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Squadron 42 - Star Citizen
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inzinzinz
Roberts wird wohl immer so staffelweise die Missionen in der Alpha raushauen, also die ersten 10-20 Missionen und dann weitere 20 etc. Finales Releasedate ist sowieso TBA, meine aber mal 2016/1017 gelesen zu haben.
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http://starcitizen.gamepedia.com/Release_scheduleZitat von inzinzinz2016/1017Zitat von hashtagHabe in der ursprünglichen Kampagne mal gebacked und hab das bis auf die wöchentliche Millionen-Meldung nicht mehr wirklich verfolgt. Gibt es aktuelle Infos wann man das richtige, fertige Spiel (Singleplayer) spielen kann?
anfang/mitte 2015 dürfte für den release eher hinkommen, aber kann sich natürlich noch alles verschieben bei so einem projekt
gibt aber afaik auch keinen konkret angepeilten zeitraum, deswegen ist das meiste eigentlich spekulation
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inzinzinz -
Gibts hier jemanden, der Star Citizen intensiv spielt bzw. sich damit auseinandersetzt und mal vielleicht kurz runterbrechen kann, ob sich das Spiel zum gegenwärtigen Zeitpunkt lohnt? Momentan gibt es ja laut Projekt-Status nur das Hangar- und Arenamodul. Demnächst folgt dann das FPS- sowie Planetsidemodul, sofern ich das richtig auf dem Schirm habe?! Die Kampagne fehlt ja noch komplett, aber ist denn grundsätzlich schon so viel Content drin, dass man sich ggf. ein paar Stunden damit beschäftigen kann oder ist das alles immernoch nur ne schöne Techdemo?
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Werd mir das Spiel zwar erst holen, wenn es aus der Beta ist, aber ich freu mich schon ziemlich drauf. Wenn man in dem offiziellen Forum mitließt sieht man einen hohen Anteil von Leute die das extrem ernst nehmen und hart roleplayen.
Endsprechend sollte es sehr Unterhaltsam zu werden im dem Spiel so viele Regeln zu brechen wie möglich und zu griefen ohne Ende :D - allein für die ganzen salzigen Tränen wird sich die Anschaffung schon lohnen :D
Normalerweise ist das ja nicht meine Art online zu spielen, aber das Spiel ist einfach zu verlockend!
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wie hab ich mich vor 2 jahren auf das spiel gefreut als es announced wurde. dann hab ich lange überlegt ob ich direkt crowdfunde, hab mich dann aber dagegen entschieden weil mir 2 jahre warten zu lange waren. jetzt 2 jahre später ist leider noch immer kein release in sicht und ich bin froh dass ich es damals nicht direkt gekauft habe ;/
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Also ich hab jetzt meine Hornet auf eine Super Hornet geupgraded.
Bin auch Backer der ersten Stunde, ich habe früher WingCommander, Conflict Freespace, etc. gesuchtet ohne Ende und hab jahrelange auf eine neue WeltraumSim gewartet. Die Kohle ist es mir auch wert, weil ich bei der Art und Weise wie dieses Projekt angegangen wird nicht davon ausgehe das es floppt.
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Ich habe SC gebacked und warte auch sehnsüchtig auf das spiel.
im moment zocke ich ein bisschen elite dangerous. das ist ganz cool eigentlich aber hat noch einige schwächen.
es gibt z.b. nur ganz wenig coop. hatte mich gefreut im freelancer stil mit mates durchs all zu fliegen, aber das ist leider unmöglich.
wer allerdings auf weltraum steht ist hier richtig aufgehoben und kann sich die zeit bis sc vertreiben.
einsteigerfreundlichkeit hält sich jedoch in grenzen. plant etwas frust ein bis ihr die ersten abschüsse erzielt :)
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rmneindanke
Beim Weltraum-Spiel Star Citizen von Entwickler-Legende Chris Roberts kann man praktisch alles als gigantisch bezeichnen: Das gilt unter anderem für Crowdfunding-Finanzierung, Spielwelt sowie Umfang. Aber auch die Spieldateien werden riesig sein: Wie die Macher bekannt gaben, wird der Client einen Download von 100 Gigabyte erfordern - und das ist nur der Anfang.
Star Citizen: Client wird 100 GB haben, Patches ebenfalls riesig
ne eigene festplatte für ein spiel :)
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rmneindanke
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