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    Doom

    http://www.youtube.com/watch?v=uajTq80RQgs

    Habe seit Jahren kein Singleplayer Game mehr gespielt oder gekauft, aber hier werde ich wohl schwach.

    /discuss


    #2
    sieht geil aus, ist schon bekannt auf welcher engine das spiel laufen wird?

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      #3
      Der Trailer gefällt mir. Hoffe auf einen würdigen Doom3 Nachfolger :)

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        #4
        In wenigen Minuten Doom reveal auf der Quakecon

        http://twitch.tv/Bethesda

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          #5
          Jo, aber nicht für uns. Wurden gerade hart getrollet auf dem Stream-

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            #6
            live ticker: https://twitter.com/pcgamer

            The game is called Doom, not Doom 4. It's an origin game, reimagining everything about the originals.
            The game begins just outside of a massive research facility on the surface of Mars.
            Doom will run on idTech 6, according to Stratton. Will support 1080p, 60 frames per second.
            A key feature will be stunning enemies with a shot, then smashing their face with your boots. It's happened five times already.
            A new twist on finding the yellow keycard: year off a corpse's arm and use it to open a handprint scanner.
            Breaking: barrels just exploded. Repeat, we have exploding barrels.
            Doesn't look like health regenerates. Enemies drop health when you squish them.

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              #7
              -Fast-paced combat against multiple enemies at once - Doom 3 this ain't.

              -Set outside a massive UAC research facility on Mars as it's being invaded by the forces of Hell.

              -Hellknights, cyberdemons, revenants, mancubii, and other classic monsters were spotted throughout the demo.

              -Classic Doom weapons, including the fan-favorite double-barrell shotgun return. Plasma rifle, rocket launcher, and the good old chainsaw were also shown off.

              -Go fast. "Doom is not about about taking cover" said executive producer Marty Stratton.

              -Doom is powered by IdTech 6, and will be for PC, PS4, and Xbox One. They are "committed" to 1080P at 60 frames-per-second.

              -Wonderfully gory close range executions, including special ones for dropping down on enemies from above.
              Revenants now have jetpacks and can hover about while firing rockets at you.

              -At least one weapon, the combat shotgun, has an alternate fire mode, which allows you to charge up and release multiple shells in rapid succession.

              -Sprinting, double-jumping and mantling are all possible, making for very fluid motion during combat.
              Enemies can teleport in for old-school style ambushes

              -Dying results in a crazy fatality scene depending on what killed you a la Dead Space. Revenants rip your arms off and punch straight through your combat helment.

              -Old school mechanics. No reloading your clip, hold as many weapons as you want, health and ammo pick-ups etc. NO REGENERATING HEALTH.

              Overall, it was a crowd pleasing presentation, one that made it very clear that Doom wasn't going to be changing with the times, but rather, going back to what made us love it in the first place, and I couldn't possibly be happier about that.
              IGN

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                #8
                https://www.youtube.com/watch?v=xoCZ07hwoZ4

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                  #9
                  Freu mich schon, wird aber garantiert indiziert werden und ich muss mir das Spiel wieder umständlich irgendwo anders beschaffen :(

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                    #10
                    Zitat von raven
                    Freu mich schon, wird aber garantiert indiziert werden und ich muss mir das Spiel wieder umständlich irgendwo anders beschaffen :(
                    g2play oder anderer keyshop :D

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                      #11
                      Ich finds gut, dass sie eine richtig schöne (Doppel-)Sprunghöhe eingebaut haben. Passt sicher gut zum klassischen Doom Gameplay, dass im auch recht viel mit Ausweichen zu tun hatte (wenn auch damals auf die X-Achse beschränkt - Springen wäre allein rein Engine-technisch nicht möglich gewesen, selbst wenn sie es gewollt hätten).

                      Das ist sogar eigentlich ziemlich realistisch wenn man bedenkt, dass es auf dem Mars eine viel niedrigere Gravitation gibt als auf der Erde.

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                        #12

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                          #13
                          "Fetter" teaser ;)

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                            #14
                            Entwickeln die eigentlich eine neue Engine dafür oder welche ist das? Sieht ein wenig wie Wolfenstein aus.

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                              #15
                              Wird eine Weiterentwicklund der ID Engine sein, die auch bei Wolfenstein zum Einsatz kam.

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