Wenn dies dein erster Besuch hier ist, lese bitte zuerst die Hilfe - Häufig gestellte Fragen durch. Du musst dich registrieren, bevor du Beiträge verfassen kannst. Du kannst auch jetzt schon Beiträge lesen. Suche dir einfach das Forum aus, das dich am meisten interessiert.
Man kann die Waffen ja infusen oder verstärken. Was genau bringt mir das? Ich weiß, dass die Waffen mit den Attributen scalen, aber was genau ist der Unterschied? Beim verstärken wird der physische Schaden mehr und beim infusen setzt man einfach nur einen Gem in die Waffe?
Wie ist das zum Beispiel mit dem Uchigatana, das macht von Haus aus ja bleeding-damage. Kann man den auch irgendwie erhöhen?
Man kann die Waffen ja infusen oder verstärken. Was genau bringt mir das? Ich weiß, dass die Waffen mit den Attributen scalen, aber was genau ist der Unterschied? Beim verstärken wird der physische Schaden mehr und beim infusen setzt man einfach nur einen Gem in die Waffe?
Wie ist das zum Beispiel mit dem Uchigatana, das macht von Haus aus ja bleeding-damage. Kann man den auch irgendwie erhöhen?
du kannst infusen UND verstärker. kannst also zb dein uchigatana mit feuer infusen (dann scaled es nicht mehr mit den attributen) und wenn du es upgradest geht der damage nach oben. kannst aber auch zb mit sharp infusen (dann verbessert sich das scaling mit dex).
max lvl für upgrades ist btw 10
hier die stats der verschiedenen infusions (für lvl 10 uchigatana)
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Uchigatana
Man kann die Waffen ja infusen oder verstärken. Was genau bringt mir das? Ich weiß, dass die Waffen mit den Attributen scalen, aber was genau ist der Unterschied? Beim verstärken wird der physische Schaden mehr und beim infusen setzt man einfach nur einen Gem in die Waffe?
Wie ist das zum Beispiel mit dem Uchigatana, das macht von Haus aus ja bleeding-damage. Kann man den auch irgendwie erhöhen?
du kannst infusen UND verstärker. kannst also zb dein uchigatana mit feuer infusen (dann scaled es nicht mehr mit den attributen) und wenn du es upgradest geht der damage nach oben. kannst aber auch zb mit sharp infusen (dann verbessert sich das scaling mit dex).
Ich hab zum Beispiel gerade ein Uchi +2 mit bleeding-damage. Wenn ich jetzt einen Feuer-Gem da rein setze, ist dann der bleeding-damage weg und ich habe Feuerschaden? Kann ich die Waffen auch mehrfach infusen und dadurch den Feuerschaden steigern?
Man kann die Waffen ja infusen oder verstärken. Was genau bringt mir das? Ich weiß, dass die Waffen mit den Attributen scalen, aber was genau ist der Unterschied? Beim verstärken wird der physische Schaden mehr und beim infusen setzt man einfach nur einen Gem in die Waffe?
Wie ist das zum Beispiel mit dem Uchigatana, das macht von Haus aus ja bleeding-damage. Kann man den auch irgendwie erhöhen?
du kannst infusen UND verstärker. kannst also zb dein uchigatana mit feuer infusen (dann scaled es nicht mehr mit den attributen) und wenn du es upgradest geht der damage nach oben. kannst aber auch zb mit sharp infusen (dann verbessert sich das scaling mit dex).
Ich hab zum Beispiel gerade ein Uchi +2 mit bleeding-damage. Wenn ich jetzt einen Feuer-Gem da rein setze, ist dann der bleeding-damage weg und ich habe Feuerschaden? Kann ich die Waffen auch mehrfach infusen und dadurch den Feuerschaden steigern?
bleed bleibt trotzdem drauf. bleed ist in dem sinne keine infusion, das ist beim uchigatana einfach teil der waffe und wird immer drauf sein.
mehrfach infusen geht nicht. wenn du jetzt feuer drauf machst, kannst das später zb mit dark überschreiben, aber dann ist das feuer weg.
damage vom feuer kannst du nur durch upgraden steigern (für titanite shards etc) indem du deine waffe zb auf +3 bringst. mit feuer infusen entfernt komplett jedes scaling (also egal ob 20 dex oder 50, damage ist immer gleich). gibt aber gerade am anfang einen ordentlich damage boost, solltest also auf jeden fall auf feuer machen. (dann kannst deine lvl auch erstmal in zeug wie stamina/hp/equipment load stecken)
-Wenn ich normal verstärke, scalet die Waffe mit den Attributen
-Wenn ich die Waffe infuse, scalet sie nicht mehr mit den Attributen, sondern unabhängig davon
(Trotzdem wird sie dann weiterhin durch weiteres verstärken beim Schmied besser)
1. Frage: Macht es dann nicht eigentlich viel mehr Sinn die Waffe über die Attribute scalen zu lassen und keinen Gem rein zu machen? Die Attribute upgradet man ja in der Regel dauernd (dex/str), zumindest am Anfang.
2. Frage: Wenn man einen Gem reinsetzt, macht es dann mehr Sinn den Gem vor dem eigentlichen verstärken reinzusetzen oder ist es egal, wenn ich einer Waffe die +2 hat dann den Gem reinsetze?
Wie ist da deine Empfehlung? Danke schonmal für die ganzen Ratschläge, bisher läuft das Game ganz gut für mich (sehr wenig Frust :D), aber bei diesem Punkt blick ich als Einsteiger noch nicht so sehr durch.
verstärkern erhöht praktisch das level der waffe, eine verstärkte waffe ist bei gleicher infusion immer besser als eine unverstärke. verstärken erhöht den grundschaden der waffe, und verbessert das scaling (sofern die waffe ein scaling hat). also die waffe, die du (hauptsächlich) nutzt, solltest du so weit wie möglich upgraden.
der bleed effekt aufm uchigatana ist ein secondary effekt, secondarys kann man nich verbessern oder entfernen, bleibt immer drauf.
infusen verändert den schaden und das scaling der waffe. raw zb erhöht den grundschaden, entfernt dafür aber jegliches scaling. fire reduziert den physical dmg, fügt aber fire dmg hinzu, und entfernt scaling. fire lohnt sich gerade am anfang des spiels, wenn die stats noch alle recht niedrig sind.
es gibt aber auch infusions, die das scaling der waffe verbessern. heavy zb reduziert den grundschaden ein wenig, verbessert aber das scaling mit strength. für str builds ist das gut. sharp gem macht das gleiche, nur mit dex. refined gem verbessert das scailing sowohl mit str als auch mit dex (viele spielen sogenannte quaility builds mit 40str und 40 dex). auch für caster gibt es gute gems (ka welche, caster nich gespielt, und nich danach geschaut). dann gibt es noch bleed infusion (fügt nen bleed effect hinzu, stackt mit dem secondary effect der waffe), lohnt sich aber imho nicht.
reihenfolge von verstärken und infusion ist in ds3 komplett egal. und man kann sogar infusions wieder entfernen oder auf eine andere ändern. mann kann eine waffe also nicht "kaputtmachen".
welche infusion am besten ist kommt also ganz klar auf dein build an. ansonsten kann ich dir noch das wiki empfehlen (http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Upgrades). würde da aber nicht zu viel nachschauen, man (oder ich zumindest) ist da immer sehr versucht noch auf nen weiteren link zu klicken und sich dann vllt etwas zu spoilern.
verstärkern erhöht praktisch das level der waffe, eine verstärkte waffe ist bei gleicher infusion immer besser als eine unverstärke. verstärken erhöht den grundschaden der waffe, und verbessert das scaling (sofern die waffe ein scaling hat). also die waffe, die du (hauptsächlich) nutzt, solltest du so weit wie möglich upgraden.
der bleed effekt aufm uchigatana ist ein secondary effekt, secondarys kann man nich verbessern oder entfernen, bleibt immer drauf.
infusen verändert den schaden und das scaling der waffe. raw zb erhöht den grundschaden, entfernt dafür aber jegliches scaling. fire reduziert den physical dmg, fügt aber fire dmg hinzu, und entfernt scaling. fire lohnt sich gerade am anfang des spiels, wenn die stats noch alle recht niedrig sind.
es gibt aber auch infusions, die das scaling der waffe verbessern. heavy zb reduziert den grundschaden ein wenig, verbessert aber das scaling mit strength. für str builds ist das gut. sharp gem macht das gleiche, nur mit dex. refined gem verbessert das scailing sowohl mit str als auch mit dex (viele spielen sogenannte quaility builds mit 40str und 40 dex). auch für caster gibt es gute gems (ka welche, caster nich gespielt, und nich danach geschaut). dann gibt es noch bleed infusion (fügt nen bleed effect hinzu, stackt mit dem secondary effect der waffe), lohnt sich aber imho nicht.
reihenfolge von verstärken und infusion ist in ds3 komplett egal. und man kann sogar infusions wieder entfernen oder auf eine andere ändern. mann kann eine waffe also nicht "kaputtmachen".
welche infusion am besten ist kommt also ganz klar auf dein build an. ansonsten kann ich dir noch das wiki empfehlen (http://darksouls3.wiki.fextralife.com/Upgrades). würde da aber nicht zu viel nachschauen, man (oder ich zumindest) ist da immer sehr versucht noch auf nen weiteren link zu klicken und sich dann vllt etwas zu spoilern.
Danke dafür schonmal :), hat aufjedenfall viele Fragen beantwortet.
die meisten werden ja jetzt schon durch sein, was ist euer fazit?
mir hat zwar das lvl design gut gefallen, die bosse waren aber eine ziemliche enttäuschung. bis auf 2-3 waren die viel zu einfach und 3/4 waren spätestens im 3rd try down. das upgrade/shop system war definitiv das beste der reihe auch wenn ich die armor upgrades vermisst habe.
ng+ oder 2ten run werde ich erst angehen wenn die dlcs da sind
Für mich ehrlich gesagt das beste Souls, ganz knapp vor DS1. DS1 hat für mich halt einen besonderen Stellenwert, weil es mein erstes Souls-Spiel war und da halt jede Erfahrung komplett neu war. In DS3 wird natürlich viel übernommen, es wiederholen sich Dinge etc, aber fand das Bossdesign insgesamt sehr gut (wobei mir das am unwichtigsten ist), die Welt war glaubwürdig gemacht, knifflige Stellen, geiles Leveldesign und die Gegner waren generell härter als in den alten Teilen. Finde auch die Bosse deutlich härter als in DS1, wenn man mal von Ornstein & Smough absieht, aber mehrere Gegner als Bosse sind immer hart in der Souls-Reihe und wäre auch bei den Abyss Watchern deutlich härter, wenn sie sich net auch selbst verkloppen würden oder stärker wären.
Was ich noch sehr atmosphärisch fand, waren die ganzen Plätze wo man überall hingesehen hat, wo man war/sein wird
Ich aktuell bei knapp unter 30 Stunden und brauche noch etwas. Insgesamt find ich Dark Souls 3 schon unglaublich gut. War zuletzt so gefesselt genau vor einem Jahr bei Bloodborne.
Das Manko mit der Leichtigkeit der Bosse kann ich nicht immer nachvollziehen. Klar, damals als ich mit Dark Souls 1 angefangen habe (Demons Souls erst nachgeholt), waren die Bosse natürlich ein absoluter Schmerz. Aber aus heutiger Sicht finde ich die Bosse in Dark Souls 1 recht einfach. Einzige Ausnahme sind viell O&S und die DLC Bosse. Bei dem Rest muss schon viel passieren, dass ich da mal sterbe.
Nachdem ich dann damals auch Demons Souls nachgeholt habe, war ich überrascht wieviele Leute über den hohen Schwierigkeitsgrad berichtet haben (wie gesagt, wenn man das erste mal Souls spielt, dann verstehe ich das total). Demons Souls war das unzugänglichste Spiel der Reihe, aber die Bosse waren m.E. relativ einfach und ich würde diese als die leichtesten aller Souls Spiele beruteilen.
Was ich sagen will: Ich konnte schon damals bei Dark Souls 2 und auch heute bei Dark Souls 3 nicht nachvollziehen, dass sich über die Leichtigkeit beschwert wird. Es gab in jedem Souls Game ein paar harte Brocken, aber auch viele einfach Bossgegner. Insgesamt kann ich nicht sagen, dass die Bosse einfach werden.
Von der Schwierigkeit hat bisher Bloodborne - The Old Hunters alles getoppt. Ich habe das auf NG +4 gespielt mit meinem Main-Bloodborne Char. Die Bosse sind schon unglaublich tough gewesen.
Müsste ich alle Souls Spiele ranken, würde ich wohl zu diesem Ergebnis kommen (exkl. 3, da noch nicht durch und bisher zu wenig gespielt):
Dark Souls 1 > Bloodborne > Demons Souls = Dark Souls 2 DLCs >>> Dark Souls 2 Main-Game
Junge war das grade deprimierend. ne gute Woche nicht gezockt und auf einmal kann ich gar nichtsmehr, ne halbe Stunde lang nur verreckt und dann aufgegeben
geht mir ähnlich, bin ~53lvl und zZ in anor londo und die ritter, die one hitten mich einfach,...brauch an der treppe für 2 ritter 8 flakons und dann weiter mit 2 übrig bring nix....echt schwer...naja mein erstes souls...aber vllt bin auch noch zu low, die Kerker von Irithyll hab bisher aus gelassen weil ich da nach 2 mal abbiegen nimmer weiss wo bin....
geht mir ähnlich, bin ~53lvl und zZ in anor londo und die ritter, die one hitten mich einfach,...brauch an der treppe für 2 ritter 8 flakons und dann weiter mit 2 übrig bring nix....echt schwer...naja mein erstes souls...aber vllt bin auch noch zu low, die Kerker von Irithyll hab bisher aus gelassen weil ich da nach 2 mal abbiegen nimmer weiss wo bin....
Wenn die Ritter zu schwierig sind einfach durchlaufen, fand den boss in anor Londo hat mir richtig Spaß gemacht.
@ qtpie: Frust gehört nunmal zum Spiel. Einfach abklopfen und weitermachen. Wo bist du denn in welchem Gebiet momentan?
Kommentar