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    #46
    Habs auf Rookie durchgespielt und fands extrem schwer :D

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      #47
      soo,

      nach ~2 tagen intensiven testens (~3 stunden singleplayer) ~5 stunden coop mit nem freund hier mein überaus professionelles fazit:

      es sieht gut aus, die gegner sind (relativ) "klug" und agieren idR. nachvollziehbar, es gibt einige nette neue features und durch den neuen " von versteck zu versteck huschen" skill spielt es sich viel schneller, das waren aber auch schon die dinge, welche mir gefallen haben.

      was mir sehr negativ auffällt is die recht hohe linearität der level, die sehr begrenzent möglichkeiten die verschiedenen räume/areale zu druchquären und die tatsache, dass man quasie keine mission schaffen kann, ohne von der schusswaffe gebrauch machen zu müssen.

      desweiteren wurden sam in diesem teil sehr viele fähigkeiten genommen, so gibt es viel weniger tötungs/betäubungs movies, weniger equipment (die emp "pistole" aus den früheren teilen wa einfach soo gut ..) , weniger aktionen allgemein (türen kann man nicht mehr leise öffnen, kann keine steinchen werfen bzw. nicht mehr pfeifen => gegner ablenken, zu einem locken)

      mit der "umwelt" kann man weniger agieren als in den ersten teilen und der allgemeine schwierigkeitsgrad ist sehr stark gesunken, wenn man es auf das mitdenken und kluge agieren beschränkt, denn eigentlich ist dieser teil mit einer der herausfordernsten, das is allerdings nicht positiv gemeint denn die herausforderung beschränkt sich einzig und allein darauf mit den gegnerhorden fertig zu werden die ubisoft einem da in jedem raum wieder entgegen wirft.

      außerdem wurden so essentielle dinge wie das hacken von computern entfernt (das ist jetz nur noch ein einfacher tastendruck und sam "hackt vor sich hin"), das knacken von schlössern mittels dietrich und was gar nicht geht man kann keine leichen mehr wegtragen

      so, jetz noch ein paar worte zum coop.

      nachdem ich einige youtube vids vom coop vor dem release gesehen hatte hatte ich mich tierisch darauf gefreut mit nem kollegen durch die dunkelheit zu schleichen, aber was einem in den videos so unglaublich teamplaymäßig vorkommt is im grunde genommen ein "dual single player" denn man rennt zwa zusammen durch die maps, kann aber mit seinem m8 so unglaublich selten interagieren, so beschränken sich die dinge die man wirklich zu zweit machen muss auf

      " jeder muss einen von zwei knöpfen drücken die an gegenüberliegenden wänden sind"
      " jeder der beiden muss eine bombe an eine wand pappen"

      ganz ganz gaaaanz selten darf man mal eine räuberleiter machen oder sein m8 eine kiste hochziehen...

      im coop modus sind die gegnerhorden noch ne ecke krasser und es erinnert fast an serious sam anstatt an splinter cell.

      würde man dieses spiel unter einem anderen namen sehen würd man sagen .
      "netter splinter cell fake im modernen look"

      so is es allerdings mehr als unwürdig überhaupt splinter cell genannt zu werden, ich frage mich wirklich, wie zeitschriften wie Gamestar da auf eine 90er wertung kommen, da müssen gelder von ubisoft geflossen sein.

      mein beileid für jeden der sich diesen unwürdigen nachfolger gekauft hat


      (boah wa das lang : -D)

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        #48
        so habs auch grad durch.

        find ist wiedermal n game, was einfach vieles sehr gut macht, dafür anderes wiederum extrem schlecht.

        Spoiler: 
        zum einen ists von der optik her teil recht gut gelungen teils gibts viele verwaschene texturen oder kantige fahrzeuge.
        die objective einblendungen groß auf gebäuden, oder diese filmsequenzen die dann ingame einfach auf ner wand ablaufen - super!
        hat film feeling irgendwie, gefällt mir, genau wie die story welche sehr gut umgesetzt ist.

        dann ists vom spielen her ansich nett, das "in andere deckungen springen" feature und auch sonst die art und weise wie das spiel abläuft.

        allerdings fehlt jetzt ein wenig die handlungsfreiheit, realismus und die stealth action.

        es kommt mir so vor als hätte man immer vllt max. 3 verschiedene wege um etwas anzugehen, was bei den alten SC´s wesentlich besser war, und mehr fun machte.

        ebenfalls die stealth sache.. bis man zum third echelon hq kommt hat man ja einfach garnichts vom sc feeling, ist einfach nur rein, alles umnieten, fertig.

        welches leider auch durch unendlich handgun munition gepusht wird.. wo ist das noch splinter cell? da failed es gewaltig.

        naja was mich noch n bisschen nervte war die möglichkeit die story sequenzen zu überspringen, total sinnfrei ausser man spielt das spiel ein 2. mal - aber eine spielszenen-einleitung nicht - d.h. ich musste mir 20+ male die 3rd echelon sekretärin geben, wie sie ans telefon geht und dann der coole "i used to work here - c4 click boom" spruch abgegeben wird.

        alles in allem denke ich, dass das game seine kurze spielzeit durch die coop und deniable ops wett macht.

        aber ubisoft großes kino so hart zu failen :) multiplayer crack der jedem das online spielen erlaubt - nice!

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          #49
          gut, bin ich wenigstens nicht der einzige, der das alte gameplay vermisst. jemand coop gefällig? :D

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            #50
            sharqui postete
            soo,

            nach ~2 tagen intensiven testens (~3 stunden singleplayer) ~5 stunden coop mit nem freund hier mein überaus professionelles fazit:

            es sieht gut aus, die gegner sind (relativ) "klug" und agieren idR. nachvollziehbar, es gibt einige nette neue features und durch den neuen " von versteck zu versteck huschen" skill spielt es sich viel schneller, das waren aber auch schon die dinge, welche mir gefallen haben.

            was mir sehr negativ auffällt is die recht hohe linearität der level, die sehr begrenzent möglichkeiten die verschiedenen räume/areale zu druchquären und die tatsache, dass man quasie keine mission schaffen kann, ohne von der schusswaffe gebrauch machen zu müssen.

            desweiteren wurden sam in diesem teil sehr viele fähigkeiten genommen, so gibt es viel weniger tötungs/betäubungs movies, weniger equipment (die emp "pistole" aus den früheren teilen wa einfach soo gut ..) , weniger aktionen allgemein (türen kann man nicht mehr leise öffnen, kann keine steinchen werfen bzw. nicht mehr pfeifen => gegner ablenken, zu einem locken)

            mit der "umwelt" kann man weniger agieren als in den ersten teilen und der allgemeine schwierigkeitsgrad ist sehr stark gesunken, wenn man es auf das mitdenken und kluge agieren beschränkt, denn eigentlich ist dieser teil mit einer der herausfordernsten, das is allerdings nicht positiv gemeint denn die herausforderung beschränkt sich einzig und allein darauf mit den gegnerhorden fertig zu werden die ubisoft einem da in jedem raum wieder entgegen wirft.

            außerdem wurden so essentielle dinge wie das hacken von computern entfernt (das ist jetz nur noch ein einfacher tastendruck und sam "hackt vor sich hin"), das knacken von schlössern mittels dietrich und was gar nicht geht man kann keine leichen mehr wegtragen

            so, jetz noch ein paar worte zum coop.

            nachdem ich einige youtube vids vom coop vor dem release gesehen hatte hatte ich mich tierisch darauf gefreut mit nem kollegen durch die dunkelheit zu schleichen, aber was einem in den videos so unglaublich teamplaymäßig vorkommt is im grunde genommen ein "dual single player" denn man rennt zwa zusammen durch die maps, kann aber mit seinem m8 so unglaublich selten interagieren, so beschränken sich die dinge die man wirklich zu zweit machen muss auf

            " jeder muss einen von zwei knöpfen drücken die an gegenüberliegenden wänden sind"
            " jeder der beiden muss eine bombe an eine wand pappen"

            ganz ganz gaaaanz selten darf man mal eine räuberleiter machen oder sein m8 eine kiste hochziehen...

            im coop modus sind die gegnerhorden noch ne ecke krasser und es erinnert fast an serious sam anstatt an splinter cell.

            würde man dieses spiel unter einem anderen namen sehen würd man sagen .
            "netter splinter cell fake im modernen look"

            so is es allerdings mehr als unwürdig überhaupt splinter cell genannt zu werden, ich frage mich wirklich, wie zeitschriften wie Gamestar da auf eine 90er wertung kommen, da müssen gelder von ubisoft geflossen sein.

            mein beileid für jeden der sich diesen unwürdigen nachfolger gekauft hat


            (boah wa das lang : -D)
            Kann man nur bestätigen!

            Vorallem die fehlenden Fähigkeiten und das man keine Leichen wegtragen kann ist einfach nur schlecht :/

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              #51
              kann mich sharqui nur anschließen...habs jetzt auch fast durch und bin ziemlich enttäuscht - vorallem, wenn ich mich an die alten zeiten erinner, wo ich im mediamarkt für sc1 anstand und das spiel dann zuhause auf der xbox stundenlang gesuchtet habe und immer wieder alternativlösungen gefunden hab...das ist vorbei. mittlerweile nur noch rush rush rush, töten töten töten...schatten und lautstärke total overrated, gadgets = waffe, viel viel weniger möglichkeiten und und und. spiel ist einfach zu linear und zu einfach geworden. bin grafisch ehrlich gesagt auch nicht wirklich überzeugt worden. dann kommt noch der DRM von ubisoft und die 50€ für das spiel...no no never, da pack ich lieber nochmal sc1 aus und spiel das durch.

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                #52
                naja, das leichenverstecken ist ja jetzt nicht mehr notwendig, da er nicht im auftrag der regierung arbeitet. aber ich finde es schon ein wenig absurd, dass man z.b. in der third echolon-mission im parkhaus alle wächter umlegen kann. ich kann mir nicht vorstellen, dass diese in die verschwörung eingeweiht waren. ob sich sam so sehr verändert hat, kann ich leider nicht beurteilen. habe sc4 nie richtig gespielt, da es auf 3 verschiedenen pc´s immer in der ersten mission bluescreens fabriziert hat. und selbst in dieser mission viel mir damals schon eine starke vereinfachung des gameplays auf.
                werd wohl wieder sc3 rauskramen und genießen

                Kommentar


                  #53
                  Dr. Rodney McKay postete
                  naja, das leichenverstecken ist ja jetzt nicht mehr notwendig, da er nicht im auftrag der regierung arbeitet. aber ich finde es schon ein wenig absurd, dass man z.b. in der third echolon-mission im parkhaus alle wächter umlegen kann. ich kann mir nicht vorstellen, dass diese in die verschwörung eingeweiht waren. ob sich sam so sehr verändert hat, kann ich leider nicht beurteilen. habe sc4 nie richtig gespielt, da es auf 3 verschiedenen pc´s immer in der ersten mission bluescreens fabriziert hat. und selbst in dieser mission viel mir damals schon eine starke vereinfachung des gameplays auf.
                  werd wohl wieder sc3 rauskramen und genießen
                  Das verstecken der leichen hat ja noch ein andeen sinn nämlich das die anderen nicht auf die leichen aufmerksam werden ^.-

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                    #54
                    Ich find das Spiel schon sehr geil :D Werds auch ein zweites mal durchzocken ^^

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                      #55
                      hoppla postete
                      Dr. Rodney McKay postete
                      naja, das leichenverstecken ist ja jetzt nicht mehr notwendig, da er nicht im auftrag der regierung arbeitet. aber ich finde es schon ein wenig absurd, dass man z.b. in der third echolon-mission im parkhaus alle wächter umlegen kann. ich kann mir nicht vorstellen, dass diese in die verschwörung eingeweiht waren. ob sich sam so sehr verändert hat, kann ich leider nicht beurteilen. habe sc4 nie richtig gespielt, da es auf 3 verschiedenen pc´s immer in der ersten mission bluescreens fabriziert hat. und selbst in dieser mission viel mir damals schon eine starke vereinfachung des gameplays auf.
                      werd wohl wieder sc3 rauskramen und genießen
                      Das verstecken der leichen hat ja noch ein andeen sinn nämlich das die anderen nicht auf die leichen aufmerksam werden ^.-
                      schon klar. jedoch wird dies ja aufgrund von sams unabhängigkeit unrelevand. denn die gegner erwarten ihn ja sowieso und lösen daher auch keinen alarm aus, oder ziehen kevlarwesten an etc. ich finds einfach nur schade und krieg das würgen, wenn ich die ganzen 90er bewertungen von diverse szenezeitschriften oder youtubechannels sehe. das spiel war früher einfach sehr facettenreich und ich fand es z.b. sehr interessant zu sehen, wie ein kumpel komplett anders an die missionen rangegangen ist als ich. dies ist im aktuellen teil nicht gegeben. ich mein ich habe alle missionen auf realistisch durch und konnte mit dem surfbrett durch den level fahren.
                      anfangs sollte das spiel ja auch mehr auf stealth setzen. jedoch wurde dieses konzept wieder verworfen. wahrscheinlich war der druck auf die entwickler einfach zu groß und haben sich dann bei aktuellen erfolgstiteln wie cod6 etwas abgeschaut. bestes beipsiel die irakmission. diese hat absolut NICHTS mit sc zu tun. man kann sich weder verstecken, noch die mission ohne tötliche gewalt abschließen.
                      das spiel ist einfach ein hart gefailter versuch es jedem recht zu machen. es hat seine einzigartigkeit verloren. und diese in einem weiteren nachfolger zu reaktivieren ist ziemlich schwer.

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                        #56
                        Habe es mir gestern runtergeladen doch ich will erst nächste woche damit anfangen zu spielen
                        da zurzeit prüfungen sind .
                        hab es gerade mal gestartet um alles einzustellen und muss sagen bis jez allein
                        am anfang wo ich da beim cafe sitze ist schon geil:D

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                          #57
                          is halt das css syndrom,

                          source wär n ganz gutes spiel wenns kein counter strike wär
                          conviction wär ganz ok wenns kein splinter cell wär

                          man geht einfach mit ganz anderen anforderungen an ein spiel heran wenn man von einem vorgänger so verwöhnt wurde.. :-[

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                            #58
                            Geräusche kann man übrigens mit der Haftkamera abgeben (früher pfeife)

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                              #59
                              gnaaah wie das spiel abfuckt mit ati karten.
                              10.4 treiber hat bei mir nur probleme gemacht. egal ob beta oder final treiber. jetzt hab ich wieder den 10.3 drauf und kann npnp zocken.
                              zudem hat der 10.4 in allen anderen game matschige grafiken verursacht?!

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                                #60
                                Ich hab das Problem das das Spiel gerne mal abschmiert :

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