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L.A. Noire

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    Mein Fazit nach knapp einer Stunde:

    negativ:

    - Arcade Lastige Steuerung der Auto's. Geht sehr viel vom Realismus Gefühl verloren.
    - Geschwindigkeitsgefühl der Autos

    positiv:

    alles andere. sieht altbekannt aus aber trotzdem komplett anders. es ist wirklich ein sehr besonderes spiel. ich freue mich schon auf die nächste session..

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      wie kann man sich über die arcade lastige steuerung der autos aufregen? Das Spiel ist doch kein Renn Simulator ..

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        Die Steuerung ist so wie bei Saints Row (2) statt wie bei Mafia 2 oder GTA 4.

        Darum ging es mir

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          Das Fahrverhalten der Autos ist tatsächlich aders als in GTA IV z.B., allerdings fand ich sie besser. Ich fand man hat richtig gemerkt das dass schwere blechkisten waren, vorallem bei nem crash.

          Bei GTA war es ja keine Seltenheit das man iwie komisch über nen bürgersteig fährt und aufeinmal das auto durch die luft fliegt :D

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            Bin jetzt Bei der Sitte, fand das Morddezernat sehr sehr geil muss ich sagen, auch wenn die Fälle (auch aufgrund des Serienkillerthemas) ziemlich ähnlich waren....

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              hab mal ne kurze frage an die leute die es schon durchgespielt haben, bzw. schon recht weit sind:

              muss man in dem spiel häufig schiessen, bzw. zielen? ich hasse das unglaublich mit dem controller. wenn das jetzt im kompletten spiel 3-4 mal vorkommt wär es mir egal aber wenn das regelmäßig sein muss, hab ich keinen bock drauf!


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                Zitat von King Julien
                hab mal ne kurze frage an die leute die es schon durchgespielt haben, bzw. schon recht weit sind:

                muss man in dem spiel häufig schiessen, bzw. zielen? ich hasse das unglaublich mit dem controller. wenn das jetzt im kompletten spiel 3-4 mal vorkommt wär es mir egal aber wenn das regelmäßig sein muss, hab ich keinen bock drauf!


                Es hällt sich sehr in grenzen, ab und zu gibts mal passagen wo man die Knarre auspacken muss, diese sind dann eher kurz gehalten und dank autoaim auch nicht so kompliziert mit dem controller zu meistern. ich sage mal, 10% maximal!!! im spiel sind schießpassagen.

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                  Zitat von Robinos
                  Zitat von King Julien
                  hab mal ne kurze frage an die leute die es schon durchgespielt haben, bzw. schon recht weit sind:

                  muss man in dem spiel häufig schiessen, bzw. zielen? ich hasse das unglaublich mit dem controller. wenn das jetzt im kompletten spiel 3-4 mal vorkommt wär es mir egal aber wenn das regelmäßig sein muss, hab ich keinen bock drauf!


                  Es hällt sich sehr in grenzen, ab und zu gibts mal passagen wo man die Knarre auspacken muss, diese sind dann eher kurz gehalten und dank autoaim auch nicht so kompliziert mit dem controller zu meistern. ich sage mal, 10% maximal!!! im spiel sind schießpassagen.
                  Sind mmn schon mehr als 10% eher so um die 25%...möchte aber nicht weiter spoilern...aber die Schießereien sind in Ordnung und eifnach zu meistern! Sollte also kein Problem sein...

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                    "And today, we are very happy to announce that L.A. Noire will be arriving on the PC platform this fall." =)

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                      yes! ..jetzt noch RDR und wir sind wieder glücklich mit rockstar games :D

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                        na ja ist keine überraschung. bisher ist doch jeder major rockstar titel, bis auf red dead redemption, auf den pc mit verzögerung von paar monaten rausgekommen

                        rdr wird sicherlich nicht mehr kommen (weil rockstar san diego) die entwickeln nur games für konsolen soweit ich weiss anders als die anderen rockstars games studios wie north usw die gta usw machen

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                          Rockstar Games kündigt L.A. Noire für den PC an

                          sehr sehr nice!

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                            Zitat von cryeR
                            "And today, we are very happy to announce that L.A. Noire will be arriving on the PC platform this fall." =)

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                            Zitat von krafti
                            sehr gut krafti. =)

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                              Zitat von freeZer
                              Zitat von rv3
                              Hab grade das hier gesehen. Einfach sick.
                              Was ist ein Triple-A-Titel?
                              Aber das sieht mal richtig krass aus.
                              Hat sich wahrscheinlich schon geklärt, aber falls nicht: Triple-A, also AAA, hat keine 100% genaue Definition. Man meint damit einfach nur ein sehr großes, meist sehr teures Spiel, welches oft von bekannten professionellen Entwicklern kommt. Marketingtechnisch bezeichnet man damit ein Spiel, dass sehr viel Geld in die Vermarktung steckt, egal ob es letztendlich gut oder schlecht ist.

                              Zum Video selbst:
                              So videos gibts tausende, meist allerdings für Film/Fernsehen. Solange ich das nicht ingame sehe, bin ich nicht wirklich überrascht. Als sie die Topology eingeblendet hatten, hat man gesehen wie Hi-poly der Kopf war. Sollte das letztendlich der Qualität des Spiels entsprechen wäre es extrem fortschrittlich, allerdings bezweifel ich das stark. Vor allem, wenn man sich die aktuellen Konsolen generationen anschaut.

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