Ibuki Reveal Trailer (hype! :o)
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super Street Fighter V neuigkeiten - June update
"Hey everyone!
Big news today! June will be a huge month for Street Fighter V as we introduce the biggest update to the game yet. Tons and tons of new content is in the pipeline and we can't wait to tell you all about what’s in the works. But first, hit the jump and let’s talk about what’s coming to all SFV players in late June."
Cinematic Story: “A Shadow Falls”

Spoiler:"The SFV Story Expansion is a 3~4 hour experience titled “A Shadow Falls” and will be released at the end of this month as free DLC to all SFV players. The 5 chapter story takes place between Street Fighter IV and Street Fighter III and bridges the events that happen in between the two stories. This is the first time in franchise history that fans will be able to play through this type of cinematic experience in a Street Fighter game. The Street Fighter V Cinematic Story Expansion, “A Shadow Falls,” depicts the ultimate battle between the evil Shadaloo organization and the heroic World Warriors who rise up against them. Seven “Black Moons” are deployed by Shadaloo, granting M. Bison unimaginable power and enveloping the earth in total darkness. Seeing the moons mysteriously appear in the sky, Ryu, Ken, and Chun-Li embark on an epic journey around the world to retrieve fragment pieces that are the key to stopping the “Black Moons” before it’s too late. Along the way, they encounter the rest of the World Warriors, each of whom have their own agendas and motivations in mind. The final battle between good and evil begins now… who will RISE UP?"
----------- > "The next related piece of awesome news: all six DLC characters are fully playable in the story mode. That’s right, in addition to Alex, Guile, and Ibuki, that means that Balrog, Urien, and Juri are also playable!"
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Spiel ist doch schon jetzt nicht mehr aktuell in den Köpfen der nicht Street Fighter Spieler und damit wird dieser Story Modus nicht mehr viel bringen. Capcom leider komplett falsch angestellt mit dem Spiel. Zum Glück bin ich eh Tekken Fanboi und da kann man nicht mehr viel kaputt machen :p
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weiß nicht ganz, was das damit zu tun hat? Trailer schaut super aus.
Hinzu kommt, dass SFV sehr auf tournaments/eSports ausgelegt ist, das kann man von einem button masher wie Tekken ja wohl kaum behaupten.
Völlig unterschiedliche games und @EVO schaut eh jeder auf SF.
Hatte einen schrecklichen launch, aber das wars meiner meinung nach noch lange nicht fürs spiel. Sollte jedem bewusst sein, dass es für sehr lange zeit kein SF 6 geben wird. Dieses spiel wird einiges an updates bekommen, dazu jedes jahr EVO, immer wieder auf seiten coverage durch neue charaktere+stages bekommen, dazu sales, unter umständen eine arcade-version in japan etc.
Hat eine menge potenzial und man sollte sich freuen, dass Capcom nicht einfach sagt: "oh, ok.. das war wohl nichts. Keine updates mehr!"
Gibt halt einfach kein anderes fighting-game, welches an SF rankommt, wenn es um eSports/tournaments geht.
Aber zu Tekken 7: Sieht definitiv gut aus und wird unter umständen ja auch crossplay bekommen, wäre definitiv sehr gut fürs franchise.
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Als jemand ohne Ahnung: Wie stark ist der Gameplay Unterschied zwischen Tekken und Street Fighter?Zitat von RomeoHinzu kommt, dass SFV sehr auf tournaments/eSports ausgelegt ist, das kann man von einem button masher wie Tekken ja wohl kaum behaupten.
Völlig unterschiedliche games und @EVO schaut eh jeder auf SF.
Tekken weniger komplex und "einfacher" wenn hier von Button Masher die Rede ist?
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ja, also möchte Tekken jetzt nicht schlechtreden, da es halt schon ein recht cooles franchise ist, aber die gameplay-unterschiede sind schon enorm.
in SF haste halt dein L kick/punch - M kick/punch und H kick/punch. Wenn du SF spielen willst (nicht mal gut, sondern einfach SPIELEN), dann musst du sehr viel lernen. Um überhaupt ansatzweise ein spiel hinzubekommen, muss man hier die combo's und timings lernen.
Wenn du einfach nur auf deine buttons haust, dann wirst du hier auf der stelle stehen bleiben und ab und zu mal ein L kick oder H punch etc. machen, das wars auch schon.
Es ist gameplay-mäßig unglaublich unspektakulär, wenn man nichts lernen möchte. Man kann hier nicht einfach 'nen controller in die hand nehmen und paar runden spaß haben. Selbst der größte noob in SFV versucht die combo's etc. zu lernen, das bedeutet trainingsmodus und viele viele niederlagen.
Das ist in Tekken komplett anders. Dieses spiel wurde so designed, dass selbst der größte anfänger coole moves bringen kann/gewinnen kann und sich dabei so fühlt, als hätte er krassen shit gemacht.
Es gibt auch in Tekken natürlich sehr gute spieler, gegen die button masher 0 chance haben würden, aber hier wird der großteil der spielerbasis nicht dazu gezwungen, combos, timings und alles andere drumherum zu lernen. Hier kann man tatsächlich einfach einen controller in die hand nehmen und pausenlos spaß haben.. man wird genügend gegner finden, die genau das machen und sich was mechanics/combo's etc. betrifft nicht weiter mit den charakteren beschäftigen.
Rennst ein wenig nach rechts/links, drückst ein paar knöpfe und schon machst du coole moves, springst ein wenig, hier 'ne pirouette, dann noch einen schönen flashigen attack und schon ist das match vorbei.
Ist nicht unbedingt etwas schlechtes. Halt ein völlig anderes franchise, welches andere prioritäten setzt. Wenn du also einfach nur mal ein paar runden mit kollegen oder so spielen möchtest, dann empfehle ich Tekken. SF muss man lernen, bevor man da coole matches haben kann, in welchen man auch sinnige dinge tut und nicht komplett zerstört wird.
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finde ja auch FGC > esports. wobei ich eher mehr zuschaue anstatt selbst zu spielen im moment:D (sfv da, gg revelator auch usw)
aber das juckt leider keine sau auf readmore romeo :D
gab ja nichtmal einen evo thread (wollte ihn zwar erstellen aber hab es dann doch nicht getan)
trotzdem nice thread
edit: sehr sehr schade :( leider waren arcades nie wirklich groß/beliebt in deutschland bzw ganz europa
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