst du mit massig Charms im Inventar?
Also für solche MF Werte ist ja der Equipment Preis schon enorm hoch.
Doch, >1000 MF war defintiv möglich, da bin ich mir noch sicher.
Ich selber hatte auch nicht so ne krasse mf sorc, bei mir wars auch circa 750. Kumpel von mir hatte aber ne 1000er MF. Da war dann alles equipped, was max MF brachte. Und er hatte auch krasse MF charms, ja, da gabs glaub ich Dinger mit nah 100 MF pro Stück.
RaiL- postete
Doch, >1000 MF war defintiv möglich, da bin ich mir noch sicher.
Ich selber hatte auch nicht so ne krasse mf sorc, bei mir wars auch circa 750. Kumpel von mir hatte aber ne 1000er MF. Da war dann alles equipped, was max MF brachte. Und er hatte auch krasse MF charms, ja, da gabs glaub ich Dinger mit nah 100 MF pro Stück.
Ich dachte es gibt nur kleine Zeuber mit 7mf bzw "Gheeds Glück" oder die 7mf charms wären das optimum
RaiL- postete
Doch, >1000 MF war defintiv möglich, da bin ich mir noch sicher.
Ich selber hatte auch nicht so ne krasse mf sorc, bei mir wars auch circa 750. Kumpel von mir hatte aber ne 1000er MF. Da war dann alles equipped, was max MF brachte. Und er hatte auch krasse MF charms, ja, da gabs glaub ich Dinger mit nah 100 MF pro Stück.
Ich dachte es gibt nur kleine Zeuber mit 7mf bzw "Gheeds Glück" oder die 7mf charms wären das optimum
Gab auch rare charms. Da 3er slot und ne Masse Glück. Wenn meine Erinnerungen stimmen, sah ich mal nen 89er mf charm.
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