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Kingdoms of Amalur: Reckoning

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    #46
    Spiels auf Grund von der 4Players Bewertung auf schwer durch, nach 6 Stunden Spielzeit hatte ich ca 3-4 Kämpfe die etwas fordernder waren, im Allgemeinen entspricht der schwere Schwierigkeitsgrad eher einem normalen Schwierigkeitsgrad.

    Hab mir grad nen Haus gekauft und größten Win für dieses Spiel entdeckt.
    Man kann im Spiel seine Haare/Farbe, Tättowierungen und Schmuck ändern.
    Das was mir am meisten in Skyrim gefehlt hat.

    Mich fesselt das Spiel schon sehr. :>
    Will morgen nicht zur Arbeit müssen

    Inventarführung fuckt mich allerdings einwenig ab ...
    Kamera geht noch in Ordnung

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      #47
      das spiel selber ist echt sehr geil!

      das crafting, das combat system - alles echt top!
      was mich aber echt ankotzt ist der schwierigkeitsgrad, da einfach ALLES scheinbar extrem einfach ist, und die menüführung/übersicht.

      schwierigkeitsgrad, schlösser auf sehr schwer knacken ein witz, gegner generell einfach super einfach zu killen.. find ich sehr schade - aber ich bin auch noch nicht sooo weit, vllt bessert es sich noch.

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        #48
        Ich finde man sollte die Ambitionen nicht auf gewisse Sachen wie Schwierigkeit oder Kampfsystem festnageln. Es ist klar ein CasualGame, aber ein sehr gutes (wie ich bisher finde).
        Konsoleros sind halt nicht die Skiller vom Dienst, da sind Importe halt nicht so schwer :D
        Find das Spiel an sich sehr gut, es spielt sich flüssig, dynamisch und halt auf actionreiche Kämpfe.
        Craftsystem finde ich auch sehr gut gelungen und vorallem die möglichkeit, Hybridklassen zu spielen. Hatte erst überlegt, sowieso Kampfmagier zu spielen und dann gesehen, ach das wird sogar durch diese Fate-Karten gefeatured, super :)

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          #49
          Hey, hat jemand ne Ahnung was das ist. Ich hab ganz normal meine Talente geskilled, aber plötzlich waren die alle weg. (Verflucht?? Gegenmittel?)... jedenfalls wenn ich jetzt Level aufsteige, dann sind die Talente teilweise rot gefärbt und mehr oder weniger annulliert.. musste z.b. sinnesschärfe nachskillen, damit ich wieder die gegner sehen konnte.. hat jmd ne idee? liegt das vllt an selkies schleier (hatte den noch im inventory)? big thx for any help, beste grüße!

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            #50
            Zitat von quiZZ
            Hey, hat jemand ne Ahnung was das ist. Ich hab ganz normal meine Talente geskilled, aber plötzlich waren die alle weg. (Verflucht?? Gegenmittel?)... jedenfalls wenn ich jetzt Level aufsteige, dann sind die Talente teilweise rot gefärbt und mehr oder weniger annulliert.. musste z.b. sinnesschärfe nachskillen, damit ich wieder die gegner sehen konnte.. hat jmd ne idee? liegt das vllt an selkies schleier (hatte den noch im inventory)? big thx for any help, beste grüße!
            warscheinlich zurücksetzen lassen bei nem NPC?
            hatte netten bug, da ist so eine 4er gruppe banditen immer wieder gespawned, hab mir dann 3/4 level dran gefarmed dann kam keiner mehr. dann quicksave gemacht, 3 sekunden dannach kam auto-save und game crash. autosave und quicksave crashen das game hi @ 2 stunden nochmal spielen :D

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              #51
              Habs mir auch vor 2 Tagen gegönnt und ich muss sagen das es mir echt gut gefällt :) das Kampfsystem spricht mir persönlich eher an als das von Skyrim z.B und in grunde genommen gibt es schon viel zu entdecken, klar keine ausmaße wie in Skyrim aber doch schon ganz nett, hat ne schöne Atmosphäre. Bissel glueck muss man auch haben, da die richtigen Raren sachen ueberall droppen koennen(verleitet aber einem auch alle öffnen zu wollen :D), gibt aber auch schoene questreihen wo man auch ordentlich belohnt wird, wenn man weiss wo die starten

              Es wird auch wohl im März 2 DLC´s geben: http://www.analoghype.com/videos/first-look-kingdoms-of-amalur-reckoning-dlc-1-2/

              sehr nice, ma gucken was da kommt

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                #52
                die dritte große stadt (bzw. zweite je nach dem in welcher reihenfolge man weitergeht) ist btw der TOD! Diese Gnomhäuser sind alle so verwinkelt und groß und keine Ahnung was, macht irgendwann einfach überhaupt keinen Bock mehr da nach irgendwas zu suchen weil die Häuser nur noch aufregen. WoW-Gnom-Häuser waren dagegen weltklasse!

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                  #53
                  Zitat von michA
                  die dritte große stadt (bzw. zweite je nach dem in welcher reihenfolge man weitergeht) ist btw der TOD! Diese Gnomhäuser sind alle so verwinkelt und groß und keine Ahnung was, macht irgendwann einfach überhaupt keinen Bock mehr da nach irgendwas zu suchen weil die Häuser nur noch aufregen. WoW-Gnom-Häuser waren dagegen weltklasse!
                  das stimmt. Städte sind einfach grauenhaft gestaltet in dem Spiel... aber das wird man wohl nicht mehr fixen (können)

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                    #54
                    hat btw. noch jemand den "fehler" gemacht und ist nach dem ersten gebiet einfach weiter in die grüne ebene gegangen anstatt runter in die wüste? wüste war dann komplett grau für mich und alles 1 hit -.- dafür hatt ichs zuvor in der ebene viel schwerer, obwohls auch nicht wirklich schwer trotz schwerem schwierigkeitsgrad war ;(
                    Mal schauen wie es jetzt wird, bin gerade da wo die City auf der andren City vom Fluss/Meer/whatever wieder aufgebaut wurde also mit dem ersten Kontinent jetzt praktisch durch.

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                      #55
                      hab noch nich viel gespielt, aber gefällt mir sehr gut :) verliere mich bisschen in den vielen quests

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                        #56
                        Ja das Problem bei dem Spiel ist, dass man immer Quest bekommt die irgendwo hinführen und wenn man dann auf dem Weg ist eines zu machen, dann kommt man an 5 anderen Quests vorbei die man annehmen kann. Irgendwann muss man sich dann die Zeit nehmen und die Quest mal abarbeiten :(

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                          #57
                          genauso gehts mir auch :D

                          noch ne frage: passt sich das gegnerlevel automatisch an? oder wie läuft das ab? habs noch nich so ganz gecheckt

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                            #58
                            Zitat von benji789
                            genauso gehts mir auch :D

                            noch ne frage: passt sich das gegnerlevel automatisch an? oder wie läuft das ab? habs noch nich so ganz gecheckt
                            ich denke es passt sich nicht an.. hab beim spielen irgendwie nicht das gefühl

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                              #59
                              Ich glaub nur die Gegner in den Instanzen passen sich an ^^

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                                #60
                                Zitat von Mahrt
                                Ich glaub nur die Gegner in den Instanzen passen sich an ^^
                                Jo in Höhlen usw. passen die sich glaub ich an

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