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0x10c von Mojang

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    #16
    man ey, der soll sich beeilen :D wills jetzt spielen :x

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      #17
      Zitat von Raybeez
      Ich finde es faszinierend, wie ausführlich er den Quellcode kommentiert. Auch der Quellcode von Catacomb Snatch (ist frei verfügbar) ist ähnlich ausführlich kommentiert (nämlich gar nicht)
      if its hard to code, it should be hard to understand.

      true story

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        #18
        ich mag notch und ich mag auch minecraft. man darf nur nicht vergessen dass sein projekt minecraft auch nicht komplett aus der erde gewachsen ist. auch das hatte mehr oder weniger einen vorgänger auf dessen prinzip es beruht. aber manche himmeln ihn als innovationsgott an wie es einst die leute bei peter molyneux getan haben. das kann halt echt in die hose gehen wenn man die erwartungen so hochschraubt.

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          #19
          Zitat von puro
          man ey, der soll sich beeilen :D wills jetzt spielen :x
          In den nächsten Wochen dürfte noch nicht mit einer ersten (dann auch kostenpflichtigen) Alpha zu rechnen sein, dafür ist noch zu wenig vom Spiel fertig.

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            #20
            naja, offenbar is er schon recht weit was die physik angeht, was ja immerhin schon ne menge sein dürfte, vorallem bei einem scifi-spiel

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              #21
              Mittlerweile hat sich Notch vom Konzept des hard-SF verabschiedet. Er hat gemerkt, dass das mit zu vielen Einschränkungen verbunden ist.


              Etwa 9 Stunden der Programmierung hat er bisher gestreamt.
              http://www.twitch.tv/notch/b/314246677
              http://www.twitch.tv/notch/b/314246677


              In dieser Gamestarnews sind die bisher veröffentlichten Screenshots gesammelt.
              http://www.gamestar.de/spiele/0x10c/news/0x10c,48072,2566690.html

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                #22
                Im neuen Spiel der Minecraft-Macher Mojang geht es in die Weiten des Weltalls. In »0x10c« - so der Name des Spiels - brechen die Spieler im eigenen Raumschiff in ein Universum der fernen Zukunft auf, dass von Schwarzen Löchern durchzogen wird. Während der Solo-Modus keine laufenden Gebühren kostet, wird für den Multiplayer-Part des Spiels eine Abopauschale fällig.
                Wenn ich das schon lese ..... ist halt kaum lächerlich für sowas Abogebühren zu verlangen und sieht halt genau wie Minecraft aus, hab da eher was anderes erwartet.

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                  #23
                  Zitat von M159852
                  Im neuen Spiel der Minecraft-Macher Mojang geht es in die Weiten des Weltalls. In »0x10c« - so der Name des Spiels - brechen die Spieler im eigenen Raumschiff in ein Universum der fernen Zukunft auf, dass von Schwarzen Löchern durchzogen wird. Während der Solo-Modus keine laufenden Gebühren kostet, wird für den Multiplayer-Part des Spiels eine Abopauschale fällig.
                  Wenn ich das schon lese ..... ist halt kaum lächerlich für sowas Abogebühren zu verlangen und sieht halt genau wie Minecraft aus, hab da eher was anderes erwartet.
                  Vollkommen in Ordnung das ganze über Abos zu vermarkten, da das gesamte Universum zentral über einen Server laufen wird, der obv. nicht umsonst ist.

                  Auf dem Screenshot hat er wie es aussieht tatsächlich Minecraft-Texturen verwendet, aber das ganze Spiel wird absolut gar nicht wie Minecraft sein oder aussehen und die Texturen waren wahrscheinlich auch nur zum Testen eingebaut.

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                    #24
                    Naja ich will es mal abwarten, bevor ich jetzt kritisiere ^^ Aber Abo find ich im Allgemeinen nicht gut.

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                      #25
                      Zitat von avo
                      und die Texturen waren wahrscheinlich auch nur zum Testen eingebaut.
                      Genau das. Er wollte nur wissen wie sich die Engine bei einfachen Texturen verhält.

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                        #26
                        Jemand hat mit Universe Sandbox simuliert wie es in 281 billionen Jahren (also zu der Zeit zu der das Spiel spiel) in unser näheren Umgebung aussieht

                        http://www.trillek.net/blog/2012/4/11/article-our-solar-system-in-the-year-281474976712644.html


                        Und ein neuer Screenshot
                        http://0x10c.com/screenshots/007.png

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                          #27
                          Zitat von Raybeez
                          Jemand hat mit Universe Sandbox simuliert wie es in 281 billionen Jahren (also zu der Zeit zu der das Spiel spiel) in unser näheren Umgebung aussieht

                          http://www.trillek.net/blog/2012/4/11/article-our-solar-system-in-the-year-281474976712644.html


                          Und ein neuer Screenshot
                          http://0x10c.com/screenshots/007.png
                          wow. gute arbeit!

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