bf5 kackt bei mir dauernd ab.... wtf -.- einfach random spiel geschlossen und ich lande aufm desktop
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Vielleicht habe ich diese Tides of War Events nicht ganz verstanden, aber ich habe nun eine Woche Zeit mir z.B. die erste Waffe freizuspielen und dann nicht mehr? Fände ich ziemlich scheiße wenn Waffen aus irgendwelchen Gründen exklusiv bleiben sollten, nur weil man keinen Bock hat in Woche X bestimmte Aufgaben zu erledigen (oder vielleicht überhaupt nicht zum spielen kommt).
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so ist es erstmal, man wird aber wieder die chance haben, das ganze freizuspielen. wie, ist allerdings noch offenZitat von Greed_ Beitrag anzeigenVielleicht habe ich diese Tides of War Events nicht ganz verstanden, aber ich habe nun eine Woche Zeit mir z.B. die erste Waffe freizuspielen und dann nicht mehr? Fände ich ziemlich scheiße wenn Waffen aus irgendwelchen Gründen exklusiv bleiben sollten, nur weil man keinen Bock hat in Woche X bestimmte Aufgaben zu erledigen (oder vielleicht überhaupt nicht zum spielen kommt).
aber muss von meiner eigenen erfahrung jetzt sagen, dass es nicht so aufwendig ist. kollege hat ne halbe map die dinger "abgearbeitet".Zuletzt geändert von horst_; 06.12.2018, 22:11.
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Wer seit dem Patch / Treiber Update bei Nvidia Performance Probleme hat kann mal schauen ob sich die Settings für das Game in Geforce Experience geändert haben. Bei mir wurde, obwohl niemals aktiviert, plötzlich alle Spiele "optimiert". Hatte mich schon gewundert wieso meine 1070TI plötzlich in einen höheren Lüftermodus schaltet und ~78 Grad warm wurde, was sonst nur passiert wenn ich alles aufdrehe und mit 120+ fps spiele. Auch in Heroes of the Storm sah das Bild seltsam aus, denn es wurde automatisch auf Ultra HD geswitched.
In Geforce Experience dann gesehen das in Battlefield alles auf Ultra anstatt nur auf Hoch steht, DSR aktiviert wurde, ebenso in Heroes.
Danach alles wieder auf normale Settings gestellt und alles in Ordnung.
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http://www.pcgameshardware.de/Battle...l-TTK-1271236/
finde ich scheiße, fand den höheren damage im vergleich zu früheren bf-teilen gerade gut. fühlte sich schön hardcore an und aimskill wurde mehr belohnt.
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eine kugel mehr ist jetzt nicht soo schlimm. solange der drilling weiter so spaß macht (obv eigene meinung)Zitat von pHNM Beitrag anzeigenhttp://www.pcgameshardware.de/Battle...l-TTK-1271236/
finde ich scheiße, fand den höheren damage im vergleich zu früheren bf-teilen gerade gut. fühlte sich schön hardcore an und aimskill wurde mehr belohnt.
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https://www.reddit.com/r/Battlefield...list_12122018/
DICE brennt grad richtig. Bin auch erstmal so mad, dass ich keinen Bock mehr auf das Spiel habe.
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man war einfach viel zu verwöhnt von den bisherigen werten. erstmal schauen, wie es sich auswirkt. dann hat die limitierte munition auch mal wieder einen einfluss. hatte bisher eig nie ein problem damit, weil man überall welche findet und man bis dahin genug hatte.
und ansonsten einfach auf den kopf schießen. aiming wird endlich wieder belohnt.
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er hier triffts eigentlich passend.
https://www.reddit.com/r/Battlefield...122018/ebm6hoo
RIP BF5. Kann ich auch call of duty spielen gehen wenn ich mit einer 10 schuss semi automatic rifle auf den body 4 shots landen muss um 1!!! gegner zu töten."But, why futz around with TTK when it's ideal at its current state?" Although not extremely vocal within our deeply engaged community, we see from our game data that the wider player base is dying too fast leading to faster churn - meaning players may be getting frustrated with dying too fast that they choose not to log back in and learn how to become more proficient at Battlefield V."
So lemme get this straight. You clearly have very real and positive feedback from the community about the current TTK. But, instead of listening to that feedback, you're making these changes based on the ASSUMPTION that the majority of players are quietly getting frustrated because they're dying too quickly???
Am I right or am I just misunderstanding what you said?
EDIT: Since this comment blew up I'm now seeing several replies along the lines of "No they aren't assuming, they have the data. Reddit is the vocal minority etc." Yeah, they have data saying people are dying fast and that people aren't coming back to the game. No, they don't have data that says one is the result of the other, so yes, they're assuming. Any number of things could be causing people to leave, maybe it's the long list of bugs still in the game. Maybe it's the short list of launch maps. Maybe it's the class imbalance (which this change just made even worse). And yes, maybe it is because they're dying too quickly. Only that would mean it's not actually the TTK, but the TTD. And if that's the case, then this "fix" isn't really a fix. It's a band-aid that's screwing with one aspect of the game in order to fix another.
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