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    Zitat von Counterspell
    Division Interview war nicht schlecht.

    Freue mich weiterhin auf das Game


    Headmaster für Morpheus

    nice, das ganze ohne Bälle holen und ohne Kopfschmerzen da keine 20 Jahre alten Steinbälle

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      guckt ihr youtube e3 stream oder rbtv

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        RBTV natürlich

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          eidos montreal enttäuscht einfach nicht!

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            Die Kickstarter-Kampagne für Shenmue 3 war ein falsches Spiel mit den Fans und eine Perversion des Crowdfunding-Gedankens. Für Johannes Rohe kann es nur eine Konsequenz geben: Die Spender müssen ihr Geld zurückbekommen.

            http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps4/shenmue-3/artikel/kolumne_zum_crowdfunding_fuer_shenmue_3,52458,3087 234.html

            Sie haben leider so Recht damit

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              Zitat von BVLGARI
              Die Kickstarter-Kampagne für Shenmue 3 war ein falsches Spiel mit den Fans und eine Perversion des Crowdfunding-Gedankens. Für Johannes Rohe kann es nur eine Konsequenz geben: Die Spender müssen ihr Geld zurückbekommen.

              http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps4/shenmue-3/artikel/kolumne_zum_crowdfunding_fuer_shenmue_3,52458,3087 234.html

              Sie haben leider so Recht damit
              Ich seh da kein Problem drin.

              1. Durch den Kickstarter haben sie das Spiel doch gekauft.
              2. Der Entwickler brauchte die Plattform um das Interesse zu messen.
              3. Sony hat ihnen die Plattform (E3 Bühne) geboten und unterstützt sie bei der Entwicklung.

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                Zitat von Counterspell
                Zitat von BVLGARI
                Die Kickstarter-Kampagne für Shenmue 3 war ein falsches Spiel mit den Fans und eine Perversion des Crowdfunding-Gedankens. Für Johannes Rohe kann es nur eine Konsequenz geben: Die Spender müssen ihr Geld zurückbekommen.

                http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps4/shenmue-3/artikel/kolumne_zum_crowdfunding_fuer_shenmue_3,52458,3087 234.html

                Sie haben leider so Recht damit
                Ich seh da kein Problem drin.

                1. Durch den Kickstarter haben sie das Spiel doch gekauft.
                2. Der Entwickler brauchte die Plattform um das Interesse zu messen.
                3. Sony hat ihnen die Plattform (E3 Bühne) geboten und unterstützt sie bei der Entwicklung.
                Man kann aber auch anders in Erfahrung bringen ob die Leute ein Shenmue 3 kaufen ( wobei das eh ein Witz ist ) , damit nimmt man halt den richtigen indie Entwicklern den Platz weg, wenn nun Firmen wie Sony die Plattformen als Umfrage Portal betrachten , Sony hätte die Produktion eh alleine stemmen können, ohne 3 Mio Kickstarter

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                  Zitat von BVLGARI
                  Man kann aber auch anders in Erfahrung bringen ob die Leute ein Shenmue 3 kaufen ( wobei das eh ein Witz ist ) , damit nimmt man halt den richtigen indie Entwicklern den Platz weg, wenn nun Firmen wie Sony die Plattformen als Umfrage Portal betrachten
                  Ja, solche Projekte gehören IMHO nicht unbedingt auf Kickstarter bzw. generell auf Crowdfunding Plattformen, wenn ein Publisher dahintersteckt und eh den größten Teil stemmt (Wobei man das dann auch wenigstens klar kommunizieren kann, wie z.B. bei Battlworld Kronos). Aber "Platz wegnehmen"? Das ist keine Seite die nur eine begrenzte Anzahl an Slots für Projekte hat, eine andere Kampagne wird nicht schlechter nur weil zur gleichen Zeit Shenmue versucht Geld zu sammeln. Man könnte natürlich sagen, von allen zum Zeitpunkt X vorhandenen Spendern gibt dann ein größerer Teil ihr Geld für dieses Projekt aus, als für irgendein anderes Game, aber das ist doch schon sehr gewagt. Eine Person mag nur ein begrenztes Budget haben, aber damit sich das auswirkt müssten schon zwei sehr ähnliche Projekte zur selben Zeit laufen. Die Schnittmenge zwischen Shenmue und, als fiktives Beispiel, einem 2D Space Shooter ist zu gering als das sich wer überlegen würde "Gebe ich nun Shenmue das Geld, oder Spiel X?".
                  Ein Spiel wie Bloodstained, dass vor ein paar Wochen afaik sogar den Kickstarter Rekord geknackt hat mit ~5.5 Mio, wäre sicher auch in dem Bereich gelandet wenn die Shenmue Kampagne zu dem Zeitpunkt gelaufen wäre.

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                    finde das auch ein wenig affig von sony. entweder sollen sie es wagen oder nicht, aber den indie-entwicklern nicht noch mehr show stehlen...
                    wäre das ne ea-marke gewesen wäre der shitstorm sogar noch 1000x mal größer.

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                      Gutes kommentar zur E3. Einfach mal gönnen, ist gut geschrieben und argumentiert. War aber von Jörg auch nicht anders zu erwarten.

                      E3 2015 : Euphorie und Vielfalt im Übergangsjahr

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                          checkmate, machst du wieder einen neuen auf? Ist ja "bald" so weit.

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