Krass wie lächerlich. EA muss echt übel auf Komerz und nicht auf Qualität ausgelegt sein. Anders kann ich mir nich erklären warum jedes Jahr ein neues NFS auf den Markt gebombt wird.
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Keine Ankündigung bisher.
Need for Speed: The Run
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EA hat ca 9.000 mittarbeiter.Zitat von rv3Krass wie lächerlich. EA muss echt übel auf Komerz und nicht auf Qualität ausgelegt sein. Anders kann ich mir nich erklären warum jedes Jahr ein neues NFS auf den Markt gebombt wird.
Blizzard: 2.700
irgendwie müssen die ja auch beschäftig bzw verpflegt werden oder nicht? das die games schneller rauskommen als bei blizzard spricht nicht umbedingt für schlechte qualität. sc2 war jetzt auch nicht das überkrasse spiel. ich finde es ist mehr eine enttäuschung.
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Hängt damit zusammen, dass der Casual-Bereich sofort losfahren will und nicht erst "üben"!
Die Casualgamer legen dann nach paar Wochen es wieder in den Schrank, aber bezahlt ist bezahlt. Und beim nächsten Titel sind sie wieder dabei ;>
FastandFurious-Geschichte:
EA hat nun selbst Need for Speed The Run angekündigt. Eine EA-Webseite zu The Run enthüllt, dass das Rennspiel für PC, Xbox 360, PS3, Wii und Nintendo 3DS erscheint. The Run ist dabei ein illegales Rennen durch die USA, bei dem es für die Fahrer um viel Geld geht. Offenbar ist der Spieler ein Knackie, der durch das Rennen die Chance erhält, in ein normales Leben zurückzukehren - aber nur, wenn es das Rennen auch gewinnt. Es gibt dabei keine Regeln, keine Tempolimits und keine Verbündeten, jeder Fahrer ist auf sich allein gestellt.
Befahren werden nicht nur die Innenstädte von San Francisco oder New York, sondern auch vereiste Bergpässe und enge Canyons. Wie es sich gehört, wird man bei Need for Speed The Run von der Polizei verfolgt, die alles daran setzt, den Spieler aufzuhalten. EA spricht von hunderten von gegnerischen Spielern. Die vielleicht beste Infos aus technischer Sicht: The Run setzt auch die Frostbite 2.0-Engine, die in Battlefield zum Einsatz kommt und dort die Unterstützung für DirectX 11 bietet. Erste Augenzeugen berichten von herausragender Grafik bei Autos, Umgebungen und Charakteren. Autolog wird ebenfalls zum Einsatz kommen. Bisher gibt es aber noch keine Screenshots.
In einer englischen Pressemitteilung lässt sich nachlesen, dass Autlog für The Run überarbeitet wird, sodass Spieler noch besser sehen, wie sich ihre Karriere entwickelt und wie sie im Vergleich zu anderen stehen. Black Box wird dabei als Entwickler bestätigt.
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bye
gibt 2 entwicklerstudios die an nfs arbeiten - eins spezialisiert auf den "underground / illegale rennen" bereich, der andere auf die simulationsstärkeren teile ala nfs SHIFT/SHIFT 2
wenn jedes entwicklerteam einen teil pro jahr raus bringt is das sicher kein grund für qualitätseinbrüche
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Coro
das klingt wie ne mischung aus der handlung vom film the gamer und dem sinn von bullrun.Zitat von cocaineY0Hängt damit zusammen, dass der Casual-Bereich sofort losfahren will und nicht erst "üben"!
Die Casualgamer legen dann nach paar Wochen es wieder in den Schrank, aber bezahlt ist bezahlt. Und beim nächsten Titel sind sie wieder dabei ;>
FastandFurious-Geschichte:
EA hat nun selbst Need for Speed The Run angekündigt. Eine EA-Webseite zu The Run enthüllt, dass das Rennspiel für PC, Xbox 360, PS3, Wii und Nintendo 3DS erscheint. The Run ist dabei ein illegales Rennen durch die USA, bei dem es für die Fahrer um viel Geld geht. Offenbar ist der Spieler ein Knackie, der durch das Rennen die Chance erhält, in ein normales Leben zurückzukehren - aber nur, wenn es das Rennen auch gewinnt. Es gibt dabei keine Regeln, keine Tempolimits und keine Verbündeten, jeder Fahrer ist auf sich allein gestellt.
Befahren werden nicht nur die Innenstädte von San Francisco oder New York, sondern auch vereiste Bergpässe und enge Canyons. Wie es sich gehört, wird man bei Need for Speed The Run von der Polizei verfolgt, die alles daran setzt, den Spieler aufzuhalten. EA spricht von hunderten von gegnerischen Spielern. Die vielleicht beste Infos aus technischer Sicht: The Run setzt auch die Frostbite 2.0-Engine, die in Battlefield zum Einsatz kommt und dort die Unterstützung für DirectX 11 bietet. Erste Augenzeugen berichten von herausragender Grafik bei Autos, Umgebungen und Charakteren. Autolog wird ebenfalls zum Einsatz kommen. Bisher gibt es aber noch keine Screenshots.
In einer englischen Pressemitteilung lässt sich nachlesen, dass Autlog für The Run überarbeitet wird, sodass Spieler noch besser sehen, wie sich ihre Karriere entwickelt und wie sie im Vergleich zu anderen stehen. Black Box wird dabei als Entwickler bestätigt.
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Fuer mich hat eine "grosse Story" in einem Rennspiel 0,0 verloren.
Fand daher die meisten NfS daher auch alle recht ordentlich.
Fuer mich muss NfS
Gut fahrbar sein
Schnell sein
Halbwegs realistisch ausschauen/ realistisch klingen
Geile Strecken, Autos, Musik, ... haben
Beste Rennspiel seit langem war daher fuer mich auch z.B. F1 2010
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Also der Unterhaltungswert bei NfS is doch immer gegeben ;) Auch wenn MW oder U2 teilweise echt ermüdent waren! Shift hab ich leider nicht gespielt. Meine letzten gekauften Rennspiele waren GRID, DiRT2 und F1 2010 - und damit hab ich aus meiner Sicht alles richtig gemacht :)Zitat von luxFuer mich hat eine "grosse Story" in einem Rennspiel 0,0 verloren.
Fand daher die meisten NfS daher auch alle recht ordentlich.
Fuer mich muss NfS
Gut fahrbar sein
Schnell sein
Halbwegs realistisch ausschauen/ realistisch klingen
Geile Strecken, Autos, Musik, ... haben
Beste Rennspiel seit langem war daher fuer mich auch z.B. F1 2010
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OMG, sowas wünsche ich mir halt seit Jahren :D GRID bestes Racinggame ever, könnte man noch so detailiert tunen wie in einigen NFS Teilen, würde ich nichts anderes mehr zocken.Zitat von JUNGAEEdie sollen endlich mal ein need for speed im underground style machen, mit einem etwas realistischen fahrverhalten. aber nich so eine arcade scheisse wie in Hot Pursuit. beim Fahrverhalten einfach an Race Driver Grid orientieren.
Zu NFS: The Run: Denk wirdn flop ^^
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yeah, wär aber einfach mal nice, wenn sie was komplett anderes bringen würden. hab jetzt underground 2, most wanted und carbon gespielt, und war halt echt jedes mal so, dass der fahrer in ne neue stadt kommt, sie "erobern" muss, und dann wars das wieder.Zitat von shineEine Story im rennspiel ist doch gut.
irgendne coole neue story, anderes spielprinzip, vielleicht mal echt viele autos, so dass zwischen opel corsa und bugatti veyron einfach mal 200 autos liegen, dies dann auch in verschiedenen ausführungen gibt, wie im echten leben, und viel BMW, mercedes und audi als mittelklassewagen, sowie so krasse maschinen wie M6, den man auch noch aufmotzen kann, dass man gegen die koenigeggs usw ne chance hat. noch vom tunen her bisschen realistischer würd ichs mir wünschen, dass man mit nem renault clio, egal wie krasse sport-federung, nitro-direkteinspritzung und carbon-karosserie der hat, trotzdem nich gegen nen noch getuneten lamborghini murcielago gewinnen kann, weil das einfach unrealistisch ist, so wies in den von mir gespielten NFSs war.
also ich würd mir wünschen, dass mal wieder alle aspekte vereint sind, nicht nur supersportwagen wie in hot pursuit 2 oder was das ist und nich nur 2 porsche 2 lamborghini und n mercedes slr als gute wagen, und der rest nissan irgendwas, sondern alles ausgewogen, mit sehr viel tuning und customizing wie in underground aber trotzdem krasse rennen wie in hot pursuit..
ob es cops gibt oder nicht, wär mir persönlich jetzt egal, ist zwar schon ne nette abwechslung aber sind trotzdem sehr unrealistisch.. lieber nen guten mehrspielermodus.
ja das wär meine wunschliste. wer schickt jetzt an EA, damit das game an weihnachten fertig im laden steht?
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Need for Speed 2 SE bis 6 waren sowieso die besten Teile der Reihe, vor allem Hot Pursuit und High Stakes. Da hat einfach alles gepasst, Autos waren für alle Bedürfnisse vorhanden, Strecken einfallsreich geplant und schön umgesetzt, Pursuit Modus sowieso 1A und das alles im LAN oder Internet unschlagbar. Der ganze Underground Fast and Furious Mist war zwar beim ersten Teil noch vertretbar da man dort noch recht solide Rennen fahren konnte, jedoch ab Underground 2 gings für mich nur noch Berg ab. MW/Carbon waren dann noch Lichtblicke jedoch ab Shift war alles verloren, da Hilft auch der Versuch von Criterion nix das alte Feeling nochmal aufleben zu lassen.
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