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    lol Jessie ist ein mädchen, dachte immer es wäre nen kerl

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      Bin auch hart hyped, aber 70€ dafür :O

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        Zitat von DiamondRock Beitrag anzeigen
        lol Jessie ist ein mädchen, dachte immer es wäre nen kerl
        Junge wtf :D
        das kommt doch eigentlich schnell rüber in den Gesprächen, dass das kein Kerl ist ^^

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          Habs bestimmt 6-7 mal durchgespielt.
          Aber irgendwie ist das an mir vorbeigegangen :P

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            Finde die Interaktionen zwischen den Charaktern echt ziemlich cool. Das man Jesse, Biggs und Wedge besser kennen lernt. Finde durch die Sprache wirken sie echter. Bei mir hat die Immersion schon bei der Demo echt hingehauen.
            Mir graut es jetzt schon wenn die "Platte" runterkommt. Wird das der Aerith-Moment?
            Ich hoffe nicht.

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              Kampfsystem sagt mir null zu. Sehr schade, sieht optisch sehr gut aus und wäre runden- bzw. zeitbasiert instantkauf.

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                Zitat von DiamondRock Beitrag anzeigen
                lol Jessie ist ein mädchen, dachte immer es wäre nen kerl
                please... :D

                Demo sieht auf jeden Fall nice aus!

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                  Zitat von affe Beitrag anzeigen
                  Kampfsystem sagt mir null zu. Sehr schade, sieht optisch sehr gut aus und wäre runden- bzw. zeitbasiert instantkauf.
                  Das Kampfsystem ist noch immer zeitbasiert.. ATB, wie halt auch im Original.
                  Wenn dir das Standardkampfsystem nicht zusagt, dann stell es auf klassisch, da musst du nichts machen außer auf die ATB-Balken warten und fertig, rest wird automatisch ausgeführt.

                  Einfach mal ein Blick in die Optionen werfen, bevor immer gemeckert wird ;)

                  Generell, viele beklagen dass es ja nicht dem Original entspricht, wobei es genau das tut, nur eben etwas moderner und mit mehr Interaktion, statt dem stumpfen warten bis ein Balken voll ist, aber wie gesagt, auch das kann man haben, man muss es nur umstellen :)

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                    Eben nicht. Der Classic Modus macht keinen Sinn wenn du dich frei bewegen, ausweichen und parieren kannst, während du nebenbei Button Mashing á la God of War betreibst.

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                      Zitat von affe Beitrag anzeigen
                      Eben nicht. Der Classic Modus macht keinen Sinn wenn du dich frei bewegen, ausweichen und parieren kannst, während du nebenbei Button Mashing á la God of War betreibst.
                      Wenn du auf CLassic stellt, musst du ja eben nicht mehr rumlaufen? Und kein Button-Mashing machen?
                      Beim Ersten Boss kommst du mit Button-Mashing auch nicht weit.

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                        Zitat von Mantits Beitrag anzeigen

                        Wenn du auf CLassic stellt, musst du ja eben nicht mehr rumlaufen? Und kein Button-Mashing machen?
                        Beim Ersten Boss kommst du mit Button-Mashing auch nicht weit.
                        Ich glaub er meint das anders. Im ganz alten Modus standen die Charaktere sich gegenüber und haben Fähigkeiten / Attacken abwechselnd rausgehauen.
                        Im neuen FF7 classic mode bewegst du deinen Charakter weiterhin ein wenig in dem Areal, in dem du dich halt befindest. Da kann also ein Gegner immer noch vor, hinter oder über die sein und du musst die Kamera selbst bewegen. Das ist kein stumpfes gegenüberstehen und "Abwarten" wie früher, sondern deutlich "moderner". Wenn man so richtig alte Modi möchte muss man einfach andere Serien spielen und sich von FF verabschieden. Die letzten Teile haben mehr als deutlich gezeigt, dass FF diesen Weg nicht mehr geht und neue Sachen probiert.

                        Gibt aber eben genug Alternativen. Dragon Quest, Persona usw.

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                          Finde das neue Kampfsystem deutlich ansprechender und moderner als das alte :) Ein echter alter Modus wäre natürlich toll gewesen aber durch das neue System finde ich das Spiel noch mal ein Stück besser. Das alte System macht es ja nicht taktischer oder besser, es ist mmn. einfach langweiliger wenn man einfach nur rumsteht und wartet bis sich die Balken füllen. Im neuen System kann man durch ausweichen, parieren und gute Combos einfach einiges rausholen und es macht für mich auch deutlich mehr spaß
                          Zuletzt geändert von meijiReformed; 08.03.2020, 16:18.

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                            Und es sieht auch verdammt geil aus. Vor allem in Zeitlupe :D

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                              Zitat von GoforLaw Beitrag anzeigen
                              Ich glaub er meint das anders. Im ganz alten Modus standen die Charaktere sich gegenüber und haben Fähigkeiten / Attacken abwechselnd rausgehauen.
                              Im neuen FF7 classic mode bewegst du deinen Charakter weiterhin ein wenig in dem Areal, in dem du dich halt befindest. Da kann also ein Gegner immer noch vor, hinter oder über die sein und du musst die Kamera selbst bewegen.
                              Dieses. Sage ja nicht das es ne schlechte Design Entscheidung ist.
                              Das Kampfsystem sagt mir so einfach null zu und verbinde ich nicht mit FF, auch wenn die letzten Teile bereits in die Richtung gingen.

                              Zitat von GoforLaw Beitrag anzeigen
                              Gibt aber eben genug Alternativen. Dragon Quest, Persona usw.
                              Ich dreh den Spieß mal um: Wenn ich so ein Kampfsystem spielen will, werfe ich Dragon Age an.

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                                ooooh man heute von gamesonly das spiel schon im briefkasten gehabt. es ist einfach sooooooo unbeschreiblich schön <3

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