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Guild Wars

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    #16
    4 Accs, 6 20er, irgendwelche tollen Items (phoenixblade, 5e, req8 maxdmg), eine fow, für jeden char min. 1 Prestige. :/
    Voll die Sucht, habe aber seit ~ 3 Wochen nach Release von NF nicht mehr gespielt, weil ich die Entwicklung von GW nicht so toll finde...

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      #17
      jap ich muss sagen das der erste teil von gw mich noch voll in seinen ban gezogen hat und ich es mit freuden durchgespielt habe... den zweiten teil fand ich dann schon nicht mehr so toll und bin auch nie wirklich weit gekommen... und nf hab ich mir erst gar nicht zugelegt.

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        #18
        ich werds auf jeden fall antesten! hatte teil eins bin dann aber bei wow gelandet.

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          #19
          Ich habs mal ´ne Zeitlang gespielt und in dieser sogar einen Char auf 20 bekommen. ^^
          Was mir besonders gut gefallen hat, war das Nichtvorhandensein von monatlichen Gebühren und die sehr gute Grafik.
          Auch die Tatsache, dass man nicht ewig leveln musste, um auf Max. zu sein, hat mir sehr zugesagt.

          Weniger schön fand ich die nicht offene Spielewelt sowie die Einschränkung der Chars auf menschliche Wesen.
          Irgendwie fehlten mir ein wenig die Orks, Nachtelfen oder so. ^^

          Alles in einem ein sehr nettes Spiel - hab aber nur die Grundversion gespielt.
          Zu den Addons kann ich nichts sagen.

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            #20
            naja ich habe es angefangen zu spielen bin aber ein wenig ent. von Guild Wars!!! Das PVP System finde ich ein wenig schlecht und du kannst kaum was bei Faction mit der Guilde Machen würde es geil finden wenn es sowas wie Raids geben würde!!!

            Wenn es schon sowas gibt dann bitte reinschreiben!!!

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              #21
              Meine erfahrungen sind schlecht ...

              hab das spiel hier rumliegen ...

              hab es gekauft ... 2 wochen gespielt ... deinstalliert ...

              meiner meinung nach kein richtiges rollenspiel sondern eher dieses PvP zeugs ...

              aufjeden fall hat es meinen geschmack nicht getroffen ...

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                #22
                MegaTefyt postete
                Man könnte es kurz formulieren: Guild Wars ist ein PvP-Spiel. Und diesen Part macht das Game viel besser als World of Warcraft.

                Natürlich hat GW auch den "typischen" PvE-Part. Monster kloppen, Items finden, (gute!) Quests lösen, Dungeons (mit Gruppen) unsicher machen usw. Das ganze in sehr guter Grafik und komplett instanziert. Petra Schmitz hat es ganz nett beschrieben, es wirkt in dieser Beziehung wie Diablo 2. Die Instanzen sind wie die erstellten Spiele, in denen man keine anderen Spieler außer der eigenen Gruppe trifft und die Städte sind eine Art Deluxe-Version vom Battle.net-Chat, halt in 3D mit Spielern, Questgebern, Händlern usw. Keine Frage, auch der PvE-Part ist super, aber man muss auch sagen: Guild Wars ist kein MMORPG, und das soll es auch gar nicht sein!

                PvP - das Herzstück von GW. Und ohne Frage ist dieser Part sehr skill- und taktiklastig, das macht den ganzen Reiz und den Spaßfaktor des Spiels aus. Den Tiefgang bringt das Skillsystem: es gibt sechs Klassen mit jeweils ~75 Skills. Aus diesen sucht man sich eine Primär- und eine Sekundärklasse aus. Von der Primärklasse übernimmt man nur das Charakterspezifische, wie Rüstungsklasse etc., und eine spezielle Fähigkeit. Die Skills allerdings kann man komplett von beiden Klassen lernen, sprich man hat am Ende ~150 Skills. Von diesen kann man aber nur 8 auf einmal mit in die Schlacht nehmen, sei es PvE oder PvP. Das bringt taktischen Tiefgang und macht die vielen, unterschiedlichen Spielweisen der Spieler aus. Dann gibts da noch die Fähigkeiten, die man nach jedem Level-Up steigern kann, z.B. Eis- oder Feuermagie beim Elementarmagier, wodurch sich der Schaden bei der jeweiligen Magieart erhöht. Man übernimmt auch hier alle Fähigkeiten von Primär- und Sekundärklasse, bis auf eine spezielle, die immer nur der Primärklasse vorbehalten ist. Der Elementarmagier kann z.B. seine Energieregeneration verbessern (sehr wichtig bei GW). Allerdings nur, wenn man diese Klasse primär hat, als Sekundärklasse hätte man diese Fähigkeit nicht.

                Die beste Option bei Guild Wars: der PvP-only-Charakter. Man kann sich direkt einen Level 20 Charakter mit guter Ausrüstung erstellen, allerdings ist dieser dann wirklich nur auf PvP beschränkt. Zu Beginn sind auch die Skillungen vorgegeben (man kann sich die Skills noch nicht beliebig aussuchen), aber alle Skills, die man im normalen "von 1 auf 20"-Modus ergattert hat sind dann auch bei der Erstellung eines PvP-Charakters freigeschaltet. Somit hat man, neben dem PvE-Content und der Itemjagd, noch eine Motivation den normalen Modus zu spielen, anstatt nur PvP-Charaktere zu spielen.

                Also, Guild Wars ist sehr gut. Sehr gut für Leute, die PvE-Content wollen (oder "Singleplayer" je nachdem). Exzellent für Leute, die PvP-Content wollen. Nur für jemanden, der ein "echtes" Rollenspiel will, für den ist GW definitiv nichts.

                QFT

                Schade das sich ArenaNet nie um externe Turniere wie CGL//WCG etc gekümmert hat, geschweige denn dafür in diese Richtung geworben hat. Die Entwickler haben sich letztenendes doch dazu entschlossen mehr PvE Inhalte zu liefern weil diese genau wie bei WoW das sind was sich verkauft. Der PvP Teil ist nichts desto trotz einer der anspruchsvollsten die es in aktuellen MMO`s gibt. Das Spiel hätte locker das Zeug zum eSport Titel gehabt, leider würde diese Chance vertan..

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