Di_L3r postete
Was mal richtig geil wäre:
Es gibt keine quests von npcs, sondern die Quests kommen von spielern. Alles kommt irgendwie von spielern. Z.b. die "berufe" und was es nicht alles in MMOs so gibt, haben endlich nen sinn. Man kann Sachen bauen, von Waffen, Rüstungen über Einrichtungsgegenständen bis hin zur eigenen Festung. Das kann man nur mit vielen Spielern gemeinsam schaffen und man kann "quests" raushauen ala "ich brauch XY Holz/Stein/... und biete Y Gold" oder "Brauche Geleitschutz/Hilfe für Dungeon xyz/Warenlieferung nach Stadt abc" und so sachen.
Die Spieler bauen sich selbst Fraktionen und kontrollieren Länder, je nachdem wie stark sie sind und wie sie es verteidigen können. Man kann z.b. Soldat werden und sich jemand anschließen (gegen sold versteht sich). Oder man wird einfach Söldner, oder Dieb, etc. Keine vorgefertigten Klassen, sondern ein Skillsystem wie in Morrowind, oder so. Was man macht, skillt man.
Das wäre für mich was komplett neues und revolutionäres. Natürlich wär das ein Haufen Arbeit allein vom Balancing her und es gibt sicherlich noch etliche Probleme an der Idee, aber Blizzard würd ich es zutrauen ;)
Realistisch gesehen denke ich, dass Blizzard versucht die Idee von den ganzen "social games" wie farmville und konsorten einzufangen und das zu vermarkten. Das schreit ja förmlich nach einer Geldquelle. Der Trend ist ja schon jetzt zu erkennen. Für hardcore PCler wärs dann wahrscheinlich ne enttäuschung, wer weiß...
Was mal richtig geil wäre:
Es gibt keine quests von npcs, sondern die Quests kommen von spielern. Alles kommt irgendwie von spielern. Z.b. die "berufe" und was es nicht alles in MMOs so gibt, haben endlich nen sinn. Man kann Sachen bauen, von Waffen, Rüstungen über Einrichtungsgegenständen bis hin zur eigenen Festung. Das kann man nur mit vielen Spielern gemeinsam schaffen und man kann "quests" raushauen ala "ich brauch XY Holz/Stein/... und biete Y Gold" oder "Brauche Geleitschutz/Hilfe für Dungeon xyz/Warenlieferung nach Stadt abc" und so sachen.
Die Spieler bauen sich selbst Fraktionen und kontrollieren Länder, je nachdem wie stark sie sind und wie sie es verteidigen können. Man kann z.b. Soldat werden und sich jemand anschließen (gegen sold versteht sich). Oder man wird einfach Söldner, oder Dieb, etc. Keine vorgefertigten Klassen, sondern ein Skillsystem wie in Morrowind, oder so. Was man macht, skillt man.
Das wäre für mich was komplett neues und revolutionäres. Natürlich wär das ein Haufen Arbeit allein vom Balancing her und es gibt sicherlich noch etliche Probleme an der Idee, aber Blizzard würd ich es zutrauen ;)
Realistisch gesehen denke ich, dass Blizzard versucht die Idee von den ganzen "social games" wie farmville und konsorten einzufangen und das zu vermarkten. Das schreit ja förmlich nach einer Geldquelle. Der Trend ist ja schon jetzt zu erkennen. Für hardcore PCler wärs dann wahrscheinlich ne enttäuschung, wer weiß...
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