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Half-Life 3

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    Zitat von Jnyy Beitrag anzeigen

    Das mit grover hab ich gelesen, hört sich echt interessant an. Was ist da besser geeignet eurer meinung nach die rift s oder die cosmos?
    Würde die Rift S mit zwei Sensoren nehmen weil sich beide nicht so viel nehmen, dass es irgendeinen Preisunterschied rechtfertigt.

    Ich hab mal vor gut zwei Jahren eine Rift bei Grover geliehen und fand es ganz praktisch. Die Lieferzeit variiert leider hin und wieder, sodass aus 3 Tagen mal ne Woche wird, aber das ist verschmerzbar. Meine war damals auch im Zustand wie neu, also top gereinigt, keine Kratzer, alles dabei. Zurücksenden ging auch einfach per DHL Retourenschein, also ab zur Packstation und Abfahrt. Jetzt mit Half Life 3 würde ich vielleicht eher ein paar Tage früher leihen und nicht darauf spekulieren, dass man am Releasetag noch eine bekommt.

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      Zitat von snookdawg Beitrag anzeigen

      Würde die Rift S mit zwei Sensoren nehmen weil sich beide nicht so viel nehmen, dass es irgendeinen Preisunterschied rechtfertigt.

      Ich hab mal vor gut zwei Jahren eine Rift bei Grover geliehen und fand es ganz praktisch. Die Lieferzeit variiert leider hin und wieder, sodass aus 3 Tagen mal ne Woche wird, aber das ist verschmerzbar. Meine war damals auch im Zustand wie neu, also top gereinigt, keine Kratzer, alles dabei. Zurücksenden ging auch einfach per DHL Retourenschein, also ab zur Packstation und Abfahrt. Jetzt mit Half Life 3 würde ich vielleicht eher ein paar Tage früher leihen und nicht darauf spekulieren, dass man am Releasetag noch eine bekommt.
      meinste die normale rift mit sensor?
      die rift s braucht ja keinen sensor mehr.

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        Zitat von Jnyy Beitrag anzeigen

        meinste die normale rift mit sensor?
        die rift s braucht ja keinen sensor mehr.
        Oh Sorry, hast Recht. Grover hat die Rift S ja gar nicht :-(

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          #hyped. konnte mir noch ne rift s ergaunern.

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            Frohen Releasetag zusammen!

            Sieht echt sahnig aus und macht ordentlich Bock. Leider gewöhnt man sich so schnell an die Steuerung, dass es komisch wird, wieder eine Maus zu benutzen :D

            Spoiler: 
            Die Gravity Gloves machen so Laune. Hab sicher schon 20 Minuten damit verbracht, einfach nur Dinge hin und her zu werfen.

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              Nu son bisschen angeguckt und joa, wie erwartet, VR ist einfach lange noch nich so weit. So ist das imo totaler crap.
              Kümmert euch endlich um hl3. Und wenn man rumrennen und ballern kann, dann macht VR-Zeug...

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                Zitat von Maiki Beitrag anzeigen
                Nu son bisschen angeguckt und joa, wie erwartet, VR ist einfach lange noch nich so weit. So ist das imo totaler crap.
                Kümmert euch endlich um hl3. Und wenn man rumrennen und ballern kann, dann macht VR-Zeug...
                auch mal selber gespielt?

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                  Ich fand die Videos, die ich bis jetzt gesehen habe, halt übertrieben nice, wenn man sich dabei vorstellt, dass man das "direkt auf der Netzhaut" hat :D
                  Hätte gut Bock 3k für neuen Rechner + Index + HL:A auszugeben. :D

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                    Zitat von panda yo Beitrag anzeigen
                    Ich fand die Videos, die ich bis jetzt gesehen habe, halt übertrieben nice, wenn man sich dabei vorstellt, dass man das "direkt auf der Netzhaut" hat :D
                    Hätte gut Bock 3k für neuen Rechner + Index + HL:A auszugeben. :D
                    ich berichte heute oder morgen mal wie gut es sich mit nem ~1300€ setup spielt.
                    Die Index hätte ich mir auch gerne geholt aber leider muss man darauf locker noch bis mai warten, wenn du jetzt bestellst. Also bliebs bei der Rift S, die dann hoffentlich heute noch im Laufe des Tages ankommt.

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                      Zitat von panda yo Beitrag anzeigen
                      Ich fand die Videos, die ich bis jetzt gesehen habe, halt übertrieben nice, wenn man sich dabei vorstellt, dass man das "direkt auf der Netzhaut" hat :D
                      Hätte gut Bock 3k für neuen Rechner + Index + HL:A auszugeben. :D
                      kumpel hat in etwa so viel ausgegeben und hat ein gutes setup. er meint, dass es ein meilenstein ist.
                      er vergleicht es mit gta 3 damals in 3d. einfach umwerfend. würde ihn gerne besuchen :(

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                        Zitat von Maiki Beitrag anzeigen
                        Nu son bisschen angeguckt und joa, wie erwartet, VR ist einfach lange noch nich so weit. So ist das imo totaler crap.
                        Kümmert euch endlich um hl3. Und wenn man rumrennen und ballern kann, dann macht VR-Zeug...
                        :-D

                        So allgemein: Es berichten Leute bei Reddit, dass es sich mit einer 1660 auch grundsätzlich gut spielen lässt. Könnte mir schon vorstellen, dass man für etwas über 1000 EUR hinkommt. 600-700 EUR für einen PC und 450 für eine Rift S.

                        Ich bin aktuell mit einem HP Reverb unterwegs (danke an HP an dieser Stelle, wo mein altes, klobiges, pixliges VR1000 nach einem Kabeldefekt in ein Reverb getauscht wurde) und bin sehr angetan von der Qualität. Die Steuerung geht auch mehr als klar. Es muss nicht immer die 1000 EUR Index sein.

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                          Zitat von snookdawg Beitrag anzeigen

                          :-D

                          So allgemein: Es berichten Leute bei Reddit, dass es sich mit einer 1660 auch grundsätzlich gut spielen lässt. Könnte mir schon vorstellen, dass man für etwas über 1000 EUR hinkommt. 600-700 EUR für einen PC und 450 für eine Rift S.

                          Ich bin aktuell mit einem HP Reverb unterwegs (danke an HP an dieser Stelle, wo mein altes, klobiges, pixliges VR1000 nach einem Kabeldefekt in ein Reverb getauscht wurde) und bin sehr angetan von der Qualität. Die Steuerung geht auch mehr als klar. Es muss nicht immer die 1000 EUR Index sein.
                          meine vega56 entspricht ja quasi einer 1660 super

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                            irgendwie meint jeder der es angespielt hat das es in VR richtig geil rüberkommt, aber ich glaube maiki hat recht wird bestimmt totaler crap sein kappa

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                              Ich glaube auch, dass man das beim Schauen eines Videos besser beurteilen kann als beim Spielen.

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                                Konnte das bei einem Kumpel ein bisschen testen und muss sagen, es is sicherlich das beste VR-Spiel was ich bisher gesehen habe. Trotzdem holt mich das noch nicht so richtig ab. VR soll ja eine großtmögliche Immersion bieten, die funktioniert bei mir aber nicht so gut, wenn ich mit dem Controller gehen muss und auch nichts spüre, da geht bei mir die Gefahr irgendwie verloren. Man müsste Bewegung schon komplett integrieren können und ne Form von Trefferfeedback haben. Man kann jetzt sicherlich sagen, das hast du in anderen Games ja auch nicht, aber andere Games sind auch gar nicht so stark auf Immersion konzipiert. Schon bei RE7 hat es mich irgendwie rausgerissen als etwas in meinem Gesicht rumgeklettert ist, aber ich nichts davon gespürt habe, ich raffe ja dann, dass da nichts ist. Die Teleport-Steuerung kann ich keinem empfehlen, weil die noch mehr rausreißt. Beim Controller besteht aber natürlich die Gefahr von Übelkeit, spielt sich meines Erachtens aber einfach realistischer.

                                Alyx ist ein netter Walking-Simulator, wo du die Kamera mit dem Kopf drehen kannst, schießen und Dinge werfen/bewegen. Grundsätzlich ist das jetzt nicht wirklich revolutionär, es wird nur mehr eingesetzt als vorher und man bekommt es permanent unter die Nase gerieben, guck hier VR-Rätsel, guck da VR-Rätsel ähnlich wie damals die Physik-Rätsel in Half Life 2. Wirkt ein bisschen wie eine Tech-Demo. Man lässt das Spiel gar nicht wirklich Spiel sein, weil man dem Spieler ständig zeigen will, was er machen kann. Szene -> VR-Rätsel, nächstes Szene -> VR-Rätsel, nächste Szene -> ballern, nächste Szene -> VR-Rätsel. Da muss man schon Bock drauf haben. Es wirkt sehr wie ein Testlabor was man durchläuft und nicht wie eine echte Welt, weil man permanent mit der VR "beschäftigt" wird.

                                Story und Gameplay sind wie für VR üblich relativ durchschnittlich, keine revolutionäre Story, das gleiche Halflife-Gameplay wie ohne VR, nur eben mit VR. Anstatt Gravity-Gun jetzt Gravity-Handschuhe und auch das Setting ist im Grunde Half Life 2, man "sieht" nichts Neues. Du wirfst also jetzt mit der Hand Dinge in Monster rein, anstatt mit der Gravity-Gun. Ich glaube so richtig geflasht wird man erst, wenn da etwas ganz Neues kommt, was man so noch nicht gesehen hat. Ist ein bisschen wie Half Life 3, was sich anfühlt wie Half Life 2.5. Neu, weil VR, aber nicht so richtig neu, weil man es schon ohne VR extrem ähnlich gespielt hat.

                                Ob man dafür jetzt 800-1000€ bezahlen muss? Ist geschmacksache, denke ich. So richtig begeistern kann ich mich dafür immernoch nicht, vielleicht erwarte ich auch zuviel. Für den Preis bekommt man allerdings eine ganz neue Konsole oder richtig gute PC-Hardware und hier bezahlt man dafür, dass man 1 gutes Spiel 12-15 Stunden lang spielen kann. Der restliche VR-Kram ist bis jetzt ja eher meh. Muss man dann schon als Investment in die Zukunft betrachten, wobei dann auch wieder die Frage ist, kommt vielleicht nicht bald wieder ne bessere Brille/Version 2 oder sowas und man muss wieder die gleiche Summe bezahlen?

                                Ich warte glaub ich erstmal ab in welche Richtung das noch geht. Für mich rechtfertigt das den Preis noch nicht, für Leute die eh zuviel Geld haben ist das ja sowieso ein No-Brainer, denke ich. Wenn man allerdings jetzt die Wahl zwischen PC-Hardware/neue Konsole oder VR-Brille hat ist das Preis-Leistungsverhältnis bei den ersten beiden schon deutlich besser, weil man Stand jetzt einfach mehr damit anfangen kann.

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