Bezweifel ich. Dafür ist hier die Spielerpopulation hier zu klein, damit sich ne Gruppe findet, die alle auf einer Wellenlänge sind. Und bei HoI teilt sich die Spielerpopulation meist an einigen Grundsatzfragen:
a) historisch (meist mit Hausregeln erzwungen) - ahistorisch, aber irgendein Ehrenkodex - alles erlaubt, hf
b) Zeitsettings
Zumindest meiner Erfahrung nach ist es viel einfacher, ne EU4 Runde zusammen zu bekommen als ne HoI Runde.
Zumal ich persönlich HoI2 immer noch im MP als den besten Teil der Serie betrachte, insofern man die schreckliche Netzwerkumsetzung irgendwie verkraftet hat und keiner die Unmengen Bugs im MP ausnutzte.
HoI3 war im MP der Alptraum schlecht hin.
HoI4 ist irgendwie dazwischen. Eigentlich will man ja die die gut gelungene Armeekontrolle den Generälen (aka KI überlassen) aber der innere Perfektionist erlaubt das einem in einen Wettstreit um Ruhm und Ehre natürlich nicht. Aber da der Luft- und Seekrieg deutlich weniger frickelig is (eher ja ins andere Extrem abdriftet) ist zumindest der Spielfluss viel angenehmer.
a) historisch (meist mit Hausregeln erzwungen) - ahistorisch, aber irgendein Ehrenkodex - alles erlaubt, hf
b) Zeitsettings
Zumindest meiner Erfahrung nach ist es viel einfacher, ne EU4 Runde zusammen zu bekommen als ne HoI Runde.
Zumal ich persönlich HoI2 immer noch im MP als den besten Teil der Serie betrachte, insofern man die schreckliche Netzwerkumsetzung irgendwie verkraftet hat und keiner die Unmengen Bugs im MP ausnutzte.
HoI3 war im MP der Alptraum schlecht hin.
HoI4 ist irgendwie dazwischen. Eigentlich will man ja die die gut gelungene Armeekontrolle den Generälen (aka KI überlassen) aber der innere Perfektionist erlaubt das einem in einen Wettstreit um Ruhm und Ehre natürlich nicht. Aber da der Luft- und Seekrieg deutlich weniger frickelig is (eher ja ins andere Extrem abdriftet) ist zumindest der Spielfluss viel angenehmer.
Kommentar