Zitat von attenzionee
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witcher war vom kampfsystem und vom ganzen gameplay im allgemeinen mega seicht. habe es nie durchgespielt, weil ich es soooo langweilig zu spielen fand. die story war schon cool..nur konnte es nicht 100 stunden und mehr dieses lahme gameplay aushalten.Zitat von CharlesMingus
Das combat ist leider auch ziemlich einseitig und repetitiv. Durch fehlende gadgets/magiesystem oder ähnlichem fehlt da natürlich die abwechslung und spieltiefe. War bei GTA oder dem vorgänger natürlich nicht anders, aber dennoch muss es sich diesen zustand mit dem hexer messen lassen. Ist natürlich auch dem setting geschuldet, aber für ein spiel dass größtenteils (combat) aus ballern besteht hätte man schon ein paar coole fähigkeiten oder ähnliches einführen können. Das "stealth" system ist auch eher basic und bei dem budget und entwicklungszeit eher schwach.
Ich weiß nicht ob sie das kampfsystem bewusst minimalistisch gehalten haben, aber bei einem spiel dass über 100 stunden an content bietet, sollte ein essentielles gameplayelement schon etwas mehr bieten um auch nach 20 stunden noch spaßig zu sein.
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Da muss ich zustimmen. Das Gameplay von Witcher war wirklich absoluter Müll. Die ganze Zeit Rollen und 2 Attacken spammen, wow. Nur die Story, das Setting und die Welt haben einen angetrieben weiterzuspielen. RDR2 spielt sich eigtl. wie GTA V - wer damit Spaß hatte, sollte hier ebenfalls auf seine Kosten kommen. Die Glanzmomente finden dann eher in anderen Gameplayfeatures statt wie z.B. der Jagd. Die ist befriedigend und relativ realistisch gemacht.Zitat von paul_ist_sein_NameZitat von CharlesMingus
Spoiler:Das combat ist leider auch ziemlich einseitig und repetitiv. Durch fehlende gadgets/magiesystem oder ähnlichem fehlt da natürlich die abwechslung und spieltiefe. War bei GTA oder dem vorgänger natürlich nicht anders, aber dennoch muss es sich diesen zustand mit dem hexer messen lassen. Ist natürlich auch dem setting geschuldet, aber für ein spiel dass größtenteils (combat) aus ballern besteht hätte man schon ein paar coole fähigkeiten oder ähnliches einführen können. Das "stealth" system ist auch eher basic und bei dem budget und entwicklungszeit eher schwach.
Ich weiß nicht ob sie das kampfsystem bewusst minimalistisch gehalten haben, aber bei einem spiel dass über 100 stunden an content bietet, sollte ein essentielles gameplayelement schon etwas mehr bieten um auch nach 20 stunden noch spaßig zu sein.
witcher war vom kampfsystem und vom ganzen gameplay im allgemeinen mega seicht. habe es nie durchgespielt, weil ich es soooo langweilig zu spielen fand. die story war schon cool..nur konnte es nicht 100 stunden und mehr dieses lahme gameplay aushalten.
Hmm...bin sonst eher PC-Spieler, daher muss ich noch einige PS4-Spiele nachholen, aber ist die Grafik in GOW, Uncharted oder TLOU wirklich so viel besser als in RDR2? Alle 3 genannten Spiele, sind aber auch keine 100% richtigen Open-Worlds, oder? War Uncharted nicht immer sehr schlauchig "mit etwas mehr Bewegungsspielraum"?Zitat von Menatasehe ich bislang auch so. Abgesehen von der Grafik.
Aber GTA oder RDR usw. waren nie für seine tolle Grafik bekannt. Wenn man das mal mit Uncharted oder GOW vergleicht, dann ist das schon ein krasser Unterschied. Dennoch ist der Detailgrad und die Atmosphäre wie immer enorm bei Rockstar Games.
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kann ich eigentlich nicht nachvollziehen. Möchte gerne mal sehen wo irgendjemand mit dodgeroll und light/heavy attacks durchs spiel kommt. Habe witcher 3 auf hard (blut schweiß und tränen) durchgespielt und ohne eine gute kombination aus tränken, magie und rüstungssets konnte man dort überhaupt nichts machen. Dieses dogeroll und maus 1 gespame konnte man nur auf leichtem oder normalen schwierigkeitsgrad machen. Ich kann verstehen dass vielen das witcher combat zu langsam war, aber gerade wenn man es auf schwierigem schwierigkeitsgrad gespielt hat, konnte es gar nicht langsam genug sein da man alle elemente kombinieren musste. Das magiesystem war erfrischend und taktisch sehr klug umgesetzt. Sämtliche skills konnte man seinem spielstil anpassen oder erweitern. Die kombination aus fernkampf (armbrust), melee und magiesystem oder bomben war auch nach 100 stunden im blood and wine addon sehr spaßig und wurde dort mit den mutagenen nochmals erweitert.
wer also behauptet das witcher combat wäre absoluter müll, der hat es entweder gar nicht gespielt oder auf einem sehr leichten schwierigkeitsgrad.
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so ist es ja bei den meisten RPGs. Die TES Spiele etwa, sind ja ebenso super tiefgründig was das Kampfsystem angeht, die wenigsten beschäftigen sich allerdings ausführlich damit und haben es nur in Hack & Slay Manier auf Einfach-Normal durchgezockt.Zitat von CharlesMinguskann ich eigentlich nicht nachvollziehen. Möchte gerne mal sehen wo irgendjemand mit dodgeroll und light/heavy attacks durchs spiel kommt. Habe witcher 3 auf hard (blut schweiß und tränen) durchgespielt und ohne eine gute kombination aus tränken, magie und rüstungssets konnte man dort überhaupt nichts machen. Dieses dogeroll und maus 1 gespame konnte man nur auf leichtem oder normalen schwierigkeitsgrad machen. Ich kann verstehen dass vielen das witcher combat zu langsam war, aber gerade wenn man es auf schwierigem schwierigkeitsgrad gespielt hat, konnte es gar nicht langsam genug sein da man alle elemente kombinieren musste. Das magiesystem war erfrischend und taktisch sehr klug umgesetzt. Sämtliche skills konnte man seinem spielstil anpassen oder erweitern. Die kombination aus fernkampf (armbrust), melee und magiesystem war auch nach 100 stunden im blood and wine addon sehr spaßig und wurde dort mit den mutagenen nochmals erweitert.
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Ich hab bisher jetzt so 6 Stunden gesehen und finde das Spiel für Rockstar-Verhältnisse mäßig, es ist ein gutes Spiel, keine Frage, aber es gibt auch viele Dinge, die mich sogar ein bisschen nerven. Es wurde in Rockstar-Spielen bisher ja immer viel gequatscht, das hat mich auch nie gestört, weil es satirisch immer ein bisschen aufgewertet wurde, aber hier hab ich mich zum ersten Mal dabei erwischt, dass ich aus Langeweile das Video pausiert und etwas Anderes gemacht habe. Die Dialoge sind einfach unglaublich langweilig bisher. Rockstar hat sich vorallem auch durch gute Charaktere ausgezeichnet, die direkt ins Auge stechen, aber bisher gibt es keinen Charakter, den ich interessant finde, der Haupt-Char ist zum Beispiel auch komplett austauschbar, das kann natürlich alles am niedrigen Pacing liegen, ich hoffe, dass sich das noch verbessert, denn sonst ist die Liebe zum Detail und wie die Welt gestaltet ist echt überragend. Ich weiß nicht wie ich das sagen soll, bisher sind die wichtigen Dinge eher langweilig und die eher unwichtigen Dinge überragend, kommt mir vor als hätten sie ihre Prioritäten falsch gesetzt. Hätte lieber coole Charaktere und eine gute Storyline, anstatt kackende Pferde und NPCs, die revolutionär reagieren.
Die KI der Gegner und das Kampfsystem sind natürlich auch alles andere als revolutionär, was -wie schon angesprochen- natürlich auch an dem Mangel der Möglichkeiten liegt.
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Da habt ihr Beiden wohl recht. Ich hab TW3 dann relativ stumpf gespielt, aber in dem Bereich kann man RDR fast keinen Vorwurf machen. Ohne den Fantasy-Faktor ist da schwer was rauszuholen. Mal schauen wie sich die Faustkämpfe und die Stealthmöglichkeiten im späteren Spielverlauf noch verändern. Ich finds zum Beispiel cool, dass die Gegner-KI im Nahkampf die Waffe aus den Händen schlagen kann und auch mal Attacken dodged, sodass man kurzfristig umdenken muss. Ist halt schwierig sich so schnell ein Urteil zu bilden, da man nur einen Bruchteil des Waffenarsenals gesehen hat und viele Skills noch nicht freigeschaltet sind.
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Und erste Gedanken zum Spiel von euch?
Bisher hagelt es extrem gute Kritiken von allen Seiten. Scheint erneut ein Meisterwerk geworden zu sein! Hab leider keine PS4. Hoffen wir mal das der PC Release nicht so lang dauert wie bei GT5 damals ^^
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werden hier doch die ganze zeit geteilt? :_DZitat von GoforLawUnd erste Gedanken zum Spiel von euch?
ich habs bislang bei jedem rockstar spiel ausgehalten bis zum pc-release zu warten, RD2 wird keine ausnahme werden, auch wenn es mehr und mehr unter den nägeln brennt sich ne konsole hinzustellen ...
aber mit fast 30 schaff ichs sicher nicht mehr mich mit nem controller anzufreunden :
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[quote=KADOZER]werden hier doch die ganze zeit geteilt? :_DZitat von GoforLawUnd erste Gedanken zum Spiel von euch?
ich habs bislang bei jedem rockstar spiel ausgehalten bis zum pc-release zu warten, RD2 wird keine ausnahme werden, auch wenn es mehr und mehr unter den nägeln brennt sich ne konsole hinzustellen ...
aber mit fast 30 schaff ichs sicher nicht mehr mich mit nem controller anzufreunden :
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