einfach mal tastatur und maus für konsole...usb anschlüß haben sie ja. verstehe nicht wieso es das noch nicht gibt.
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Blizzard: Unannounced next-Gen MMO
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bei dem spiel kannst du sogar von ca 5-8 jahren ausgehen :)prophe7 postete
ich weiß nicht was blizzard vor hat, aber sie sollten bei mittelalter/fantasy bleiben, und nicht zukunft, weil sich das besser verkauft.
und generell bin ich dafür solche threads nicht so früh zu erstellen, weil wir sicherlich 2-3 jahre aufs game warten dürfen und nur leiden :(
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und dann haben wir keine zeit mehr zum zocken =/chrisor postete
bei dem spiel kannst du sogar von ca 5-8 jahren ausgehen :)prophe7 postete
ich weiß nicht was blizzard vor hat, aber sie sollten bei mittelalter/fantasy bleiben, und nicht zukunft, weil sich das besser verkauft.
und generell bin ich dafür solche threads nicht so früh zu erstellen, weil wir sicherlich 2-3 jahre aufs game warten dürfen und nur leiden :(
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als würde dann nicht etliche von quest lauten: "machs mir anal. machs xy anal.." etc.Di_L3r postete
Was mal richtig geil wäre:
Es gibt keine quests von npcs, sondern die Quests kommen von spielern. Alles kommt irgendwie von spielern. Z.b. die "berufe" und was es nicht alles in MMOs so gibt, haben endlich nen sinn. Man kann Sachen bauen, von Waffen, Rüstungen über Einrichtungsgegenständen bis hin zur eigenen Festung. Das kann man nur mit vielen Spielern gemeinsam schaffen und man kann "quests" raushauen ala "ich brauch XY Holz/Stein/... und biete Y Gold" oder "Brauche Geleitschutz/Hilfe für Dungeon xyz/Warenlieferung nach Stadt abc" und so sachen.
Die Spieler bauen sich selbst Fraktionen und kontrollieren Länder, je nachdem wie stark sie sind und wie sie es verteidigen können. Man kann z.b. Soldat werden und sich jemand anschließen (gegen sold versteht sich). Oder man wird einfach Söldner, oder Dieb, etc. Keine vorgefertigten Klassen, sondern ein Skillsystem wie in Morrowind, oder so. Was man macht, skillt man.
Das wäre für mich was komplett neues und revolutionäres. Natürlich wär das ein Haufen Arbeit allein vom Balancing her und es gibt sicherlich noch etliche Probleme an der Idee, aber Blizzard würd ich es zutrauen ;)
Realistisch gesehen denke ich, dass Blizzard versucht die Idee von den ganzen "social games" wie farmville und konsorten einzufangen und das zu vermarkten. Das schreit ja förmlich nach einer Geldquelle. Der Trend ist ja schon jetzt zu erkennen. Für hardcore PCler wärs dann wahrscheinlich ne enttäuschung, wer weiß...
ich denke die menschheit ist für sowas einfach nicht gemacht.
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Hoffe sie gehen mit dem neuen MMO wieder etwas von den Casuals weg.
Wenn sie das neue MMO so gestalten, wie WOW jetzt ist wird es niemals soviele Spieler binden können, da viele Vielspieler es überhaupt nicht spielen werden.
Ich denke auch dass es PC only sein sollte, nix gegen euch Konsolenspieler aber ich drücke einfach gern mehr als 5Tasten.
Veränderbare Welten, eroberbare Gebiete etc das ist zwar alles nicht neu, aber WOW war ja auch nicht "neu" sondern hat die bereits vorhandenen Komponenten gut verknüpft.
Hoffe auch dass viel Wert auf PVP gelegt wird ähnlich wie in EVE Online, denke auch dass es ein ähnliches Setting geben wird
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chrisor postete
100000000000 chinesen am rumlaufen, die alles andere vernichten.klexr postete
minecraft + wow mit super grafik und ohne irgendwelche npcs :D
und die welt dann einfach sich selbst überlassen und gucken was passiert
finde die idee von Di_L3r ganz gut, allerdings wäre das krass random. müsste dann ja im prinzip in echtzeit erstellt werden, die gebiete, die quests.. alles. außer du willst, dass jedes "hole mir 3 holz" quest gleich ist.
was ich noch ganz geil finden würde (und dem scifi genre aus dem joblisting entsprechen würde):
menschen erobern den weltraum und es bilden sich viele fraktionen dabei. vielleicht wird die erde komplett vernichtet und alles ist neu oder sie ist noch da.. ist ja auch egal. aufjedenfall muss man deswegen neue rohstoffe suchen, es ergeben sich neue diplomatische verhältnisse und es gibt neue welten zu erkunden.
dann halt das spiel in hinsicht auf die klassen in verschiedene ebenen aufteilen: händler, diplomaten, erzeuger(vielleicht noch splitten in sammler und weiterverarbeitung) und soldaten.
diese klassen lässt man dann indirekt miteinander agieren, z.b. sagt der händler "ey, meine kunden wünschen sich die super plasma ultra waffe" zum erzeuger, welcher wiederum den sammler bittet die rohstoffe dafür von einem anderen planeten zu holen. der planet ist mit monstern oder so besetzt und deswegen müssen soldaten ihn beschützen.
diese aufteilung hätte den vorteil, dass man die bereiche in sich balancen kann (was VIEL leichter ist, da jeder soldat möglichst stark sein will, jeder diplomat möglichst überzeugung oder einflussreich, jeder händler möglichst erfolgreich, u.s.w) und sich die dinger nicht in die quere kommen. händler und krieger zusammen zu balancen ist ja fast unmöglich.
außerdem kann dann jeder das spiel so spielen, wie er mag. der erkunder nimmt den sammler/erzeuger, der kommunikationsfreund macht einen auf diplomat, der wirtschaftssimulationsliebhaber wird händler und der draufklopper wird soldat.
wenn die fraktionen jetzt noch vom spieler selbst erstellt werden können und evtl. dann unter einer mutter zusammenleben, wäre das noch flexibler und besser.
auf heute übertragen: praktisch sowas wie amerika gegen europa gegen asien als theme. du suchst dir ein gebiet aus und darfst dann dein eigenes land (planeten) dort formen.
fände ich ganz nice, wäre ein gutes mittel aus formbarer welt und restriktionen
Eve Online?
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Um consolen und pcs miteinander spielen zu lassen braucht man ja nicht auf beiden ein identes Spiel ;).
Die Grafik, das GUI, die Steuerung können ja komplett anders sein .. es muss lediglich kompatibel sein.
Man kann ja sogar soweit gehen, dass man zB auf der PS3 andere Klassen, Berufe zur Auswahl hat als auf der xbox oder dem PC!
Also so gesehen hat jedes Medium sein komplett eigenes und uniques Erlebniss aber trotzdem können alle zusammen spielen.
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Geschmackssache würde ich sagen. :)prophe7 postete
wegen ekel grafik und billigen text quests vl
Also ich spiele es auch nicht mehr, aber WoW ist iwie ausgelutscht. Damals zu Classik wars als echt geil. Jetzt ist es leicht öde und bissen zu viel geworden.
Ich lass mich mal überraschen was Blizz da raushaun wird, obwohl ich dann wahrscheinlich eh keine Zeit hätte um es zu zocken. :D
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