
Ubisoft hat auf Twitter den Namen und das Setting des neuesten Teils der Assassin's-Creed-Reihe bestätigt. Assassin's Creed Odyssey spielt in Griechenland.
Die wichtigsten Neuerungen auf einen Blick
Spoiler:
Wir begeben uns diesmal ins Antike Griechenland
Mit Alexios und Kassandra stehen wieder zwei Helden zur Auswahl
Assassin's Creed: Odyssey wird als "vollwertiges RPG" beschrieben
Es gibt jetzt Dialog-Optionen
Unsere Entscheidungen sind der zentrale Faktor des RPG-Aspektes von AC: Odyssey. Sie beeinflussen Beziehungen zu NPCs, die Spielwelt und den Ausgang von Haupt- und Nebenmissionen
Die Hauptgeschichte hat mehrere Enden und kein festes wie in den Vorgängern
Wir können uns mit NPCs anfreunden und sogar romantische Beziehungen mit ihnen eingehen
Schiffe und Seeschlachten kehren zurück
Schlachten als neuer Missions-Typ: 150 Spartaner kämpfen gegen 150 Athener - und wir als Söldner sind mittendrin
Zivilisten können ohne Sorge vor Desynchronisation angegriffen werden, sie verteidigen sich jetzt aber
Das Kampfsystem von Origins wurde verfeinert
Die Rahmenhandlung um Layla Hassan, die in Assassin's Creed: Origins ihr Debüt feierte, wird fortgesetzt
Mit Alexios und Kassandra stehen wieder zwei Helden zur Auswahl
Assassin's Creed: Odyssey wird als "vollwertiges RPG" beschrieben
Es gibt jetzt Dialog-Optionen
Unsere Entscheidungen sind der zentrale Faktor des RPG-Aspektes von AC: Odyssey. Sie beeinflussen Beziehungen zu NPCs, die Spielwelt und den Ausgang von Haupt- und Nebenmissionen
Die Hauptgeschichte hat mehrere Enden und kein festes wie in den Vorgängern
Wir können uns mit NPCs anfreunden und sogar romantische Beziehungen mit ihnen eingehen
Schiffe und Seeschlachten kehren zurück
Schlachten als neuer Missions-Typ: 150 Spartaner kämpfen gegen 150 Athener - und wir als Söldner sind mittendrin
Zivilisten können ohne Sorge vor Desynchronisation angegriffen werden, sie verteidigen sich jetzt aber
Das Kampfsystem von Origins wurde verfeinert
Die Rahmenhandlung um Layla Hassan, die in Assassin's Creed: Origins ihr Debüt feierte, wird fortgesetzt
Darum geht es in der Geschichte
Spoiler:
Mit Assassin's Creed: Odyssey fegt Ubisoft den heißen Ägypten-Sand des Vorgängers hinfort und führt uns diesmal ins Antike Griechenland.
Die Story des Spiels ist 431 Jahre vor Christus und damit ganze 400 Jahre vor den Ereignissen von Assassin's Creed: Origins angesiedelt. Eine Zeit, die die Entwicklung der europäischen Zivilisation maßgeblich geprägt hat. Und eine Zeit des Krieges. So umgeben wir uns nicht nur mit antiker Kunst, Gesellschaft und politischer Philosophie, sondern geraten mitten in die Fronten des Peloponnesischen Krieges, bei dem sich Athener und Spartaner in zahlreichen Schlachten brüllend gegenüberstehen.Gleich zu Beginn der Geschichte werden wir Zeugen eines tragischen Ereignisses, das die Familie von Alexios oder Kassandra auseinander reißt. Das eigentliche Abenteuer startet aber erst 17 Jahre später. Unser jeweiliger Held kämpft mittlerweile als Söldner auf Seiten der Spartaner. Er trainiert gerade, als er einen speziellen (und natürlich für uns noch geheimen) Auftrag erhält, der ihn auf eine Odyssey quer durchs Antike Griechenland schickt
Die Story des Spiels ist 431 Jahre vor Christus und damit ganze 400 Jahre vor den Ereignissen von Assassin's Creed: Origins angesiedelt. Eine Zeit, die die Entwicklung der europäischen Zivilisation maßgeblich geprägt hat. Und eine Zeit des Krieges. So umgeben wir uns nicht nur mit antiker Kunst, Gesellschaft und politischer Philosophie, sondern geraten mitten in die Fronten des Peloponnesischen Krieges, bei dem sich Athener und Spartaner in zahlreichen Schlachten brüllend gegenüberstehen.Gleich zu Beginn der Geschichte werden wir Zeugen eines tragischen Ereignisses, das die Familie von Alexios oder Kassandra auseinander reißt. Das eigentliche Abenteuer startet aber erst 17 Jahre später. Unser jeweiliger Held kämpft mittlerweile als Söldner auf Seiten der Spartaner. Er trainiert gerade, als er einen speziellen (und natürlich für uns noch geheimen) Auftrag erhält, der ihn auf eine Odyssey quer durchs Antike Griechenland schickt
Assassin's Creed: Odyssey als vollwertiges RPG
Spoiler:
Ubisoft beschreibt Assassin's Creed: Odyssey als "vollwertiges Open World-Rollenspiel". Was bedeutet das? In Sachen Gameplay bleibt Odyssey seinem Vorgänger Assassin's Creed: Origins treu und spielt sich weiterhin wie ein Action-RPG. Jedoch setzen die Macher nun auch beim Storytelling auf typische Rollenspiel-Elemente.
Beeinflussung der Story durch Entscheidungen: Anders als in den Vorgängern verläuft die Geschichte von Odyssey nicht mehr linear. Sowohl die Hauptgeschichte selbst, als auch Questreihen haben mehrere Enden, die sich aus unseren Entscheidungen in Quests und Gesprächen mit NPCs ergeben.
Es gibt jetzt Dialog-Optionen: In Gesprächen mit NPCs stehen uns jetzt mehrere Antwortmöglichkeiten zur Auswahl. Assassin's Creed: Odyssey bietet 13 verschiedene Wege, mit NPCs zu interagieren. Freundlich, aggressiv, mitfühlend, heuchlerisch, romantisch. Anstatt einen vorgeschriebenen Charakter wie Bayek oder Ezio zu begleiten, schlüpfen wir diesmal in eine bestimmte Rolle und charakterisieren so unseren Helden selbst.
Wir bauen Beziehungen zu NPCs auf: Mit den Dialog-Optionen erhalten wir außerdem die Möglichkeit, Beziehungen zu NPCs aufzubauen. In Assassin's Creed: Odyssey pflegen wir aber nicht nur Freund- oder Feindschaften zu bekannten Persönlichkeiten wie Sokrates, sondern können auch Liebesbeziehungen mit bestimmten Figuren eingehen.
Es ist möglich, im Laufe des Spiels mehrere Liebhaber oder Liebhaberinnen gleichzeitig zu haben. Wir können uns aber auch auf einen Partner festlegen. Ganz wie wir wollen.
Beeinflussung der Story durch Entscheidungen: Anders als in den Vorgängern verläuft die Geschichte von Odyssey nicht mehr linear. Sowohl die Hauptgeschichte selbst, als auch Questreihen haben mehrere Enden, die sich aus unseren Entscheidungen in Quests und Gesprächen mit NPCs ergeben.
Es gibt jetzt Dialog-Optionen: In Gesprächen mit NPCs stehen uns jetzt mehrere Antwortmöglichkeiten zur Auswahl. Assassin's Creed: Odyssey bietet 13 verschiedene Wege, mit NPCs zu interagieren. Freundlich, aggressiv, mitfühlend, heuchlerisch, romantisch. Anstatt einen vorgeschriebenen Charakter wie Bayek oder Ezio zu begleiten, schlüpfen wir diesmal in eine bestimmte Rolle und charakterisieren so unseren Helden selbst.
Wir bauen Beziehungen zu NPCs auf: Mit den Dialog-Optionen erhalten wir außerdem die Möglichkeit, Beziehungen zu NPCs aufzubauen. In Assassin's Creed: Odyssey pflegen wir aber nicht nur Freund- oder Feindschaften zu bekannten Persönlichkeiten wie Sokrates, sondern können auch Liebesbeziehungen mit bestimmten Figuren eingehen.
Es ist möglich, im Laufe des Spiels mehrere Liebhaber oder Liebhaberinnen gleichzeitig zu haben. Wir können uns aber auch auf einen Partner festlegen. Ganz wie wir wollen.
Charakterforschritt & Skilltree
Spoiler:
Das Charakterfortschritt-System von Assassin's Creed: Odyssey baut auf dem Grundgerüst des Vorgängers auf. Wie in Assassin's Creed: Origins sammeln wir durch das Absolvieren von Quests und Open World-Aktivitäten Erfahrungspunkte, steigen Level auf und bringen unserem Recken auf dem Skilltree verschiedene Fähigkeiten bei.
In folgenden drei Kategorien können wir Alexios oder Kassandra verbessern:
Jäger - beschreibt alle Fähigkeiten mit dem Bogen
Krieger - beschreibt alle Fähigkeiten im Nahkampf
Assassine - beschreibt alle Stealth-Fähigkeiten
Die Werte unseres Helden beschränken sich auf seine Lebensernergie, Verteidigung sowie auf seine jeweilige Angriffskraft in den Zweigen Jäger, Krieger und Assassine.
Krieger - beschreibt alle Fähigkeiten im Nahkampf
Assassine - beschreibt alle Stealth-Fähigkeiten
Die Werte unseres Helden beschränken sich auf seine Lebensernergie, Verteidigung sowie auf seine jeweilige Angriffskraft in den Zweigen Jäger, Krieger und Assassine.
So funktioniert das Loot-System:
Beim Loot-System bleibt Odyssey seinem Vorgänger ebenfalls treu. Erneut looten, kaufen und schmieden wir Waffen verschiedener Typen und Seltenheitsgrade. Schwerter, Speere, Hämmer, Äxte, Bögen. Wuchtig, schnell oder eher ausgeglichen. Unseren Kampfstil wählen wir selbst. Einen ähnlich großen Spielraum haben wir jetzt bei der Wahl unserer Rüstung: So statten wir unseren Recken ebenfalls mit Rüstungsteilen für die verschiedenen Körperteile aus, also Helme, Brustpanzer, Bein- und Armschienen, die mit eigenen Attributen wie höherer kritischer Schaden oder Feuerresistenz daherkommen.
So funktioniert das Kampf-System
Spoiler:
Die Kämpfe spielen sich im Grunde genauso wie in Assassin's Creed: Origins, allerdings haben die Macher das Kampfsystem verfeinert beziehungsweise leicht abgeändert. In Assassin's Creed: Odyssey verteidigen wir uns nicht mehr mit einem Schild. Um unsere eigene Haut zu retten, weichen wir entweder mit einer Rolle aus oder wir parieren feindliche Angriffe und kontern anschließend mit einem unmittelbaren Gegenangriff.
Außerdem neu: Anstatt uns wie im Vorgänger auf nur einen Spezialangriff zu verlassen, stehen uns im Nah- und Fernkampf jetzt jeweils bis zu vier Spezialangriffe zur Verfügung. Bei unserem Hands-On-Termin haben wir folgende Fähigkeiten ausprobiert:
Sparta-Kick: Ein mächtiger Tritt, mit dem wir Gegner nicht nur mehrere Meter weit weg kicken, sondern gleichzeitig betäuben.
Der Schildbrecher: Eine verlässliche Fähigkeit, mit der wir einem feindlichen Soldaten das Schild aus den Händen reißen und wegschleudern.
Heilung: Wir können im Kampf ein Stück unserer Gesundheit regenerieren. Unser Held heilt sich nämlich nicht mehr automatisch. Doch Achtung: Angeschlagene Feinde heilen sich zuweilen nun ebenfalls im Kampf.
Sparta-Kick: Ein mächtiger Tritt, mit dem wir Gegner nicht nur mehrere Meter weit weg kicken, sondern gleichzeitig betäuben.
Der Schildbrecher: Eine verlässliche Fähigkeit, mit der wir einem feindlichen Soldaten das Schild aus den Händen reißen und wegschleudern.
Heilung: Wir können im Kampf ein Stück unserer Gesundheit regenerieren. Unser Held heilt sich nämlich nicht mehr automatisch. Doch Achtung: Angeschlagene Feinde heilen sich zuweilen nun ebenfalls im Kampf.
Schlachten als neues Gameplay-Element
Spoiler:
Assassin's Creed: Odyssey führt Schlachten als neuen Missions-Typ ein, bei denen 150 Athener und 150 Spartaner aufeinander losgehen. Als Söldner kämpfen wir auf Seiten der Spartaner. Unsere Aufgabe auf dem Schlachtfeld? Nach und nach müssen wir athenische Capatains erledigen, um zum Schluss gegen den Helden der Athener antreten zu können und die Schlacht zu unseren Gunsten zu entscheiden. Dabei erwartet uns aber kein besonderer Bosskampf, sondern lediglich ein besonders starker Gegner. Mit jedem Toten auf dem Schlachtfeld verringert sich die Leiste der jeweiligen Partei, die uns oben auf dem Bildschirm angezeigt wird. Trödeln wir bei unserer Jagd auf die ranghohen Athener oder lassen uns von einfachen Fußsoldaten ablenken, gewinnen unsere Feinde die Oberhand.
Schiffe & Seeschlachten
Spoiler:
Mit Assasssin's Creed: Odyssey kehren die in Assassin's Creed 4: Black Flag etablierten Schiffe und Seeschlachten zurück. Ließ uns Origins nur in einigen in sich geschlossenen Sequenzen aufs Deck, sind Schifffahrt und Schiffskampf jetzt wieder eine feste Komponente des Spiels:
unser Schiff dient als Hauptquartier, Reisemittel und Kriegswerkzeug
feindliche Schiffe von verschiedener Stärke können versenkt und geentert werden
unser Schiff levelt mit unserem Charakter automatisch mit
unser Schiff kann zusätzlich dazu angepasst und verbessert werden
wir können Crew-Mitglieder rekrutieren, indem wir spezielle Quests absolvieren
wir können unseren Crew-Mitgliedern Jobs zuweisen und ihre Fähigkeiten ebenfalls verbessern, ganz egal ob wir ihnen stärkere Waffen zuweisen oder ihre Putz-Fähigkeit in die Höhe schrauben
unsere Crew-Mitglieder singen auch in Assassin's Creed: Odyssey Shantys
Der Übergang zwischen Gameplay zu Land und zu Wasser ist fließend, was sich wiederum in der Gestaltung der Spielwelt von Assassin's Creed: Odyssey widerspiegelt. Unser Spielplatz des Antiken Griechenlands bietet eine große Landmasse um Städte wie Sparta und Athen. Die vielen kleinen Inseln drumherum wie Delos können wir nur über das Ägäische Meer mit dem Schiff ansteuern.
unser Schiff dient als Hauptquartier, Reisemittel und Kriegswerkzeug
feindliche Schiffe von verschiedener Stärke können versenkt und geentert werden
unser Schiff levelt mit unserem Charakter automatisch mit
unser Schiff kann zusätzlich dazu angepasst und verbessert werden
wir können Crew-Mitglieder rekrutieren, indem wir spezielle Quests absolvieren
wir können unseren Crew-Mitgliedern Jobs zuweisen und ihre Fähigkeiten ebenfalls verbessern, ganz egal ob wir ihnen stärkere Waffen zuweisen oder ihre Putz-Fähigkeit in die Höhe schrauben
unsere Crew-Mitglieder singen auch in Assassin's Creed: Odyssey Shantys
Der Übergang zwischen Gameplay zu Land und zu Wasser ist fließend, was sich wiederum in der Gestaltung der Spielwelt von Assassin's Creed: Odyssey widerspiegelt. Unser Spielplatz des Antiken Griechenlands bietet eine große Landmasse um Städte wie Sparta und Athen. Die vielen kleinen Inseln drumherum wie Delos können wir nur über das Ägäische Meer mit dem Schiff ansteuern.
Open World & Gameplay
Spoiler:
dynamisches Wetter: Während des Segelns kann es beispielsweise stürmen
Die Spielwelt besteht aus 7 Biomen: Das sind Ökosysteme wie Wüsten oder Wälder
Parkour-Puzzles in beispielsweise alten Gräbern kehren zurück
Call to Arms: Das Feature erlaubt es uns, NPCs zu rekrutieren und sie Soldaten ablenken zu lassen oder in den Kampf zu schicken
Schiffahrt & Schiffskämpfe sind zwar ein wichtiges Gameplay-Element, sind aber kein Kern-Aspekt wie in Black Flag
Das Gameplay der Schiffskämpfe ist etwas arcadiger als in Black Flag
Wir können unser Schiff bezüglich Waffen, Verkleidung und Optik upgraden
Haben wir alle Teile eines bestimmten Rüstungssets ausgerüstet, erhalten wir für unsere Werte einen Set-Bonus
Wir reiten auf einem Pferd namens Phobos
Wir können Tiere streicheln, Katzen streunen diesmal aber nicht durch die Welt
Die Spielwelt besteht aus 7 Biomen: Das sind Ökosysteme wie Wüsten oder Wälder
Parkour-Puzzles in beispielsweise alten Gräbern kehren zurück
Call to Arms: Das Feature erlaubt es uns, NPCs zu rekrutieren und sie Soldaten ablenken zu lassen oder in den Kampf zu schicken
Schiffahrt & Schiffskämpfe sind zwar ein wichtiges Gameplay-Element, sind aber kein Kern-Aspekt wie in Black Flag
Das Gameplay der Schiffskämpfe ist etwas arcadiger als in Black Flag
Wir können unser Schiff bezüglich Waffen, Verkleidung und Optik upgraden
Haben wir alle Teile eines bestimmten Rüstungssets ausgerüstet, erhalten wir für unsere Werte einen Set-Bonus
Wir reiten auf einem Pferd namens Phobos
Wir können Tiere streicheln, Katzen streunen diesmal aber nicht durch die Welt
Charaktere & Story
Spoiler:
Heldin Kassandra gehört zum Kanon
Es wird wieder um die Edensplitter gehen
Unsere Hauptwaffe Leonidas' Speer ist ebenfalls ein Edensplitter
Kleidung bleibt während Romance-Cutscenes an
Es wird wieder um die Edensplitter gehen
Unsere Hauptwaffe Leonidas' Speer ist ebenfalls ein Edensplitter
Kleidung bleibt während Romance-Cutscenes an
Wann erscheint AC: Odyssey?
Assassin's Creed: Odyssey erscheint am 5. Oktober 2018 für PS4, Xbox One und den PC.
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