Ankündigung

Einklappen
Keine Ankündigung bisher.

Half-Life 3

Einklappen
X
 
  • Filter
  • Zeit
  • Anzeigen
Alles löschen
neue Beiträge

    Half-Life 3

    Status: Nach 12 Jahren gibt es wieder ein Half-Life Spiel!

    Half-Life: Alyx

    Steam Store page
    Half-Life.com



    Ältere Zustände dieses Posts sind in den Spoilern.

    Update vom 19. Januar 2017, 00:40 AM
    Gabe Newell AMA @ /r/the_gaben
    Spoiler: 

    https://www.reddit.com/r/The_Gaben/c...be_newell_ama/

    Ich habe mir mal erlaubt, eine Auswahl für euch zu treffen:

    Hey Gabe/other valve employees, Just a question out of curiosity really, but interested in seeing what your view is on the direction that valve as a company should take in the future? Such as what would you like to see the company achieve/what improvements would you like to see valve undergo/what role would you like to see valve serve/undertake in the industry as it evolves etc. and if any, have you made any past decisions that you look back on now that you regret/could've handled differently?
    GabeN: The big thing right now is broadening the range of options we have in creating experiences. We think investing in hardware will give us those options. The knuckles controller is being designed at the same time as we're designing our own VR games.
    Much more narrowly, some of us are thinking about some of the AI work that is being hyped right now. Simplistically we have lots of data and compute capability that looks like the kinds of areas where machine learning should work well.
    Personally I'm looking at research in brain-computer interfaces.

    What is the status of Half Life 3/Half Life 2 Episode 3?
    GabeN: The number 3 must not be said.

    Is Valve still working on any fully-fledged single player games?
    GabeN: Yes.

    An unidentified anonymous source at Valve has said that Half Life 3 has been cancelled. Is that source legitimate?

    Anmerkung: Der Artikel Searching for Half-Life 3 ist gemeint, in dem ein anonymer Ex-Valve-Mitarbeiter im wesentlichen behauptet, es würde nicht aktiv an Half-Life gearbeitet werden.
    GabeN: I personally believe all unidentified anonymous sources on the Internet.

    How many people are now working on CS:GO? The community is frustrated at the lack of updates and the fact that most of the bugs haven't been fixed.
    GabeN: 20-30.

    How long will it be until Valve adds CS:GO servers in other parts of the world (such as Russia)?
    GabeN: Same as always. We're adding servers all the time.

    What is your personal favourite Valve game/series?
    GabeN: I think Portal 2 is our best single-player game. I play Dota 2 the most of our multiplayer games.

    The entire half life community just collectivley died.
    GabeN: The issue with Half-Life for me is that I was involved in a much higher percentage of the decisions about the games, so it's hard for me to look at them as anything other than a series of things I regret. There's no information in my response about what we'll do in the future. It's simply easier for me to be a fan of things that in which I was less directive.

    What do you regret about Half-Life then? That's an interesting thing to say, regarding that the HL series is one of the most critically acclaimed of all time
    GabeN: If you are involved in a game, everything ends up being a set of trade-offs. Anything in a game is a sacrifice of things not in the game. I just feel those more personally about Half-Life for a bunch of reasons.
    And Xen.

    Are you planning on continuing the Left 4 Dead series?
    GabeN: Products are usually the result of an intersection of technology that we think has traction, a group of people who want to work on that, and one of the game properties that feels like a natural playground for that set of technology and design challenges.
    When we decided we needed to work on markets, free to play, and user generated content, Team Fortress seemed like the right place to do that. That work ended up informing everything we did in the multiplayer space.
    Left 4 Dead is a good place for creating shared narratives.

    Does Valve plan on doing anything with Source 2 in the coming years? If so, what?
    GabeN: We are continuing to use Source 2 as our primary game development environment. Aside from moving Dota 2 to the engine recently, we are are using it as the foundation of some unannounced products. We would like to have everyone working on games here at Valve to eventually be using the same engine. We also intend to continue to make the Source 2 engine work available to the broad developer community as we go, and to make it available free of charge.

    Mr. Newell, I'm a big fan of your games and have played them for years, but I have a few questions about Valve itself.
    Question 1) Is the Valve HQ Snackbar still good?
    Question 2) If yes, what is your favorite thing to get at the snackbar?
    Question 2 Episode 1) If no, why do you think the quality has declined?
    Question 2 Episode 2) Also if no, do you have any plans to try and increase the quality of the food?
    GabeN: The Valve snack bar is much ... healthier. It's ... healthier. YMMV. People can always ask for whatever they want.

    Why Steam Flash Sales is not part of the Steam store anymore? Is there a possibility that it's coming back any time soon since it's one of the most lovable things about Steam and it makes the experience of buying games much more enjoyable with the community.
    GabeN: We found that really short discounts made it difficult for many people to participate. By removing the flash sales, users can count on finding the best deals whenever they are able to visit the store during the sale.

    Why does Valve not talk to its community about the games/apps its developing as much as other companies?
    GabeN: Because our decision making is way more conditional than most other companies. The one thing we won't do is waste our customers time and money, which means we will cancel or change stuff much later in development. Tracking our choices would be annoying and frustrating.

    What was the proudest moment of your career?
    GabeN: I don't think most of us think retrospectively like that. I think we are mainly thinking about what we need to do in the future. It still seems like we are just at the beginning of what is going to be possible, and the lure of that future is way more powerful than self-congratulation.

    Any chance of a new IP that takes place in the half-life/portal universe? I feel like there's a lot of story left to be explored there. Thanks!
    GabeN: Yep

    Wasn't there a movie (or a set of 2 movies) coming in that universe by Valve and JJ Abrams?
    GabeN: Yep. They're coming.

    Is Valve interested in making a full game experience for the Vive? The Lab was great but we'd all love to get a full Valve game.
    GabeN: Yes. We think VR is pretty important as a tool for interesting games.

    Hi Gaben we love u
    GabeN: ❤️️

    +1
    Spoiler: 

    Update vom 27.01.2014, 07:49 PM

    Erste Bilder aus der Half-Life-3-Engine?

    Diese Präsentation wurde angeblich im Jahr 2011 erstellt:
    [image]http://i.imgur.com/qjlYbPI.jpg[/image]

    http://www.valvetime.net/threads/sou...leaked.244266/
    http://www.chip.de/news/Valve-Erste-..._66808843.html
    Original-Quelle
    Zuletzt geändert von don; 22.11.2019, 11:37.

    #2
    Aber zurück zu HL3: Mit HL2 wurde ja Portal released und es hat sich damals schon angedeutet, dass Portal im gleichen Universum spielt wie die HL Serie. Wie das alles zusammenhängt, weiss bis dato niemand, aber ich habe einen geilen Kurzfilm gefunden:
    www.youtube.com/watch?v=IU_reTt7Hj4
    nein, portal wurde zusammen mit der orangebox released... (2007)

    Kommentar


      #3
      pin postete
      Aber zurück zu HL3: Mit HL2 wurde ja Portal released und es hat sich damals schon angedeutet, dass Portal im gleichen Universum spielt wie die HL Serie. Wie das alles zusammenhängt, weiss bis dato niemand, aber ich habe einen geilen Kurzfilm gefunden:
      www.youtube.com/watch?v=IU_reTt7Hj4
      nein, portal wurde zusammen mit der orangebox released... (2007)
      Oh du hast recht, nur in der Orange Box war auch HL2 enthalten.. das war mein Gedankengang. Ich werds mal fixen. :P

      Kommentar


        #4
        wird kein hl3 werden sondern hl2 ep 3

        Kommentar


          #5
          ich glaub auf ein hl3 bzw. auf eine neue engine kann man noch lange warten.

          1. wird portal 2 das nächste spiel sein, das von valve released wird (und das auf der source engine)
          2. verkaufen sich die aktuellen source engine games nicht schlecht

          Kommentar


            #6
            Wenn ich micht richtig erinnere hat Gabe Newell mal angedeutet, dass man mit den HL² Episoden bereits HL³ gespielt hat. Aber lassen wir uns mal von Portal 2 überraschen. Kann mir gut vorstellen, dass da weitere Anspielungen auf HL enthalten sein werden.

            Kommentar


              #7
              kann mir jemand nochma die story von hl2 in ner tldr version schreiben?^^
              habs irgendwie total vergessen :s

              Kommentar


                #8
                tedydeluxe postete
                kann mir jemand nochma die story von hl2 in ner tldr version schreiben?^^
                habs irgendwie total vergessen :s
                musste jetzt kommen:
                http://www.youtube.com/watch?v=slRsexrhbG8

                Kommentar


                  #9
                  wollt ich grade posten :D

                  Kommentar


                    #10
                    Soweit ich weiß wirds HL2 EP3 heißen erstmal, und nicht direkt HL3, wie oben schon gesagt.

                    Aufjedenfall hat Valve gesagt das EP3 viel viel länger wird als die ersten 2 Episoden, also wie nen richtiges Game.

                    Denke nach Ep3 und Portal 2 werden die sich um HL3 / EP4 / neue Engine kümmern! :P

                    Kommentar


                      #11
                      halflife ist für mich gestorben. episode 2 war super spannend und hört mitten drin einfach auf. ist der typische "wtf?" effekt. kein anständiges ende sondern ein cliffhanger wie er bei serien üblich ist damit die leute wieder einschalten. nur lässt episode 3 halt jahrelang auf sich warten. die können mich mal.

                      Kommentar


                        #12
                        der Fail mit EP3 is echt doof ... hatte eigentlich damals mehrere Infos bekommen das EP3 in der Arktis spielen sollte gab auch Konzeptzeichnungen und alles ... is halt 3 Jahre her und Null Infos sind zufinden :/

                        Kommentar


                          #13
                          Ich hoffe halt immernoch auf eine Überraschung seitens Valve auf der nächsten E3 im Juni 2011. Die ganze HL-Reihe gehört meiner Meinung nach zu den Storytechnisch besten Spielen der Welt und es ist einfach nur ne Qual das man so lange warten muss auf die Fortsetzung.

                          Kommentar


                            #14
                            turb0_booya postete
                            der Fail mit EP3 is echt doof ... hatte eigentlich damals mehrere Infos bekommen das EP3 in der Arktis spielen sollte gab auch Konzeptzeichnungen und alles ... is halt 3 Jahre her und Null Infos sind zufinden :/
                            man weiß doch schon so einiges über ep3. :P

                            Link (Englisch)

                            in ep3 geht es ja um die borealis (=eisbrecher), die irgendwo in der antarkis aufgetaucht ist. was ich noch nicht wusste ist, dass die borealis ursprünglich schon in hl2 auftauchen sollte, und zwar ganz zu beginn des spiels. sprich der spieler wäre beim intro mit der borealis bei city17 angekommen (edit: da hat eine quelle wohl was falsches gesagt, die fahrt mit der b. wäe wohl eher nicht direkt am anfang gewesen) gibt daher nicht nur screenshots, sondern sie wurde als level schon damals erstellt:
                            Konzeptzeichnung
                            Screenshot Borealis
                            Screenshot Maschinenraum
                            Screenshot Antarktis-Level
                            Youtube: das entfernte Borealis Level aus HL2 (darin kämpft man in part 4 gegen einen stalker, könnte also sein, dass die dann auch in ep3 enthalten sind (in ep1 waren sie ja auch aber eher passiv))

                            aus irgendwelchen gründen wurde die idee mit der borealis dann aber wieder verworfen und stattdessen die zugfahrt gewählt. für ep3 wurde die borealis dann recycelt oder besser gesagt sie wurde nach ep3 verschoben. (scheinbar hat valve schon so manche ideen erst in späteren spielen eingebaut)

                            für episode 3 werden die alten sachen aus hl2 dann aber wohl nicht verwendet, denn wie hier zu sehen ist, sieht das schiff inzwischen anders aus:
                            Screenshot Borealis (aus Episode 2)

                            übrigens war für hl2 auch mal der (bzw. die) combine assassin geplant: Artwork. die borealis aus hl2 transportiert eingefrorene combine assasins nach city 17: Screenshot. es könnte also sein, dass man mit denen dann in ep3 zu tun bekommt (ist nur spekulation) und sie das sind, wovor man in epsiode 2 gewarnt wird. ich glaube aber das ist eher unwahrscheinlich.

                            es gibt natürlich auch die bekannten Artworks zu ep3 laut denen die advisoren eine wichtige rolle spielen und die borealis in den händen der combine ist.

                            zitat dazu:
                            Die amerikanische Zeitschrift PC Gamer berichtet, dass man sich mit Alyx am Ende von Episode Two ein Video anschaue, in welchem Judith Mossman von der "Borealis" berichte. Diese soll laut Text kein Eisbrecher mehr sein, sondern ein Frachtschiff, in welchem eine gefährliche Technologie aus dem Aperture Science Center (Spielort von Portal) sei, die man besorgen müsse, bevor die Combine sie bekommen könnten. Die Combine Advisors, von welchen man bis jetzt sehr wenig weiß, sollen in Episode Three eine leitende Rolle spielen und das Gameplay bestimmen.
                            bei der "technologie" muss man natürlich in betracht ziehen, dass es sich um die portal-technologie handelt. wobei ich mir aber nicht vorstellen kann, dass die dann auch in ep3 zur anwendung kommt. könnte mir auch vorstellen, dass ursprünglich geplant war, mit portal (1) die portale nur zu testen und sie dann in ep3 einzubauen, sich valve dann aber umentschieden hat und lieber portal 2 macht, anstatt die portale in ep3 zu integrieren. ist aber nur spekulation.

                            edit:
                            ok, half-life.wikia.com ist extrem informativ:
                            die advisoren werden ja sicher in ep3 eine wichtige rolle spielen, da muss man wohl kaum was zu sagen. falls man sie direkt bekämpfen muss, könnte man es mit ihrer fähigkeit "psychisches schutzschild" zu tun bekommen (die es als effekt schon in ep2 gibt, aber nicht eignesetzt wurde): Screenshot

                            es gibt noch ein level, das aus hl2 gestrichen wurde, names "kraken's base". dort wäre die borealis in hl2 eingetroffen. vermutlich befindet sich mossman in ep2 in kraken's base, als sie die nachricht über die entdeckung der borealis aufnimmt. daher ist nicht unwahrscheinlich, das dieses level in ep3 vorkommen könnte. so sah das level wohl für hl2 aus (ziemlich langweilig & unfertig): Youtube. damals war es eine unterwasser-station.

                            diese karte vom ursprünglichen hl2 zeigt außerdem noch ein level: "Weather Control", die wohl auch in der antarktis liegen soll. in der hl2 story kontrollierten die combine damit den globalen sauerstoffgehalt der luft. fragt sich aber, ob das in ep3 passt, weil analog zur wetterkontrolle die combine in der ursprünglichen hl2 story auch die ozeane trocken gelegt haben und solche späße, was ja im veröffentlichten hl2 nicht der fall ist. außerdem gibt es wohl zu diesem level keine alten maps. die wahrscheinlichkeit, dass "weather control" in ep3 auftraucht ist damit wohl eher sehr gering.

                            außerdem könnten theoretisch diese beiden combine-einheitentypen zum einsatz kommen, die man in hl2 in der zitadelle sieht, die aber nicht in aktion treten: Screenshot (reine spekulation und sehr unwahrscheinlich)

                            was ich mich nur frage ist, womit ep3 dann enden soll. ursprünglich lag das, was wohl jetzt episode 3 werden wird, in der mitte der story von hl2 und hatte wohl nichts mit den advisoren zu tun. also wird man wohl jetzt die advisoren besiegen müssen, zumal sie vermutlich diejenigen sind, die bei den combine das sagen haben.

                            ps an den threadersteller: es braucht doch keine beweise mehr, ep3 ist doch afaik offiziell angekündigt? nur arbeit valve eben derzeit an portal 2.

                            (Post vom 01.12.2010. Nachtrag 10.08.2011)

                            In Portal 2 gibt es bekanntlich etwas versteckt eine Testkammer großen Ausmaßes mit einem Rettungsring, der die Aufschrift "Borealis" trägt. Betritt man die Kammer, erhält man die Errungenschaft "Schiff über Board" mit der Beschreibung "Entdecke das fehlende Experiment". Interessant dazu: Die Kammer befindet sich im 1971er-Komplex, d.h. dies wäre vermutlich auch das Datum an dem die Borealis verschwand. Da HL2 in der Zukunft spielt, müsste sie schon extrem lange (bestimmt 50 Jahre und mehr) verschollen gewesen sein. Ob 1971 dann aber im HL-Kanon wirklich als Jahr des Verschwindens gilt, darf wohl bezweifelt werden.

                            Kommentar


                              #15
                              sind beweise für hl3 und nicht für ep3. :P aber sehr interessanter post von dir, kannte die links alle noch net. thx

                              Kommentar

                              Lädt...
                              X