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Magic The Gathering: Arena

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    #16
    Zitat von Gerrard
    Zitat von Romeo
    Aber standard wird in Arena genau so wie standard in mtgo.. halt nur schicker?
    Theoretisch ja, praktisch gesehen kommt es darauf an ob man dort den selben Turnier support haben wird wie bei MTGO. Wenn nicht wird Arena für casuals eine gute Alternative darstellen aber für Leute wie mich z.B. komplett uninteressant sein. Kann mir aktuell aber schlecht vorstellen dass WotC es parallel so laufen lassen wird. Wozu auch 2 Plattformen für die exakt selben Turniere haben?
    Okay, merci. Dann bin ich mal gespannt, ob sie das generell alles vernünftig hinbekommen und wir am ende ein produkt bekommen, welches jahrelang support erhält.
    Dann kann ich endlich mal sehen, ob Magic wirklich so gut ist, wie alle immer sagen. Reizt definitiv, denn Hearthstone, Shadowverse etc. habe ich schon ein ganzes weilchen nicht mehr gestartet.

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      #17
      Zitat von Buddha1337
      Zitat von Greed
      Das sie MTGO beibehalten wollen kann ich zwar einerseits verstehen, andererseits könnte aber so der große Teil mit verkaufen / tauschen wegfallen.
      Ähm nein?
      Wird sich genau nichts ändern behaupte icH jetzt einfach mal. Jeder der ernsthaft Magic spielt wird es weiterhin über MODO machen, mit dem Magic Arena werden halt paar Casuals abgefangen. Geh stark davon aus dass es keine signifikanten Verschiebung der Spielerzahlen weg von MODO geben wird
      Glaube du hast nicht ganz verstanden was ich geschrieben habe. Der große Teil der wegfällt ist der Tausch und der Verkauf von Karten, nicht die Spieleranzahl. Wer dort Sammlungen besitzt wird wohl auch dort weiterspielen. Aber es gibt eben viele die das nicht haben.
      Warum du jetzt von "Casuals" sprichst wenn die wirklich ebenso wie in MTGO die kompletten Regeln umsetzen (und nichts ändern wie in Duels), keine Ahnung. Ich brauche keine überladenen Effekte, aber der derzeitige Client für MTGO ist eben imho Mist.

      Da Magic seit ner ganzen Weile auch über Twitch Turniere überträgt (die von der Production Value auch Probleme haben, aber das ist ein anderes Thema), könnte ich mir auch vorstellen das durchaus auch jetzige Pro Spieler sich dort ihre Sammlung aufbauen und es ähnlich wie in HS Turnierserien geben wird. Zumindest wenn die Spielerzahlen ausreichend sind.

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        #18
        Wenn du wirklich Magic zocken willst, tu dir selbst den Gefallen, geh in einen LGS (Local Game Store) aka “Kartenladen“ und lass es dir beibringen. Auf der offiziellen Seite gibt's nen locator der dir Läden in deiner Nähe anzeigt.

        Magic ist ein Game das man wirklich im rl zocken sollte. Ist halt unendlich mal geiler die Karten zu besitzen, in der Hand zu halten, dem Gegner gegenüber zu sitzen und gemeinsam abzuhängen, zusammen auf Turniere zu fahren etc.

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          #19
          Da habe ich aber überhaupt keine lust drauf Oo

          e: Desweiteren weiß ich nicht mal, ob ich es "wirklich" spielen möchte. Ich möchte Magic mit dem kommenden Arena einfach mal vernünftig antesten (nicht schon nach 1h deinstallieren wie bei Duels) und schauen, ob es mir gefällt.
          Falls nicht, kein problem. Wenn ja, sehr cool, da Magic endlich mal einen (anscheinend) vernünftigen client bekommt, nicht dieses unattraktive MGTO-ding.
          Und sehr viel mehr möchte ich (momentan) von einem card game eigtl. auch gar nicht. Einfach
          -einen- vernünftigen client mit crossplay zwischen PC & Smartphone, damit man seine collection immer schön dabei hat und jederzeit und überall spielen kann, wenn man mal lust hat.

          Außerdem wäre es dann für mich durchaus "richtiges" Magic, sofern sie alles so beibehalten, wie leute es von Magic gewohnt sind.
          Ich weiß.. leute spielen es auch gerne im rl und lieben es, eine sammlung in den händen halten zu können, aber momentan ist das uninteressant für mich.
          Möchte einfach sehen, ob Magic mir gefällt.. und wenn ja, dann klingt es sehr interessant, es online spielen zu können.

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            #20
            Glaub mir, Magic lebt vom sozialen Aspekt. Online kannst du dieses feeling gar nicht rüberbringen. An sich ein und dasselbe Game aber der Unterschied ist trotzdem gewaltig. Mag ja sein das es dir Online gar nicht gefällt aber im rl würdest du es lieben. Aber gut, man kann dich nicht zwingen.

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              #21
              ich mag zwar den mtgo client viel lieber als diesen hs-verschnitt, jedoch kann ich prima nachvollziehen, was ud meinst. ich spiel gerne xmage oder von zuhause. zum fnm gehen hat für mich oft mehrere hemmschwellen. zeit: ich würde gerne am freitg zeit mit meiner freundin verbringen. easy as that. spaß: auch wenn es unheimlich spaß macht, die meisten leute sind halt einfach krasse nerds. dann haben wir so ein paar kollegen, da habe ich einfach keine lust gegen zu spielen, weil sie es einfach als lebensinhalt sehen, da sie sonst nichts und niemanden haben. dann wird pedantisch auf irgendwas gepocht oder nicht eine sekunde gelächelt und nur autistisch vor sich hin gespielt. online clients sind da unkomplizierter ;D

              ich mag kitchen table magic sehr. hatte auch einen kumpel, der das länger mit mir gezockt hat. dann hat er aufgehört, weil er im ausland war. muss mal wieder einen freund überzeugen ;D

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                #22
                wäre mega gut wenn sie magic komplett so aufbauen wie hearthsthone... hätte riiiiichtig bock

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                  #23
                  Spiele jede Woche Drafts und habn kompletten Modernpool, verticke aber immer die Standardkarten. Da ich MTGO mal gespielt habe, aber mir das Rarekeep Prinzip nicht gefällt bei den 8-4ern klingt das doch mal okay.
                  Vielleicht motiviert das dann die Standardkarten mal in nen Deck umzuwandeln :D

                  #signedupforalpha/beta

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                    #24
                    Zitat von Yulivee
                    wäre mega gut wenn sie magic komplett so aufbauen wie hearthsthone... hätte riiiiichtig bock
                    Not sure if...Aber nein, nein...nein!

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                      #25
                      doch, doch, doch!

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                        #26
                        Zitat von Gerrard
                        Zitat von Yulivee
                        wäre mega gut wenn sie magic komplett so aufbauen wie hearthsthone... hätte riiiiichtig bock
                        Not sure if...Aber nein, nein...nein!
                        Verstehe solche aussagen einfach null.
                        Es wurde doch bereits gesagt, dass Magic The Gaterhing: Arena fürs standard-format alles beibehält.. regeln, karten etc. Also sollte das bedeuten, dass es rein theoretisch so wie standard in MGTO wird.. halt nur mit einem vernünftigen client, wesentlich schicker etc.
                        Was spricht denn bitte dagegen? Rein gar nichts.
                        Wir alle verstehen ja, dass dir Magic im rl wesentlich besser gefällt, aber das ändert nichts an der tatsache, dass leute es gerne -vernünftig- online spielen würden, so wie andere card games auch.
                        Und der MGTO-client ist halt einfach erbärmlich scheiße, das will sich niemand geben. Das weiß wizards selbst und gerade deswegen wird es Arena geben.. das ist halt einfach beliebt.
                        Kannst mir aber gerne verraten, was es denn an Arena auszusetzen gibt, wenn sie es vernünftig umsetzen können, was ja der momentane plan zu sein scheint?

                        Magic vernünftig auf dem PC, Smartphone und Tablet spielen zu können.. die gleiche collection überall, dazu crossplay.. leute haben halt bock drauf. Du zwar anscheinend nicht, der großteil allerdings schon.

                        Und wie gesagt.. wir alle glauben dir ja, dass Magic im rl "besonders" ist und spaß macht, aber das ist bei den meisten dingen so. Auch Schach, Shogi, fighting games und 1000 andere spiele (oder andere aktivitäten) machen wesentlich mehr spaß, wenn man sie im rl betreibt. Allerdings ist das nicht immer 'ne option und verlangt 10000x mehr planung.
                        Online kannst einfach sagen: "ich spiel mal eben 'nen paar ründchen" und das wars. Super angenehm und sollte nicht schwer zu verstehen sein, warum leute da bock drauf hätten und nun bereit sind, Magic mal auszuprobieren. Gibt auch genügend leute, die Magic im rl spielen (und/oder mgto) und dennoch bock auf Arena haben.

                        Man kann dann auch gegen freunde spielen, die nicht mal eben um die ecke/in der gleichen stadt wohnen.. oder man kann auch entspannt 'nen ründchen im bett spielen.. oder wenn man einfach 0 bock hat, sich 'nen verfickten store rauszusuchen, um andere leute zu treffen, die Magic gerne im rl spielen wollen. Zudem kann man da sicherlich auf sehr eigene gestalten (no offense) treffen, worauf auch nicht jeder lust hat.
                        Desweiteren werden viele auch null interesse daran haben, im rl karten zu sammeln.

                        Hoffe, Arena wird gut.

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                          #27
                          Bin mal gespannt. Damit das Ding erfolgreich wird muss es so viel können.

                          - Flott spielen und trotzdem das ganze Regelwerk umsetzen
                          - Benutzer- und Einsteigerfreundlich sein
                          - Ansprechend aussehen wie ein Spiel aus diesem Jahrzehnt
                          - Gute Mobile Version die voll kompatibel mit der PC-Version ist
                          - Zumindest etwas Singleplayercontent bieten für Neulinge
                          - Irgendwie den Spagat zwischen Free-To-Play und dem bisherigen Format mit Boostern und Sets etc. schaffen
                          - Irgendwie auch noch Veteranen mitnehmen weil nur von Casuals kann so ein Client auch nicht leben
                          - Irgendwie Neulinge für den Lore begeistern. Is halt auch wichtig. Warum Magic zocken, wenn ich auch ein CCG im Warcraft/Elder Scrolls/Witcher Universum habe, dass mich thematisch mehr interessiert als irgendwelche seltsam zusammengewürfelten Planes?

                          - So viel Hype und Mehrwert bieten, dass man Spieler tatsächlich von Hearthstone weglocken kann, auch wenn sie schon massiv in HS investiert haben. An sich würde Magic das ja hergeben, weil es nunmal das beste CCG ist (oder war, habs seit Jahren nicht mehr gezockt, aber viel schlechter kanns ja nicht geworden sein), aber dazu müssen auch noch alle obigen Punkte stimmen.

                          Glaube nicht, dass die das gebacken bekommen. Vll. wenn es Blizzard schafft das Meta auch noch für die nächsten Erweiterungen komplett zu versauen und die Leute in Scharen wegrennen, aber so dumm wird das Team nicht sein.

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                            #28
                            @Romeo

                            Deinen Wall of Text hättest du dir aber sparen können da mein letzter Post gar nichts mit deinem Text zu tun hat bzw. nicht gegen MtG:Arena gerichtet war. Sondern nur auf folgende Aussage:

                            Zitat von Yulivee
                            wäre mega gut wenn sie magic komplett so aufbauen wie hearthsthone... hätte riiiiichtig bock
                            Heißt für mich, Magic bis zum erbrechen "vercasualisieren", einfach auf alles scheißen um im Endeffekt einfach nur eine lächerliche Hearthstone Kopie zu haben.

                            Zumal "Yulivee" vor ein paar Wochen schon folgendes unter eine News geschrieben hat:

                            Zitat von Yulivee
                            magic sollte den kompletten umstieg auf dgc machen ähnlich wie hearthstone... das spiel ist so geil aber muss halt massentauglicher gemacht werden... wäre echt der hammer
                            Bei solchen Aussagen kann ich einfach nur mit dem Kopf schütteln und mich fragen ob der/die-jenige Magic überhaupt kennt. Außerdem sollte "Yulivee" sich mal klarer Ausdrücken falls er mit seinen Posts was komplett anderes meint...

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                              #29
                              Aber ich glaube, dass man sich da "umsonst" sorgen macht? Klar, der ganze client, interface etc wird stark an HS erinnern, aber sie meinten doch bereits, dass die regeln so bestehen bleiben? Und dass man alle karten (standard) zur verfügung stellen wird.

                              Von daher wüsste ich nicht, wie sie da noch was "vercasualisieren" könnten? Man hat doch auch schon bereits 1h~ gameplay gesehen?

                              Momentan erscheint es mir so, als wäre der plan einfach nur, einen wesentlich schickeren client rauszubringen, welcher auch vernünftige/moderne/normale features vorzuweisen hat.. eine vernünftige friendslist, (gutes) matchmaking, ranked, replay-feature(?) und all sonen zeugs.
                              Dazu vielleicht irgendeine shitty campaign, welche einem ja mehr oder weniger egal sein kann.. da ist man 'ne weile mit beschäftigt und dann nie wieder.

                              Sofern sie das gameplay (standard) also wirklich so hinbekommen, wie man es von mgto bzw. magic gewohnt ist, könnte doch jeder zufrieden sein?
                              Natürlich wirkt es bereits jetzt schon "casual" im vergleich zu MGTO, wenn man sich nur das gameplay anschaut, aber das liegt doch viel eher am veralteten client, welcher dafür sorgt, dass alles wesentlich komplizierter dargestellt wird?
                              Sofern im endeffekt die gleichen informationen übermittelt werden und keine neuen dinge hinzugefügt werden, die etwas am gameplay ändern, ist doch alles top.

                              Falls Yulivee aber meinen sollte, dass sich etwas an den regeln/gameplay ändern und ein match nur noch 5min~ dauern sollte, dann kann ich da natürlich auch nicht zustimmen. Ich kenne mich mit Magic so gut wie null aus, aber interessiere mich vorallem jetzt fürs game, weil die anderen CCGs alle nach einer gewissen zeit langweilig wurden. Ich hoffe, dass gerade die häufig erwähnte komplexität dafür sorgt, dass Magic einen länger begeistern kann. Das muss beibehalten werden.

                              Vom client/interface her kann man definitiv mit einer Hearthstone "kopie" rechnen, das sieht man ja jetzt schon. Ist ja quasi bei jedem ccg so. Aber hat sich ja auch bewährt und gefällt den leuten.. sofern also das Magic-gameplay beibehalten wird, bin ich definitiv gespannt aufs game!

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                                #30
                                Um ein Spiel massentauglich zu machen, damit es sich für den Publisher lohnt, muss es irgendwo auch einsteigerfreundlich sein... siehe LoL im Vergleich zu Dota. Ich kaann Magic nicht beurteilen, habe es nie gespielt, aber würde es ausprobieren, aber 1 Stunden Games in einem Kartenspiel bei dem ich zero raff habe? Schreckt mich definitiv ab. Denke so wird es vielen interessenten gehen. die alt eingesessenen finden es sicher super, aaber die playerbase, die so einen online clienten am leben hält, wird man eventuell schwer begeistern.

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