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-ka wegen der ps3
-lvl 30, wenn man geniesst und langsam spielt ca eine Woche, manche schaffen es in 2 tagen
-es gibt sehr viele Story-ein-Mann-Instanzen beim leveln. Danach Duos, alerts (4) und Raids (8)
-Ab lvl 30 braucht man Taktiken, jeder Kampf ist in mehrere Phasen unterteilt, oft muss man Gegenstände tragen oder Knöpfe drücken. Die Bossfights sind imo die coolsten des Genres, immer schön mit Intro und Outro
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Nein, die 1er machst du beim Leveln. Jedes mal mit einem bekannten Endboss und immer mit NPC-Schlachten. Das ist überhaupt einer der geilen Sachen an DCUO. Du tötest niemals Gegner die wie in WoW in einem bestimmten Radius über ein Feld laufen, sondern man wird immer in eine bestehende Auseinandersetzung hineingeworfen (auch in der normalen Open World), wo schon 50 NPCS gegen 100 Gegner kämpfen.benji789 postete
gibs JEDE instanz als 1,2,4 & 8 oder gibt es manche nur für zbsp 4er oder 8er?
laufen die kämpfe nach dem schema TANK,Heiler,Damagedealer ab?
schwieriegkeit?
Die Duos macht man dann wenn man lvl cap erreicht hat. Das sind abgeänderte Varianten der einer nur eben für lvl 30.
Dann gibt es die 4er (alerts), einmal in einer Version für lvl 30 und normale lvl Version (eine für 10,15,20 etc). Die sind komplett unabhängig vom Spiel und finden an speziellen Orten statt (zB der Mond, Area51, Smallville). Das sind die, die so groß angekündigt wurden:
http://www.youtube.com/watch?v=OMduTs2UcPI
Durch Duos (4) und schwere Alerts (6) musst du T1 sammeln (dürfte knapp 2 Wochen dauern), um in Raids rein zu kommen (2). Mit denen man T2 sammeln kann. Duos sind nach ein paar Tagen lvl 30 relativ leicht, die schweren Alerts sind leicht bis schwer, da ist dann echtes Teamplay gefragt.
Das ist alles nur PvE, um das PvP in der Arena kümmere ich mich derzeit nicht.
Das Konzept im Kampf ist Tank, DamageDealer, Controller, Heiler.
Den Controller habe ich noch nicht so ganz gerafft, der stunned wohl relativ viel und sorgt dafür, dass sich die Energie (Mana) schnell regeneriert. Die Rollen sind aber nicht ganz so starr wie in anderen MMOs. zB mach ich als Healer nicht so viel weniger Schaden und man kann per Knopfdruck seine Rolle ändern. Das kommt auf die Fähigkeit an die man nimmt. Natur hat zB einen DD und einen Heal Teil, den könnte ich fliessend im Kampf wechseln. Allerdings ist dann natürlich die Ausrüstung beschränkend.
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so ziemlich das was Sekedow geschrieben hat, allerdings kann man seine rolle natürlich nicht mitten im kampf wechseln.
man hat eine skillung und für jede seiner 2 rollen ein anderes skill loadout (= eine leiste mit 6 skills die man selbst wählen kann) und per knopfdruck kann man ausserhalb von kämpfen zwischen diesen rollen hin- und herschalten. man kann immer nur die 6 skills und nicht mehr in der leiste haben, man merkt unter anderem daran, dass das spiel ürsprrünglich für ps3 designt war und dann auf pc angepasst wurde (fliegen mit der maus is z.b. etwas schwammig, mit nem gamepad dagegen viel genauer).
das heilen ist auch noch recht actionlastig. man kann keine gruppenmitglieder direkt anvisieren, sondern hat healspells die zb den verbündeten mit dem wenigsten leben treffen oder die ganze gruppe heilen oder einen heilenden kreis auf dem boden erzeugen der alle heilt die drin stehen. demzufolge hat man immer den boss im target und kann den normal mit seiner waffe angreifen. was man auch machen muss, da man mehr mana wiederbekommt, je höher man seinen hitcounter drückt. im endeffekt greift man so noch mehr als 50% an und drückt dazwischen immer wieder seine skills. man macht allerdings nur so ~75% vom waffenschaden im vergleich zu einem dd, und hat keine dmg skills, aber das ziel ist ja power (mana) wiederherzustellen
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danke für die infos :D
noch paar fragen: haben die Tanks aggro spells um die aggro zu halten? oder wie läuft das da ab?
lootverteilung? wird da gewürfelt?
gibt sowas wie einen momentanten "ENDBOSS" ?! ist der schon besiegt?^^
finde leider keine videos zu richtig taktischen bossen :/
ist immer mehr so: hack&slay style :D
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Ich sag das hier noch mal:
Probiere nicht WoW oder Ähnliches mit DCUO zu ersetzen. DCUO ist so gesehen Casual (obwohl ich das Wort nicht negativ finde). Questtexte lesen? Ne, man bekommt Audiodateien schon während man zur Quests fliegt. Quests abgeben? Not, einfach Quest beenden und schon ist Belohnung/XP am Start. Irgendwo hinlaufen ist eh nicht, per Teleport/Fliegen ist man überall in maximal 5min. Genauso mit der Gruppe für Inis, einfach angeben welche Rolle man spielen will, Teleport, zack gehts los. Kein Abzüge für den Tod (nur kaputte Rüstung), einfach vom Anfang der Ini wieder los laufen, die Gegner bleiben Tod, nur Bosskämpfe werden resetet.
Zur Taktik bei Bossen. Brother Eye mal als Beispiel. Es werden immer wieder Bodenplatten aktiviert, die dich "verbrennen". In der Mitte wird ein Geschütz aktiviert und man muss sich hinter Säulen verstecken. Es werden mehrere Ads geholt, wovon einer ein Schild über die Anderen macht und man sie so nicht gescheit killen kann. Man muss bestimmte Knöpfe drücken, um sein Schild zu zerstören...uswuswusw.
Wirklich schwer ist das alles nicht, bis auf die schweren Alerts und die Raids.
Dafür gibt es zB nette Physikeffekte, Doomstar kann dich schon mal durch die halbe Map werfen. Oder man wird eingefroren und wie eine Billardkugel durch die Gegend geschleudert.
DCUO ist das Call of Duty der MMOs.
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so habs mir bestellt und bin grad am dln(geht erstaunlich schnell)
kann man das als pc user auch gemütlich von der couch aus mitm gamepad steuern oder ist man dann doch zu sehr im nachteil gegenüber maus & tastatur spielern? :)
edit: habs jetzt. man kanns super mit gamepad (xbox) spielen, richtig nice zum auf der couch chillen.
das spiel macht unglaublich viel fun, ist schon lange her das mich ein spiel so gefesselt hat. top!
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