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Kingdoms of Amalur: Reckoning

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    #31
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    Zitat von TrollFrei-mo
    Schaumdoch mal die test an bei 4players,gamestar,pc games.


    Alle eher so 80prozent gegeben :(
    und 80% ist nun schlecht?... was hat skyrim nur aus dieser welt gemacht
    hab ich ja nicht gesagt. leider halt nicht der knaller wie gedacht sonden "gut".

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      #32
      Zitat von Stoke
      Zitat von GRIMMJOW
      hab die demo gespielt und es hat mir nicht gefallen. es ist zwar dennoch ein gutes spiel, aber wenn man zuvor skyrim gezockt hat, ist dieses game hier eine herbe enttäuschung.
      ich hab skrim gespielt und fand die von reckoning ziemlich geil.. schon allein, weil das kampfsystem um welten besser ist, wenngleich ein wenig leichter (wird man sehen ob es so bleibt)...
      ich halte es für geschmackssache dass das kampfsystem um welten besser sei. die elders scrolls reihe war schon immer so ausgelegt dass die kämpfe verhältnismäßig zu anderen rpgs realistisch aussehen und nicht wie ein wildes combogebashe bei einem beat em up. außerdem ist die elders scrolls serie schon immer auf die ego-perspektive ausgelegt gewesen. natürlich lassen sich dort auch noch dinge verbessern, aber alles in allem ist das kampfsystem genau so konzipiert wie ich es als elders scrolls fan auch haben will. ein kingdom of amalur kampfsystem wäre dort einfach fehl am platze. dieses spielt sich nämlich eher wie ein ziemlich actionreiches fable.

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        #33
        braucht jemand pre order dlc (ps3) für dowsing rod gegen kleine gegenleistung:
        irgendwas bei steam oder ähnliche kleinigkeit...pm me

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          #34
          Hat schon jemand Amalur etwas weiter mit Dolchen gespielt?
          Machen die später noch genug dmg? :>

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            #35
            ich spiel only chakram und komme damit sehr gut durchs game...
            ich denke, dass es auch später noch starke dolche gibt, allerdings werden die immer ein bisschen weniger dmg machen als andere waffen...

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              #36
              Zitat von BalduRsN
              Hat schon jemand Amalur etwas weiter mit Dolchen gespielt?
              Machen die später noch genug dmg? :>
              dmg machen sie aufjedenfall, nicht so viel wie das einhand aber auch schon gut. (Weniger Dmg aber mehr attack moves). Sieht dann in 1n1 fights immer ganz lustig aus. Außerdem gibts ja den Meuchelmörder Modus :D.
              Das mit dem Schicksal und der Kampfanimation sieht sehr sehr geil aus.

              Bin momentan bei den Söldner'n und muss 5 Bergtrolle umlegen ^_-

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                #37
                ich denke, dass Reckoning ein paar fehler im Timemanagement macht. Man hat sehr früh im Spiel schon sehr starke Gegenstände oder einige Talente gemastert. Ich finde es ein bisschen komisch, wenn ich immer noch im ersten und grünen Land bin und schon fast alle Zauber habe..

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                  #38
                  habs auch seit gestern. is ganz cool, hab aber auch erst 2 stunden gespielt.
                  grafisch natürlich nichts unglaublich krasses, aber die handlung in diesen ersten 2 stunden is recht schön erzählt. bin mal gespannt wie es weitergeht.

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                    #39
                    Finds rund um gelungen, innerhalb der letzten 25 Stunden 18 Stunden played :D


                    Dolche find ich eigentlich ziemlich schlecht, fahre meistens mit Feienblades rum und als secondary halt ein Langschwert für fette Gegner. Skille dementsprechend auch 50/50 also auf Blademaster. Macht schon mass fun das game und hat einen verdammt hohen suchtfaktor :D Und wenn man überlegt, hab noch nichtmal das grüne Gebiet durch und hab schon 18 Stunden gespielt, will gar nicht Wissen wie lange man braucht ums durchzuhaben aber wird wohl an die 60/80 Stunden gehen :)

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                      #40
                      das is schon richtig hack n slay oder? hat das nen coop ?

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                        #41
                        Zitat von front_phil
                        das is schon richtig hack n slay oder? hat das nen coop ?
                        nein, was mal wieder ein riesen fail ist. früher war konsolen daddeln einfach hammergeil weil alles einen coop hate. warum zum teufen gibts heute nur ne handvoll guter spieler mit cooop? das so dumm

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                          #42
                          Zitat von michA
                          Finds rund um gelungen, innerhalb der letzten 25 Stunden 18 Stunden played :D


                          Dolche find ich eigentlich ziemlich schlecht, fahre meistens mit Feienblades rum und als secondary halt ein Langschwert für fette Gegner. Skille dementsprechend auch 50/50 also auf Blademaster. Macht schon mass fun das game und hat einen verdammt hohen suchtfaktor :D Und wenn man überlegt, hab noch nichtmal das grüne Gebiet durch und hab schon 18 Stunden gespielt, will gar nicht Wissen wie lange man braucht ums durchzuhaben aber wird wohl an die 60/80 Stunden gehen :)
                          Was genau sind Feienklingen eigentlich? Hab bisher keine gefunden. Dolchähnlich? wie stell ich mir den Umgang damit vor?

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                            #43
                            wie siehts mit der schwierigkeitsstufe aus? frei einstellbar? und findet ihr es fordernd oder eher einfach?

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                              #44
                              Zitat von front_phil
                              wie siehts mit der schwierigkeitsstufe aus? frei einstellbar? und findet ihr es fordernd oder eher einfach?
                              ich spiel durchgehend auf schwer, ist es aber nicht wirklich..

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                                #45
                                ich mags

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