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So Leute, Halo 4 liegt bereits auf meinem Schreibtisch. Ich hab mir vorher allerdings nochmal das Ende von Teil 3 angeschaut, um nochmal zu verstehen, wieso es wie bei Teil 4 anfangen wird.
Ich hatte das nach Halo Reach und ODST schon fast wieder ein bisschen vergessen.
Aber ich bin froh, dass es endlich wieder mit dem Masterchief losgehen wird.
So Leute, Halo 4 liegt bereits auf meinem Schreibtisch. Ich hab mir vorher allerdings nochmal das Ende von Teil 3 angeschaut, um nochmal zu verstehen, wieso es wie bei Teil 4 anfangen wird.
Ich hatte das nach Halo Reach und ODST schon fast wieder ein bisschen vergessen.
Aber ich bin froh, dass es endlich wieder mit dem Masterchief losgehen wird.
Ich hatte eigentlich nicht vor die Story zu spoilern, fände ich Leuten gegenüber, die das Spiel bisher noch nicht haben, ziemlich unfair. Ich will hier niemandem die Vorfreude ruinieren.
Aber falls Infos gewünscht sind, werde ich die hier aufjedenfall preisgeben.
klar,ist auch ok ;)
ich wollte es nur erwähnt haben. du kannst ja einfach paar algemeine eindrücke posten.. waffen, gegner etc.
ich bin schon ziemlich gespannt auf nächsten di / mi :)
Ich kann ja mal kurzfassen, was man bisher mitbekommen hat, ohne wichtige zusätzliche Infos zu spoilern.
Das Spiel fängt wie gewohnt mit einer Videosequenz (in wirklich unglaublich guter Grafik) an, in dem man viele Kinder sieht, die in irgendwelchen "Lebenserhaltungszellen" sitzen, danach folgt dann eine Konversation zwischen einer älteren Frau und einem Herrn, der sich bisher ohne Gesicht zeigt. In der Konversation geht es darum, wofür der Spartan ursprünglich gedacht war und wieso sich der Spartan bisher immer so "emotionslos" gezeigt hat. Dazwischen sind ein paar Sequenzen aus der Vergangenheit (aus der Zeit, wo es noch viele Spartans gab). Außerdem erfährt man etwas über das Ziel des gesichtlosen Herrn. Das möchte ich hier allerdings nicht spoilern.
Irgendwann switcht das Ganze dann ins Schiff, wo sich der Masterchief in Teil 3 mit den Worten "wecken sie mich, wenn Sie mich brauchen" schlafen gelegt hat. Im Schiff sieht man dann eine unglaublich aufgebrachte und ängstliche Cortana, die auf irgendeinem Hud wahrnimmt, dass auf dem Schiff viele orange Kreise zu sehen sind (ich denke mal, das werden die Feinde sein). Daraufhin sagt sie "Wachen Sie auf, ich brauche Sie" und der Masterchief steigt daraufhin aus seiner Zelle.
Gut, jetzt habe ich ungefähr 1 1/2 Stunden gespielt und muss sagen, das Feeling ist wirklich super, genauso wie in den Halo-Teilen zuvor. Bisher gibt es keine großartigen Gameplay-Änderungen (das Gameplay ist jetzt wieder fast genauso wie bei Teil 3), außer ein paar "neue Waffen" (welche sich allerdings hauptsächlich durch die Optik und nicht die Waffenart ansich unterscheiden) und zusätzlich mitnehmbare "Gimmicks", Zum Beispiel kann man sich jetzt eine Zeit lang tarnen oder ein tragbares Schild aktivieren. Das Schild wird dann vor dem Masterchief eingeblendet und wehrt Schüsse ab. Die Gimmicks gab's in ähnlicher Form ja schon vorher, allerdings kann man sie jetzt über eine gewisse Zeit nutzen und wenn die Zeit abgelaufen ist, wieder erneut aktivieren. Früher waren diese Equipts, soweit ich mich recht erinnere, nach der Benutzung, ja verschwunden. Die aufsammelbaren Healthpacks aus Reach gehören jetzt auch der Vegangenheit an, der Masterchief ist jetzt wieder ein laufender Panzer mit Schild. Fahrzeugparts gibt's natürlich auch wieder. Mit Warthog und Ghost herumzucruisen, macht immernoch genauso viel Spaß. Neue Fahrzeuge sind bisher noch Fehlanzeige.
Die bisherigen Gegner waren allerdings auch nur Allianz-Gegner, von den im Trailer angekündigten neuen, war bisher noch nichts zu sehen. Ich schätze, das wird später alles noch kommen.
Zusätzlich ist mir aufgefallen, das Sprinten nun möglich ist. (Bin mir gerade nicht sicher, ob es das damals auch schon war). Dadurch sind nun weitere Sprünge möglich.
Storytechnisch kann ich sagen, dass die Beziehung zwischen Masterchief und Cortana jetzt etwas emotionaler zu sein scheint, als es bisher der Fall war.
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