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Stronghold Crusader II

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    #46
    glaube ich nicht. 300 einheiten find ich äußerst unrealistisch. allein vom gold value.

    außerdem (fettnäpfchen rgad SO huge), kommen arbeiter nicht irgendwann nur wenn man auch betriebe hat? sprich wenn XX leute am marktplatz sitzen kommen nur neue, wenn man betriebe hat.

    die will man durch schenken generieren? kann mich nur erinnern, dass die 20 holz kosten ? das würde unsummen an holz erstmal benötigen ..bezweifel nicht das gesamtkonzept sondern die möglichkeit, das alles zu managen innerhalb derz eit ..

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      #47
      warum sollte er uns eine lüge erzählen? :D
      wenn er online gespielt hat wirds schon so gewesen sein, und das ganze hört sich auch logisch an

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        #48
        können wir nicht nen showmatch und nen streamer organisieren? :D
        wäre zu klasse einfach die beiden styles bzw die meinungen direkt im match zu sehen.

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          #49
          wäre sofort dabei, hab zwar ca vor 5 jahren das letzte mal online gespielt, die geschwindigkeit würde natürlich fehlen, aber die prinzipien weis ich noch :))

          und bitte oben nochmal genau nachlesen was ich geschrieben habe :D

          natürlich kommen arbeiter nur durch nen arbeitsplatz, max 24 stehen vor dem bergfried... DESHALB sind bäckereien da meistens nicht so geeignet, da dann mühlen die 2. beste preis/leistung für arbeiter hat. mühle = 20 holz = 3 arbeiter = sehr kleines gebäude.

          besser wären nur holzfäller mit 3 holz/arbeiter, die lahmzulegen kostet allerdings wieder holz, da in der selben zeit keines mehr abgebaut wird!

          am meisten haben wir ne map gespielt, die komplett ausgeglichen war(natürlich selbst erstellt, aber ich find sie nicht mehr, wohl zu alt :(() dort waren pro spot 5 steinbrüche und glaube 5 eisenmienen möglich, nahrung etwas mehr.

          dort wurde auch 10 "peacetime" gespielt, bedeutet "no rush" wurde auf 0 gestellt, autosave auf 5min, nach dem 2. autosave durfte man seine bereits erstellten kämpfer aus der base bewegen!
          da waren - auch wenn ihr es nicht glaubt - ca 300-350 armbrustschützen+keulenträger möglich!

          war aber wie gesagt recht viel nahrung.... dort waren äpfel definitiv pflicht, gab keinen der da was anderes abgebaut hat ^^, nach 5min musste der aufbau komplett stehen, incl waffenproduktion (ca 16 bogenmacher - 4-6 schmieden, 10 gerbereien) je nach verhältnis von armis/keulis das man wollte...

          bei 20min gabs deutlich weniger nahrung, deswegen wurde dort oft am anfang äpfel und dann eben auf bier umgeschwenkt, oder - da gebe ich dir nicht ganz unrecht - manche auf brot, die haben die arbeiter dann über holzfäller etc realisiert, da gabs mehrere varianten ;))

          dort sammelten sich dann bei 20min eben ~400 arbeitslose, die dann sofort rekrutiert wurden. mit sklaven brauchste da gar nicht erst ankommen, glaub mir :D

          ps. hab kein besseres vid gefunden, aber so in etwa könnte es am anfang ausschauen http://www.youtube.com/watch?v=Rs4jnBHpa5g

          das schöne an dem spiel find ich, dass es bestimmt 10 verschiedene möglichkeiten gibt, ne gute eco hinzubekommen, das von mir beschriebene war halt 1 möglichkeit :-) gibt mit sicherheit noch bessere, war in 20 pt nie einer der besten, dafür in 10pt ganz vorn dabei :D

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            #50
            okay du hast vermutlich recht und würdest mich halt so zerbersten :D ! ... is halt die frage, ob man so eine weitläufige map hat - interessante taktik, ich halt den rand :) !

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              #51
              Mal was neues dazu

              http://store.steampowered.com/app/232890/

              GEILGEIL! Werde es mir sofort kaufen, der erste Teil war einfach sowas von episch.

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                #52
                Sieht gut aus der Trailer, wird wohl safe buy. Crusader 1 war halt zu gut

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                  #53
                  gibt es eigentlich irgendwas neues? nofrontin

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                    #54
                    ich würd erstmal skeptisch bleiben ...

                    Nach Stronghold 2, was für viele auch schon Mist war und online unspielbar war, da nach 3h einfach ma die Verbindung unterbrochen wurde, ging es nur noch Berg ab.

                    -> Stronghold Legends: Ganz nette idee, aber ganz schlecht umgesetzt
                    -> Strongolh 3: Der Abschuss: Es sah schrecklich aus, spielte sich schrecklich und war so verbuggt, sodass das finale Spiel einer Pre-Alpha glich.

                    Pre-Alpha Footage findet man auch auf YouTube im 1on1 von so zwei Ossis...

                    Ich verstehe nicht, wieso sich Firefly nicht auf die Tugenden fokussiert die Stronghold so stark gemacht haben. Die 2D Optik ziehe ich jederzeit einer 3D optik vor, die auch 10 Jahre alt ausschaut und bestimmt wieder reichlich Bugs aus SH3 offenbart...

                    Gerade in der Zeit, in der Spiele über Gameplay punkten und nicht über Grafik only (was Stronghold Crusader 2 eh niemals könnte, da einfach ugly) verstehe ich nicht wieso man wieder so ein 3D Konzept fährt....

                    Stronghold Crusader war ein Rohdiamant, den man einfach schleifen müsste. Wenn man sich anschaut wie das noch gezockt wird, finde ich geht man hiermit den komplett falschen Weg.

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                      #55
                      Zitat von Juan Mata [10
                      CFC]
                      ich würd erstmal skeptisch bleiben ...

                      Nach Stronghold 2, was für viele auch schon Mist war und online unspielbar war, da nach 3h einfach ma die Verbindung unterbrochen wurde, ging es nur noch Berg ab.

                      -> Stronghold Legends: Ganz nette idee, aber ganz schlecht umgesetzt
                      -> Strongolh 3: Der Abschuss: Es sah schrecklich aus, spielte sich schrecklich und war so verbuggt, sodass das finale Spiel einer Pre-Alpha glich.

                      Pre-Alpha Footage findet man auch auf YouTube im 1on1 von so zwei Ossis...

                      Ich verstehe nicht, wieso sich Firefly nicht auf die Tugenden fokussiert die Stronghold so stark gemacht haben. Die 2D Optik ziehe ich jederzeit einer 3D optik vor, die auch 10 Jahre alt ausschaut und bestimmt wieder reichlich Bugs aus SH3 offenbart...

                      Gerade in der Zeit, in der Spiele über Gameplay punkten und nicht über Grafik only (was Stronghold Crusader 2 eh niemals könnte, da einfach ugly) verstehe ich nicht wieso man wieder so ein 3D Konzept fährt....

                      Stronghold Crusader war ein Rohdiamant, den man einfach schleifen müsste. Wenn man sich anschaut wie das noch gezockt wird, finde ich geht man hiermit den komplett falschen Weg.
                      kann einfach nur 100%ig zustimmen

                      traurige Sache das ganze :(((

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                        #56
                        stronghold 1 war für mich die absolute sahne und crusader war auch klasse. ist ein persönliches emfpinden, dass mir die 1 mehr spaß gemacht hat aber egal.
                        nach crusader kann ich dir nur recht geben.. alles der reinste verbugte schrott!
                        es floßen ja z.t. auch noch wirklich gute ideen ein aber die umsetzung ist ausschließlich eine reinste katastrophe !!

                        jegliches feedback der community schien missachtet worden zu sein.. echt schade.
                        es sollten sich echt paar fähige leute zusammen finden und nen klon davon entwickeln.

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                          #57
                          Stronghold Crusader 1 war einfach so mega :), spiele es heute sogar noch manchmal. Stronghold 3 war der letzte schrott, hätte das geld auch verbrennen können.

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                            #58
                            http://store.steampowered.com/app/232890/

                            2.9.2014 wird es wohl zum DL bereit stehen

                            ich ahne ein debakel und werde auf kurz oder lang crusader 1 weiterspielen..

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                              #59
                              also hab mir grad ma n wenig so n 40min e3 gameplay reingezogen... taugt mir gar nicht

                              könnte ich programmieren, würde ich einen stronghold crusader klon machen ;D... bis auf ein paar bugs war das spiel wirklich der wahnsinn !!!

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                                #60
                                finde dass es zumindest besser ausschaut wie sh2 und was noch alles kam.

                                erwarte dass die macher keine ahnung haben und überhaupt gar nicht auf die bugs etc von shc eingegangen sind und katapulte immer noch übelst OP sein und alles zernichten werden.

                                außerdem denk ich dass sie viel zu sehr wert auf die grafik gelegt haben und jeder größere kampf mass laggen wird. ich mein die schöne darstellung IN den ganzen gebäuden wie schmieden etc braucht halt kein mensch, schaut man sich 1 mal an und das wars.

                                bin trotzdem gespannt auf das spiel, ne demo wäre schon was feines

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