lol Jessie ist ein mädchen, dachte immer es wäre nen kerl
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Gast
Junge wtf :DZitat von DiamondRock Beitrag anzeigenlol Jessie ist ein mädchen, dachte immer es wäre nen kerl
das kommt doch eigentlich schnell rüber in den Gesprächen, dass das kein Kerl ist ^^
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Finde die Interaktionen zwischen den Charaktern echt ziemlich cool. Das man Jesse, Biggs und Wedge besser kennen lernt. Finde durch die Sprache wirken sie echter. Bei mir hat die Immersion schon bei der Demo echt hingehauen.
Mir graut es jetzt schon wenn die "Platte" runterkommt. Wird das der Aerith-Moment?
Ich hoffe nicht.
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please... :DZitat von DiamondRock Beitrag anzeigenlol Jessie ist ein mädchen, dachte immer es wäre nen kerl
Demo sieht auf jeden Fall nice aus!
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Das Kampfsystem ist noch immer zeitbasiert.. ATB, wie halt auch im Original.Zitat von affe Beitrag anzeigenKampfsystem sagt mir null zu. Sehr schade, sieht optisch sehr gut aus und wäre runden- bzw. zeitbasiert instantkauf.
Wenn dir das Standardkampfsystem nicht zusagt, dann stell es auf klassisch, da musst du nichts machen außer auf die ATB-Balken warten und fertig, rest wird automatisch ausgeführt.
Einfach mal ein Blick in die Optionen werfen, bevor immer gemeckert wird ;)
Generell, viele beklagen dass es ja nicht dem Original entspricht, wobei es genau das tut, nur eben etwas moderner und mit mehr Interaktion, statt dem stumpfen warten bis ein Balken voll ist, aber wie gesagt, auch das kann man haben, man muss es nur umstellen :)
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Wenn du auf CLassic stellt, musst du ja eben nicht mehr rumlaufen? Und kein Button-Mashing machen?Zitat von affe Beitrag anzeigenEben nicht. Der Classic Modus macht keinen Sinn wenn du dich frei bewegen, ausweichen und parieren kannst, während du nebenbei Button Mashing á la God of War betreibst.
Beim Ersten Boss kommst du mit Button-Mashing auch nicht weit.
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Gast
Ich glaub er meint das anders. Im ganz alten Modus standen die Charaktere sich gegenüber und haben Fähigkeiten / Attacken abwechselnd rausgehauen.Zitat von Mantits Beitrag anzeigen
Wenn du auf CLassic stellt, musst du ja eben nicht mehr rumlaufen? Und kein Button-Mashing machen?
Beim Ersten Boss kommst du mit Button-Mashing auch nicht weit.
Im neuen FF7 classic mode bewegst du deinen Charakter weiterhin ein wenig in dem Areal, in dem du dich halt befindest. Da kann also ein Gegner immer noch vor, hinter oder über die sein und du musst die Kamera selbst bewegen. Das ist kein stumpfes gegenüberstehen und "Abwarten" wie früher, sondern deutlich "moderner". Wenn man so richtig alte Modi möchte muss man einfach andere Serien spielen und sich von FF verabschieden. Die letzten Teile haben mehr als deutlich gezeigt, dass FF diesen Weg nicht mehr geht und neue Sachen probiert.
Gibt aber eben genug Alternativen. Dragon Quest, Persona usw.
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Finde das neue Kampfsystem deutlich ansprechender und moderner als das alte :) Ein echter alter Modus wäre natürlich toll gewesen aber durch das neue System finde ich das Spiel noch mal ein Stück besser. Das alte System macht es ja nicht taktischer oder besser, es ist mmn. einfach langweiliger wenn man einfach nur rumsteht und wartet bis sich die Balken füllen. Im neuen System kann man durch ausweichen, parieren und gute Combos einfach einiges rausholen und es macht für mich auch deutlich mehr spaßZuletzt geändert von meijiReformed; 08.03.2020, 16:18.
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Dieses. Sage ja nicht das es ne schlechte Design Entscheidung ist.Zitat von GoforLaw Beitrag anzeigenIch glaub er meint das anders. Im ganz alten Modus standen die Charaktere sich gegenüber und haben Fähigkeiten / Attacken abwechselnd rausgehauen.
Im neuen FF7 classic mode bewegst du deinen Charakter weiterhin ein wenig in dem Areal, in dem du dich halt befindest. Da kann also ein Gegner immer noch vor, hinter oder über die sein und du musst die Kamera selbst bewegen.
Das Kampfsystem sagt mir so einfach null zu und verbinde ich nicht mit FF, auch wenn die letzten Teile bereits in die Richtung gingen.
Ich dreh den Spieß mal um: Wenn ich so ein Kampfsystem spielen will, werfe ich Dragon Age an.Zitat von GoforLaw Beitrag anzeigenGibt aber eben genug Alternativen. Dragon Quest, Persona usw.
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