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Crysis 2

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    FUCK YOU readmore.. srsly ich schreib ewigkeiten an nem text und dann is der am ende weg weil "dein beitrag muss aus 3 zeichen bestehen" - verarschen gottverdammt? boah...

    ich versuchs nochmal kurz zusammenzufassen.

    okay - ich sage nicht das spiele IMMER dieses perk/leveling ding haben und nur damit erfolgreich sind.

    mal davon abgesehen das borderlands/l4d2 keine wirklich ernstzunehmenden competetive shooter sind (eigentlich garnicht), und quake live nur eine neuauflage des alten q3 ist, wird natürlich auch oft noch ein "normaler" shooter gemacht und das auch erfolgreich.

    trotzdem wachsen dinge in ein genre hinein und prägen es.

    schonmal dawn of war gespielt und dann mti company of heroes verglichen?

    beides die selbe firma, beide spielen sich sehr ähnlich - sind aber extremst verschieden und dadurch nicht miteinander vergleichbar.

    trotzdem beides extrem gute games.
    bei dawn of war wars glaub ich sogar so das dieses spiel als erstes diese squad mechanik eingeführt hat, welche man danach immer öfter in strategie games gesehen hat (battleforge, coh oder lotr)
    das hat dann das genre geprägt - normale spiele können ebenfalls existieren, sehr gut sogar (siehe sc2 z.b.) aber ein neues game mit squad mechanik ist nicht direkt ein "daw clone" und deshalb deswegen nicht spielbar oder whatever.

    crysis2 ist schneller, actionreicher und vorallem spielt es auf viel mehr ebenen.
    nur weils perks usw. hat ists nicht in 100 jahren ein "cod clone".

    und was homefront angeht, oder bfbc2 - diese haben beide leveling, unlocks, perks, und ich bin mir fast sicher das auch bf3 irgendwas dfavon haben wird.

    homefront scheint ein wirklicher clone zu sein, weil der sich exakt wie eben ein cod spielt (vom hörensagen) aber ein bc2..? nicht annähernd.

    ich will hier garnicht groß diskutieren (obwohl ichs trotzdem tu :E) oder flamen.

    einzig und allein gehts mir darum, das man ein spiel nicht aufgrund seiner spielmechanik die ähnlich/genauso in anderen spielen schon existiert, bewerten sollte.

    Kommentar


      Was habt ihr denn gegen Perks? Ich finde es auch nur eine Weiterentwicklung des Genre und hat nichts mit CoD zu tun. In BF2 konnte man auch schon Waffen freispielen, ist doch auch nix anderes. Ich denke 90% der kommenden MP-Shooter werden sowas haben und wenn man es für Liga und Competition ausschalten kann, warum nicht?

      Kommentar


        kann man crysis 2 auch spielen ohne von 1 ne ahnung zu haben? würde es mir für die 360 holen

        Kommentar


          Spoiler: 
          mal davon abgesehen das borderlands/l4d2 keine wirklich ernstzunehmenden competetive shooter sind (eigentlich garnicht), und quake live nur eine neuauflage des alten q3 ist, wird natürlich auch oft noch ein "normaler" shooter gemacht und das auch erfolgreich.

          trotzdem wachsen dinge in ein genre hinein und prägen es.

          schonmal dawn of war gespielt und dann mti company of heroes verglichen?

          beides die selbe firma, beide spielen sich sehr ähnlich - sind aber extremst verschieden und dadurch nicht miteinander vergleichbar.

          trotzdem beides extrem gute games.
          bei dawn of war wars glaub ich sogar so das dieses spiel als erstes diese squad mechanik eingeführt hat, welche man danach immer öfter in strategie games gesehen hat (battleforge, coh oder lotr)
          das hat dann das genre geprägt - normale spiele können ebenfalls existieren, sehr gut sogar (siehe sc2 z.b.) aber ein neues game mit squad mechanik ist nicht direkt ein "daw clone" und deshalb deswegen nicht spielbar oder whatever.

          crysis2 ist schneller, actionreicher und vorallem spielt es auf viel mehr ebenen.
          nur weils perks usw. hat ists nicht in 100 jahren ein "cod clone".

          und was homefront angeht, oder bfbc2 - diese haben beide leveling, unlocks, perks, und ich bin mir fast sicher das auch bf3 irgendwas dfavon haben wird.

          homefront scheint ein wirklicher clone zu sein, weil der sich exakt wie eben ein cod spielt (vom hörensagen) aber ein bc2..? nicht annähernd.

          ich will hier garnicht groß diskutieren (obwohl ichs trotzdem tu :E) oder flamen.

          einzig und allein gehts mir darum, das man ein spiel nicht aufgrund seiner spielmechanik die ähnlich/genauso in anderen spielen schon existiert, bewerten sollte.


          warum darf ich einen Finken, nicht mit einem Huhn vergleichen? Sind doch beides Vögel or what? Was du whrschl. falsch verstehst, ist das ich das weniger wertend meine, als du annimmst. Vieles erinnert einfach an CoD, das minimale Recoil, langsames Bewegen mit inem kurzen Sprint, geskriptetes Springen über Hindernisse, unwichtige Headshots, Blink-Blink-Effekte, freischaltbare Waffen, "neu" ist der Suit,
          das ist der 6-7 Egoshooter dieser Art in den letzten 5 Jahren. Und lustig ist doch auch, jeder sagt, das dieser Schrott Competition mäßig einfach gar nichts bringt, lächelst aber auf L4D2 herab. Sehr nett. Wenn ich Rollenspiele spielen will, spiele ich Rollenspiele. Deiner Meinung nach wirds Zeit für Perks in SC2, damit es moderner ist, einfach ma +5 dmg für Roaches bei 100 absolvierten Spielen? Grandios.

          Oder CS 2.0 mit 10% weniger Recoil für M4 für 500$.

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            Die Sachen die ihr da oben erwähnt habt, hat sicherlich nicht COD erfunden.

            Beispiele
            Klassenauswahl: TFC(1999) waren verschiedene Klassen auswahlbar.
            Kurzzeitiges Sprinten: FLF(2000)
            Gescriptetes Springen über Hindernisse hatten schon einige N64 Shooter(1993-1999)
            Waffenfreischalten hatte u.a. auch schon Hobbymods wie Svencoop (1999)
            etc.

            Call of Duty kam erst ~2003 raus....

            Finde der ganze Call of Duty MP ist halt mal mega der Abklatsch vom ersten RTCW (2001), spielt sich dermassen gleich...

            Kommentar


              lux schrieb
              Die Sachen die ihr da oben erwähnt habt, hat sicherlich nicht COD erfunden.

              Beispiele
              Klassenauswahl: TFC(1999) waren verschiedene Klassen auswahlbar.
              Kurzzeitiges Sprinten: FLF(2000)
              Gescriptetes Springen über Hindernisse hatten schon einige N64 Shooter(1993-1999)
              Waffenfreischalten hatte u.a. auch schon Hobbymods wie Svencoop (1999)
              etc.

              Call of Duty kam erst ~2003 raus....

              Finde der ganze Call of Duty MP ist halt mal mega der Abklatsch vom ersten RTCW (2001), spielt sich dermassen gleich...
              vielen dank für diesen post!
              damit sollte dieses "lol is ja wie cod" gelaber aufhören ...

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                schon jemand am daddeln? würd mich ja mal interessieren, ob das spiel auf meiner 8800GT @ 1280x1024 läuft...physik ist ja weniger geworden und die engine wurde optimiert :o)

                edit: sehe gerade, dass das spiel erst am donnerstag rauskommt :E

                Kommentar


                  HYPER schrieb
                  schon jemand am daddeln? würd mich ja mal interessieren, ob das spiel auf meiner 8800GT @ 1280x1024 läuft...physik ist ja weniger geworden und die engine wurde optimiert :o)

                  edit: sehe gerade, dass das spiel erst am donnerstag rauskommt :E
                  sicher wird es laufen - nur wie? ;)

                  Kommentar


                    Die MP Demo ist nichtmehr spielbar oder?

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                      So, jetzt ein paar mehr Infos zum MP.

                      Spielmodi:

                      Instant-Action TDM jeder gegen jeden

                      Team-Sofortaktion (komischer Name) Klassisches TDM - zwei Teams gegeneinander. Das Team das zuerst die festgelegten Punkte (Kills) erreicht gewinnt

                      Absturzstelle Sowas ähnliches wie Hauptquartier. Bekannt aus der Demo. Alien-Schiffe werfen sogenannte Alien-Schoten ab die es einzunehmen gilt.

                      Angriff Nanosuit-Agenten müssen Daten von Temrinals herunter laden, die von Soldaten der Black Ops (CoD lässt grüßen ;-) ) verteidigt werden. Ich denke das ist der Modi, in dem die Angreifer Nanosuit und eine Pistole haben und die Black Ops keinen Nano und dafür die schweren Waffen. Kein Respawn, nur ein Leben!! Auf den Modi freu ich mich schon!!!

                      Erobere das Relais Erobere das feindliche Relais und bringe es in Deine Basis. Scheint sowas wie CTF zu sein.

                      Exfiltration Exfiltriere Alien-Bioticks, die den Nanosuit verbessern, aus verteidigten Positionen! Beschaffe alle Ticks, um zu gewinnen. :?: :?: Keine Ahnung was das ist?




                      Des weiteren ist beim ersten Start vom MP eine Registrierung bei www.MyCrysis.com erforderlich. Das könnt Ihr natürlich jetzt schon machen, dann müsst Ihr nicht umständlich an der XBox rumtippeln.

                      Für den Nanosuit gibt es folgende Verbesserungen:

                      Panzermodule:
                      Bedrohungssucher Markiert Flugbahnen von Projektilen
                      Annäherungsalarm Automatische Warnung, wenn ein Gegner in der Nähe ist
                      Nano-Aufladung Schnellere Wiederaufladung der Gesundheit
                      Detonationsverzögerung Verzögert die Detonation feindlicher Granaten in der Nähe
                      Luft-Tritt Führt in der Luft einen mächtigen Angriff nach unten durch
                      Energietransfer Reduziert die Geschwindigkeit des Energieverbrauchs
                      Panzerverbesserung Reduziert die Geschwindigkeit des Energieverbrauchs im Panzermodus

                      Stealth-Module:
                      Toter Winkel Liefert Schutz vor dem Bonus "Maximal Radar" (siehe Unterstützungsboni)
                      Stealth-Verbesserung Schnellerer Wechsel aus und in den Stealth-Modus
                      Störsender Stören das feindliche Radar im Umkreis von 10 m
                      Fährtensucher Markiert Wege des Feindes
                      Tarnfeld-Sucher Meldet Gegner, die den Stealth-Modus aktivieren
                      Visor-Verbesserung Markiert Feinde im Visier der Waffen

                      Energiemodule:
                      Zusatzpack Ermöglicht das Tragen eines zusätzlichen Magazins Primärmunition
                      Waffenprofi Schnelleres Nachladen der Waffe
                      Loadout-Profi Erlaubt das Tragen einer weiteren Primärwaffe anstatt der Sekundärwaffe
                      Schnellfeuer Höhere Feuerrate der Primärwaffe
                      Punktfeuer-Verbesserung Reduziert die Streuung von Primärwaffen beim Schießen aus der Hüfte
                      Zielverbesserung Verringert den Rückstoß der Waffe beim Zielen durch Visiere
                      Mobilitätsverbesserung Reduziert den Energieverbrauch beim Sprinten und Springen
                      Wiederbeschaffer Sammelt automatisch fallen gelassene, feindliche Erkennungsmarken

                      Unterstützungsboni:
                      Diese werden vergeben, wenn man einen Gegner erledigt, seine Erkennungsmarke aufsammelt und so eine bestimmte Anzahl zusammen bekommt.
                      z.B. bei 3 Erkennungmarken => Maximal-Radar, bei 5 Erkennungsmarken => Orbitalschlag usw.
                      Es geht also nicht nur nach Kills, sondern man muss nach dem Kill die Erkennungsmarke auch aufsammeln!! Als Sniper hat man da z.B. Pech, außer man hat dieses Modul "Wiederbeschaffer" s.o.

                      MAXIMAL-RADAR Feinde auf dem Radar hervorheben
                      RADARSTÖRSENDER Das Radar aller Feinde stören
                      ORBITALSCHLAG Vernichtender Strahlenangriff aus dem Orbit
                      NANOSUIT-STÖRSENDER Eine Nanosuit Störkapsel einsetzen
                      CEPH-LUFTANGRIFF Ein Ceph-Kampfschiff anfordern, das den Feind bombadiert
                      MASIMAL-NANOSUIT Deine Nanosuit-Panzerung überlasten

                      Ich hoffe ich konnte Euch einen kleinen Vorgeschmack auf das Spiel geben. So könnt Ihr Euch vor Spielbeginn schon mit ein paar Dingen vertraut machen.

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                        btw xbox release gits seit heut morgen ;D

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                          die von Soldaten der Black Ops (CoD lässt grüßen ;-) ) verteidigt werden.
                          du willst mich doch verarschen.. ich hoffe das smilie bedeutet STARKE IRONIE..

                          Kommentar


                            Basti schrieb
                            btw xbox release gits seit heut morgen ;D
                            gibts seit über ner woche :D


                            e: musste mich übrigens nicht registrieren auf der xbox

                            Kommentar


                              JohnBello schrieb
                              die von Soldaten der Black Ops (CoD lässt grüßen ;-) ) verteidigt werden.
                              du willst mich doch verarschen.. ich hoffe das smilie bedeutet STARKE IRONIE..
                              Klar :D

                              Kommentar


                                So wo kriegt man das PC Game möglichst günstig her ... schon wer insider Tipps?

                                An die Leute die es schon und angespielt haben ... MUST HAVE?

                                Kommentar

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