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Blizzard: Unannounced next-Gen MMO

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    #16
    Di_L3r postete
    Was mal richtig geil wäre:
    Es gibt keine quests von npcs, sondern die Quests kommen von spielern. Alles kommt irgendwie von spielern. Z.b. die "berufe" und was es nicht alles in MMOs so gibt, haben endlich nen sinn. Man kann Sachen bauen, von Waffen, Rüstungen über Einrichtungsgegenständen bis hin zur eigenen Festung. Das kann man nur mit vielen Spielern gemeinsam schaffen und man kann "quests" raushauen ala "ich brauch XY Holz/Stein/... und biete Y Gold" oder "Brauche Geleitschutz/Hilfe für Dungeon xyz/Warenlieferung nach Stadt abc" und so sachen.
    Die Spieler bauen sich selbst Fraktionen und kontrollieren Länder, je nachdem wie stark sie sind und wie sie es verteidigen können. Man kann z.b. Soldat werden und sich jemand anschließen (gegen sold versteht sich). Oder man wird einfach Söldner, oder Dieb, etc. Keine vorgefertigten Klassen, sondern ein Skillsystem wie in Morrowind, oder so. Was man macht, skillt man.

    Das wäre für mich was komplett neues und revolutionäres. Natürlich wär das ein Haufen Arbeit allein vom Balancing her und es gibt sicherlich noch etliche Probleme an der Idee, aber Blizzard würd ich es zutrauen ;)

    Realistisch gesehen denke ich, dass Blizzard versucht die Idee von den ganzen "social games" wie farmville und konsorten einzufangen und das zu vermarkten. Das schreit ja förmlich nach einer Geldquelle. Der Trend ist ja schon jetzt zu erkennen. Für hardcore PCler wärs dann wahrscheinlich ne enttäuschung, wer weiß...
    Das gibt es schon: Ultima Online.

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      #17
      klexr postete
      minecraft + wow mit super grafik und ohne irgendwelche npcs :D
      und die welt dann einfach sich selbst überlassen und gucken was passiert
      100000000000 chinesen am rumlaufen, die alles andere vernichten.

      finde die idee von Di_L3r ganz gut, allerdings wäre das krass random. müsste dann ja im prinzip in echtzeit erstellt werden, die gebiete, die quests.. alles. außer du willst, dass jedes "hole mir 3 holz" quest gleich ist.

      was ich noch ganz geil finden würde (und dem scifi genre aus dem joblisting entsprechen würde):
      menschen erobern den weltraum und es bilden sich viele fraktionen dabei. vielleicht wird die erde komplett vernichtet und alles ist neu oder sie ist noch da.. ist ja auch egal. aufjedenfall muss man deswegen neue rohstoffe suchen, es ergeben sich neue diplomatische verhältnisse und es gibt neue welten zu erkunden.
      dann halt das spiel in hinsicht auf die klassen in verschiedene ebenen aufteilen: händler, diplomaten, erzeuger(vielleicht noch splitten in sammler und weiterverarbeitung) und soldaten.
      diese klassen lässt man dann indirekt miteinander agieren, z.b. sagt der händler "ey, meine kunden wünschen sich die super plasma ultra waffe" zum erzeuger, welcher wiederum den sammler bittet die rohstoffe dafür von einem anderen planeten zu holen. der planet ist mit monstern oder so besetzt und deswegen müssen soldaten ihn beschützen.
      diese aufteilung hätte den vorteil, dass man die bereiche in sich balancen kann (was VIEL leichter ist, da jeder soldat möglichst stark sein will, jeder diplomat möglichst überzeugung oder einflussreich, jeder händler möglichst erfolgreich, u.s.w) und sich die dinger nicht in die quere kommen. händler und krieger zusammen zu balancen ist ja fast unmöglich.
      außerdem kann dann jeder das spiel so spielen, wie er mag. der erkunder nimmt den sammler/erzeuger, der kommunikationsfreund macht einen auf diplomat, der wirtschaftssimulationsliebhaber wird händler und der draufklopper wird soldat.
      wenn die fraktionen jetzt noch vom spieler selbst erstellt werden können und evtl. dann unter einer mutter zusammenleben, wäre das noch flexibler und besser.
      auf heute übertragen: praktisch sowas wie amerika gegen europa gegen asien als theme. du suchst dir ein gebiet aus und darfst dann dein eigenes land (planeten) dort formen.

      fände ich ganz nice, wäre ein gutes mittel aus formbarer welt und restriktionen

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        #18
        K3cY postete
        Stoke postete
        K3cY postete
        Allerdings ob sie das erreichen, halte ich für fragwürdig.
        was blizz erreichen will, erricht blizz!
        Es ist schwer sich immer wieder selber zu übertreffen. Irgendwann ist auch mal die Grenze erreicht. Auch ein Einstein konnte keine Weltformel erstellen.
        blizzard hat das geld und die zeit um einfach abwarten zu können. wenn das mmo scheisse wird, dann machen sie nen rückzieher (siehe sc:ghost).
        sie werden es erst releasen, wenn es entweder die gleichen leute wie wow anspricht und schlichtweg besser ist oder es ne komplett andere zielgruppe hat, was einen vergleich mit wow unmöglich macht.
        das blizzard ein schlichtweg ähnliches aber schlechteres wow released ist ca. so wahrscheinlich, wie dass schalke im 21. jhd nochmal meister wird

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          #19
          chrisor postete
          K3cY postete
          Stoke postete
          K3cY postete
          Allerdings ob sie das erreichen, halte ich für fragwürdig.
          was blizz erreichen will, erricht blizz!
          Es ist schwer sich immer wieder selber zu übertreffen. Irgendwann ist auch mal die Grenze erreicht. Auch ein Einstein konnte keine Weltformel erstellen.
          blizzard hat das geld und die zeit um einfach abwarten zu können. wenn das mmo scheisse wird, dann machen sie nen rückzieher (siehe sc:ghost).
          sie werden es erst releasen, wenn es entweder die gleichen leute wie wow anspricht und schlichtweg besser ist oder es ne komplett andere zielgruppe hat, was einen vergleich mit wow unmöglich macht.
          das blizzard ein schlichtweg ähnliches aber schlechteres wow released ist ca. so wahrscheinlich, wie dass schalke im 21. jhd nochmal meister wird
          Oh man Blizzard hat schon glaubenskrieger :D finde eher Blizz hat nachgelassen. Was passiert wenn man zu viel Erfolg hat sieht man ja bei den Bayern.

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            #20
            naja, ich bin nicht so der blizzard fanboy, spiele auch kein wow oder so.
            aber die spiele von ihnen waren ausnahmslos hammer (in der jeweiligen kategorie). ob ich oder du sie jetzt mögen ist eigentlich egal, der erfolg gibt ihnen recht. durch die wow geldkuh haben sie jetzt noch bessere möglichkeiten ihre philosophie der (endlosen) iterationen durchzuziehen. sie überarbeiten einfach das spiel solange, bis sie zufrieden sind.. egal wie lange es dauert, es gibt einfach keine deadlines. das ist einfach die perfekte grundlage, um ein gutes spiel zu machen..
            es gab soviele gute potenzielle mmos in den letzten jahren, die genau daran gescheitert sind: deadlines oder fehlendes geld (aoc,hellgate).
            wenn jetzt beim neuen in der closed beta oder family alpha rauskommt, dass es schlichtweg scheisse ist, dann packts blizzard wieder zurück in phase1 und es wird neu entwickelt.
            in kurz: WENN es kommt, dann bin ich mir sicher, dass es sehr gut (am erfolg gemessen) sein wird

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              #21
              Verdammt, verdammt, verdammt schweres themengeb3at.

              Ich hab mir auch schon gedacht, wie geil es wäre, wenns n mmo gäbe, was viel viel mehr freiheiten bietet als WoW, was ja schonmal n ganz guter Anfang (und allem anschein auch das Alpha und Omega) in der Richtung ist. Mir persönlich fehlt da aber ne spieltiefe, begründet durch viele Faktoren wie z.b. das auf dauer recht einfältige Kampfsystem (nein, eine richtige innovation ist MIR da auch noch nicht eingefallen, aber tatsache is, dass ichs auf Dauer einfach langweilig finde).
              Was so ein next gen-MMO für ein Potential hat ist schwer zu sagen. Es möge simple Elemente enthalten, die trotzdem innovativ sind und auf geringem niveau begeistern. Ein komplett vom gewohnten MMO losgelöstes Spielsystem kenn ich mir nicht vorstellen, da muss man mal abwarten, was tatsächlich bei rumkommt.
              Bezüglich eines Settings wäre es mal ein "next-gen" gedanke, wenn alle settings gleichzeitig bestünden ^^ wir hätten also sonnensystem im High-Fantasy-Bereich sowie planeten die im Steampunk oder im Sci-Fi Look. Und das dann alles ineinander übergreifend! ..., kurz gesagt: Utopie. Wie will man das logisch miteinander verinbaren, wie schauts mit der Balance? Kann man das überhaupt noch kontrollieren?
              Wir haben bei der Diskussion bei MMOs immer den Konflikt zwischen gewünschten Neuerungen und Umsetzung.
              Alles in allem simma nun genau so schlau wie vorher....

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                #22
                hauptsache es gibt epics!

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                  #23
                  nmE_ postete
                  hauptsache es gibt epics!
                  trage nur orange sry.

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                    #24
                    wenn sie dann wieder monatlich geld verlangen, sowieso no-go

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                      #25
                      qwertz postete
                      wenn sie dann wieder monatlich geld verlangen, sowieso no-go
                      wird so kommen, denke gibt keinen grund warum sie das nicht wieder machen sollten klappt doch wunderbar bei wow :X

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                        #26
                        Hoffentlich kommen keine Elfen und Orcs drin vor.

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                          #27
                          klexr postete
                          minecraft + wow mit super grafik und ohne irgendwelche npcs :D
                          und die welt dann einfach sich selbst überlassen und gucken was passiert
                          sowas ähnliches gibt es, zwar nicht mit supergrafik aber der entwickler von minecraft hatte dort auch mitgewirkt, heißt glaube wurm online

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                            #28
                            ww3 wird in einem mmo ausgefochten wie ichs schon immer prophezeit habe ;)

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                              #29
                              was auch immer es wird, es kann eigtl. nur awesome werden.

                              blizzard hat bisher noch nie enttäuscht, abgesehen von einzelnen änderungen bei wow.

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                                #30
                                MvD postete
                                qwertz postete
                                wenn sie dann wieder monatlich geld verlangen, sowieso no-go
                                wird so kommen, denke gibt keinen grund warum sie das nicht wieder machen sollten klappt doch wunderbar bei wow :X
                                ich bin mir sogar sicher, dass es nicht so kommen wird. WoW ist zwar die größte Goldgrube, die man sich überhaupt vorstellen kann aber viele dieser kostenlosen Onlinespiele bei denen man Geld für Items usw. ausgeben kann, verdienen mehr pro Spieler... Hatte Blizz nicht sogar darüber nachgedacht WoW entsprechend umzustellen?

                                Was das neue MMO angeht, würde ich auch darauf tippen, dass es um eine megakomplexe Welt mit vielen unterschiedlichen Kulturen und Styles handelt. Das wäre am einfachsten in einem SiFi Universum umzusetzen weil man dort unterschiedliche Planeten total frei voneinander gestallten könnte.

                                Damit die Spieler selbst für ihren Content sorgen können, müsste dieses Riesenuniversum aber auch angemessen bevölkert werden. Ich könnte mir sehr gut vorstellen, dass Blizzard zu diesem Zweck die Consolen und den PC zusammen spielen lässt. Dafür müsste die Steuerung natürlich vergleichsweise einfach sein und z.B. ein WoW mit einer einfachen Steuerung wäre scheiße, aber man muss auch bedenken, dass es hier vermutlich um ein neues Spielprinzip geht. Wenn der ganze Reiz durch die Interaktion mit der Umwelt zustande kommt, dann muss man nicht mehr machen können als zu laufen/springen/schießen etc...

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