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Magic The Gathering: Arena

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    Zitat von excellent -1
    naja musst ja eh noch warten bis draft wieder kommt :D
    bis dahin geht alles für Booster drauf, ich kenn mich doch

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      draft>> booster was die rewards angeht
      zusätzlich kannst auch noch karten picken die du haben willst wenn du zufällig drüber stolperst.

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        Falls noch jemand nen Beta Key braucht, bei mir per PN melden

        /e: WSKonFire hat den Key

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          Zitat von Buddha.
          Falls noch jemand nen Beta Key braucht, bei mir per PN melden

          /e: WSKonFire hat den Key
          richtiger Gutmensch =)

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            wollte fast schon pm schreiben, dann hab ich mir saffronolives arena gameplay von heute morgen angesehen und hab die pm abgebrochen :D

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              Yeah - ich bedanke mich.
              Mal am Wochenende bissel suchteln. :-)

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                Zitat von definitiv nicht keira
                wollte fast schon pm schreiben, dann hab ich mir saffronolives arena gameplay von heute morgen angesehen und hab die pm abgebrochen :D
                Was genau hält dich denn davon ab?

                Als MTGA angekündigt wurde, war ich ja recht gespannt aufs game und habe mich für die Beta angemeldet. Habe iwie auch einen key seit anfang märz oder so, allerdings noch nicht getestet.

                Ich wollte mal wieder ein card game, weil Hearthstone, Shadowverse, ES:Legends, Gwent irgendwann alle recht langweilig wurden.. und hatte gehofft, dass MTGA (oder vll. Valve's Artifact) etwas mehr "tiefe" hätten, so dass sie selbst nach mehreren wochen/monaten noch spaß machen würden. Vorallem wird MTG ja immer sehr gelobt.

                Allerdings habe ich mittlerweile so viel negatives über MTGA gelesen, dass es den hype schon deutlich gekillt hat und ich einfach nicht mehr allzu viel erwarte.
                Auch was die economy betrifft.. wohl echt kein game für leute, die nicht vorhaben, da immer wieder viel geld reinzustecken. Dann kann man es sich wohl abschminken, da in zukunft mehrere/verschiedene decks zu spielen.
                Was ich da auf reddit etc gelesen habe, das klingt schon nicht so toll. Werde es vll. dennoch mal heute abend endlich ausprobieren.

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                  also zumindest meine lust auf cgs ist wieder voll da dank mtga, während hs bei mir im grunde seit jahren nur vor sich hinplätschert

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                    Als F2P Spieler bist halt ziemlich gearscht momentan falls du nicht nur mit den Starterdecks spielen willst. Irgendwann hast ein halbwegs vernünftiges Deck zusammen und dann hast eventuell doch Lust auf was anderes.
                    Falls sich am System nicht noch viel ändert dürften nur wenige Spieler dem Spiel treu bleiben (zumindest falls sie nicht zahlen), denn zum Release wird es noch mehr Karten geben als jetzt schon. Im Angesicht der Tatsache das ich trotz regelmäßiger Quests kaum Commons / Uncommons für neue Decks habe (von Rares / WC mal nicht zu reden) und mich zumindest einigermaßen auskenne auf welche Decks man gehen sollte ist das schon nicht so toll. Ein Neuling wird sich nach den ersten "verschwendeten" Wildcards wahrscheinlich sehr ärgern und noch kurzer Zeit keinen Bock mehr haben.
                    Irgendwie komisch, wenn man wirklich wenig investieren will ist MTGO momentan günstiger als Arena, dabei sollte das eigentlich umgekehrt sein.

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                      ehrlich? vllt. muss ich dann mal an mtgo ran. wenn ich bedenke, wie lange es in der hs beta gedauert hat sich nen kartenstock aufzubauen, finde ich es schon angenehm, dass man nach 2-3 wochen in mtga ein vollständiges u/b control deck oder monored zusammenhat. sabrolings kann man sich ja quasi sogar direkt bauen.

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                        Zitat von niels
                        ehrlich? vllt. muss ich dann mal an mtgo ran. wenn ich bedenke, wie lange es in der hs beta gedauert hat sich nen kartenstock aufzubauen, finde ich es schon angenehm, dass man nach 2-3 wochen in mtga ein vollständiges u/b control deck oder monored zusammenhat. sabrolings kann man sich ja quasi sogar direkt bauen.
                        halte die Aussage von Greed für kompletten Quatsch, aber just my 2 Pfennig.
                        Die Wertung anhand einer Beta(!!!) abzugeben ist halt so ne Sache. Bevor nicht das fertige Spiel für alle zur Verfügung steht werd ich mir keine Meinung, vorallem zur Economy erlauben.

                        Wie du schon sagst hat man nach paar Wochen täglichem Spielen ez ein gutes Deck zusammen, vorallem mit den kürzlichen economy-changes in Hinblick auf quest-rewards, win-bonus usw.
                        Wenn man die Angelegenheit mit HS vergleicht geht es in meinem Empfinden bedeutend schneller, bis man was anständiges Spielen kann, ohne einen Cent zu investieren.
                        Man kann im Monat einfach 30 Booster öffnen, womit man pro Monat auch minimum einen Vault offen hat.


                        Ein wichtiger Punkt der über Erfolg und Nicht-Erfolg entscheiden wird, ist die Umsetzung der Ingame-Codes in normalen Booster-Packs.
                        Kann mir gut vorstellen dass ne Menge Paper Spieler mal Arena testen werden und Neulinge, die mit Arena das erste Mal ins MTG-Universum eintauchen, sich am Paper-Format probieren.
                        Ich werde definitiv 2-3 Drafts mehr machen im Jahr, wenn ich dafür auch in Arena belohnt werde.

                        Für mich ist es im jetzigen Zustand einfach ne spaßige und billigere Alternative zu MTGO.

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                          Kommt drauf an was du "gutes Deck" nennst. Mach mal mit 30 Boostern + 1 Vault ein T1 UW Control Deck. Brauchst wohl mindestens 7-8 MR. Gibt doch genug Berichte zur Economy.
                          Als *Neuling* weißt du vorallem nicht welche Karten gut sind. Craftest dann irgendeinen Crap mit deinen Wildcards hast du besser noch nen anderen Account der auch die Daily Quests spielt, denn dann darfst weitere Wochen warten. Wenn du dagegen irgendein RDW ohne z.B. Phoenix oder Hazoret spielen willst, ok.
                          Du darfst auch nicht vergessen das jemand auch erst die Karten erspielen muss. In all der Zeit darf derjenige also sein Deck meist nur mit random Karten ausbauen, um auf die gute Karte X zu sparen (Was bringt dir zB 1 Carnage Tyrant wenn du Grün spielen willst, aber sonst keine Karten dafür hast? In der Zeit liegt das Deck auf Halde). Dann hat der F2P Spieler sein Deck fertig, es läuft gut aber nach ner Weile würde er doch gerne mal was anderes zocken, auch wenn es nur ein Deck ist mit ein paar Rares. Pustekuchen wenn du keinen Stapel an WC offen hast. Jemand der nur F2P spielt und/oder zum ersten Mal mit MTG in Berührung kommt wird sich Bedanken und das Spiel deinstallieren.
                          Ich finde nicht alles schlecht und wie schon mal gesagt, das alle Karten gleich viel wert sind hat Vorteile, ebenso das man überhaupt umsonst Booster erspielen kann.

                          WOTC erwartet halt das die Lizenz von alleine dafür sorgt das sich das Spiel festsetzt, aber nach der Sache mit Duels und in einem Markt in dem Spiele mit größerer Spielerschaft und großzügigerer Ausgabe von Karten vorhanden sind ist das schon sehr blauäugig wenn man damit neue Spieler länger begeistern will. Habe eher das Gefühl das schon sehr stark darauf gesetzt wird das bei den Leuten der Frust steigt wenn man bestimmte Karten nicht bekommt (Spielmodi wo du von Tag 1 gegen alle Größen von Collections antreten kannst, keine Belohnung mehr als vier Spiele pro Tag zu machen usw.).
                          Ich werde meinen Spaß aus dem Spiel ziehen können, aber ich werde auch ein paar Packs kaufen.

                          Ob ich als kompletter Neuling heute viel Spaß an HS hätte weiß ich nicht, aber man muss sagen das es sich dort gebessert hat. Keine doppelten Legendaries, wesentlich geringerer Kartenpool pro Rotation und eben das Dust System. 50 € pro Set + Daily Quests reichen mir da für die komplette Lebensdauer bis zur nächsten Expansion um alle Decks zu bauen. Bei MTGA habe ich da starke Zweifel.

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                            Kann ich null bestätigen. Spiele u/g und es macht von anfang an mit nur 2 mythics bock. klar geht einem noch die ziehsicherheit fertiger decks ab, aber dann muss halt kreativ werden und anfangs spielt man ja eh gegen schlechte spieler. dass man als f2p spieler nicht direkt auf nen anderes deck switchen kann stimmt natürlich, liegt aber auch in der natur der sache und war beispielsweise bevor man nicht nen genügend großen kartenpool hatte bei hs nicht anders.

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                              Mein Gott, versteh ja das es Leuten ums Prinzip geht, f2p Titel, seh nicht ein dafür Geld auszugeben bla bla bla..
                              Da investiert man einmal 20(oder auch 50) Euro , dafür könnt ihr auf jeden Fall ein komplettes Deck bauen vllt. ein zweites noch wenn man vorher schon ein wenig gespielt hat und noch ein paar Wildcards über hat. Wenns euch Spaß macht wieso nicht, Hobbys kosten meistens Geld, da trinkt man am Wochenende mal 2-3 Bier weniger und fertig. Bei Studenten mag das vllt. noch bisschen anders aussehen.

                              Ich hab mir für 50 Dollar gems gekauft und hab mein Rotes Aggro Deck fertig mittlerweile + mein Schwarz Blauen Scarab God Control. Die Gems verfallen ja auch nicht mit resets/Gamerelease und damit ist man erstmal gut gewappnet.

                              Wers trotzdem nicht einsieht, was ja auch völlig in Ordnung ist, kann sich alles ergrinden. Dauert halt länger aber mMn "einfacher" als bei HS.

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                                ich machs bei ftp games immer anders herum - wenn ich viel zeit und spaß im spiel hatte, dann geb ich irgendwann geld zurück, weil ich genug spaß mit dem spiel hatte. bei mtga fehlt zzt war noch einiges (4:3 auflösung, eigene decks erstellen ohne zu importieren, etwas mehr langzeitmotivation und spannendere quests), allerdings finde ich es in der beta phase schon sehr ausgereift und es macht generell spaß auch ohne bisher geld ins spiel gesteckt zu haben. habe zwar nur ein deck, das gut funktioniert, aber spiele auch noch nicht so lange. finde es allerdings jetzt schon besser als hearthstone oder magic 2015

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