wie ist das ladder system? sieht man irgendwo seine punkte? (so wie sc2 zb) oder ist das komplett hidden und es geht nur um stats?
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AoE II HD
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Dieser Global Rank ist das einzige was es als Ladder gibt. Leider ist JEDES match geranked. Also auch Custom Scenarios (Tower Defence etc). Zudem hat es bei mir ein paar mal gebuggt als der Gegner aufgegeben hat (hängt sich auf und wertet das Match als Loss).
Man kann also sagen dass es seltener ein schlechteres Laddersystem gab als das hier :D
Achja und wenn man per Quickmatch laddert wird die Geschwindigkeit auf Schnell gestellt (total behindert einfach)
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und wenn man in quickmatch-spiel startet, sich aber in der game-lobby entscheidet, doch nicht spielen zu wollen und die lobby verlässt (z.b. weil der gegner nen 1000er-ping hat), dann zählt das bereits als loss :D ladder-system bisher richtig beschissen.
edit: hinzu zu dem von checkmate genannten problem, dass im quickmatch schnell als geschwindigkeit vorgeschrieben ist, kommt noch, dass man 1v1-quickmatch auf der kartengröße für 3 spieler spielen muss. sinn?
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jep :)Zitat von Mankingbtw in einer stunde gehts weiter mit daut vs viper bo21!
http://www.twitch.tv/aoewithdreaivis
in 15min gehts los
wurde bereits angekündigt: http://ageofempires.com/news.htmlZitat von [um4dChuckfF]
Bin eh gespannt wann mal ein patch kommt so viele Bugs zuviele Laggs einfach nur erbärmlich :)
oberste news
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Beta Patch Notes
Oh Gott das hört sich fast perfekt an. Direkt mal testen.Frame rate & performance improvements that increase frame rates up to 50% on low end machines and up to 500% on the high end systems previously experiencing frame rate issues.
Visual fixes:
Windows DPI scaling no longer zooms the in-game perspective
Default scroll speed increased
Multiplayer fixes including:
Quitting a multiplayer game triggers a resignation instead appearing as a âdropâ
Private lobbies stay private
Quick match no longer crashes
Long Steam usernames no longer cause crash
Hotkeys for multiplayer are correctly saved
Lobby now enforces that you only play multiplayer with the same build version
Visual indications of players in your lobby and in game who have low frame rate
Better networking verification prior to entering game (prevents getting stuck on the voting screen)
Performance warning if you have high ping to one other player who isnât host or if your data is being relayed
Multiplayer quick match speed defaults to normal
Quick match has additional map size filter
Multiplayer Lobby doesnât lock to a region for displaying games
Achievements fix: Single player unlocks achievements properly
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