Bin zwiegespalten. Ich persönlich fand das alte Kampfsystem ganz cool als ich es früher gespielt habe, auf der andere Seite war aber auch FF X das letzte, was ich wirklich intensiv gespielt habe und bin auch gar nicht informiert, wie das System heutzutage aussieht. Von mir aus kann das System gerne bestehen bleiben, schockt aber bestimmt keine potentiellen neuen Spieler mehr :D
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Final Fantasy 7 Remake
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Also ich muss sagen wären den vielen spannenden Kämpfen muss mir das Spiel wirklich nicht nochmal spielen, daher finde ich eine Änderung dahingehend ganz gut, je nach dem was es später wird.
Ich hätte mich bei meinem letztem durchspielen auch über eine Story-only-mode gefreut ganz ohne die nervigen Kämpfe.
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Naja meine (!) Erfahrungen: Man wechselt halt das ganze Spiel zwischen 2-3 Paradigmen oder wie diese Kampfstellungen hießen (länger her) und spamt sonst nur Angriff. Kämpfe dauern ggn manche Gegner (random encounter, keine Bosse) teilweise Ewigkeiten auch bei höherem Level / Ausnutzen von Schwächen, die Beschwörungen unglaublich useseless, ganze Spiel immer das Selbe.
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Ich habs selber nicht gespielt, aber von dem was ich gesehen habe, macht doch FF15 wieder Hoffnung in Richtung Kampfsystem.Zitat von FalandrisNaja meine (!) Erfahrungen: Man wechselt halt das ganze Spiel zwischen 2-3 Paradigmen oder wie diese Kampfstellungen hießen (länger her) und spamt sonst nur Angriff. Kämpfe dauern ggn manche Gegner (random encounter, keine Bosse) teilweise Ewigkeiten auch bei höherem Level / Ausnutzen von Schwächen, die Beschwörungen unglaublich useseless, ganze Spiel immer das Selbe.
Ich mach mir da viel mehr Sorgen, wie die es hinkriegen wollen die relativ cheesigen Dialoge zeitgetreu umzusetzen ohne das Feeling zu versauen.
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