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    sieht schlechter aus als der erste teil

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      find die demo so lala. läuft zwar alles auf hardcore bei mir flüssig mit hd6870, aber ist nur DX9 und etwas schwammiges spielgefühl = xbox 360 portierung. langsam nervts nur noch das sogar crytek sich vom konsolenmarkt versklaven lässt

      kann nur für crytek hoffen das der nachgereichte DX11 patch das noch rausreisst. C2 sieht schlechter aus als sein vorgänger der 2007 rauskam. finde ich etwas fail. natürlich besser als die meissten pc spiele keine frage, aber da war ich von metro 2033 deutlich mehr beeindruckt

      kaufen werde ichs mir vorerst nicht, auch wenn klar war das man es sich wegen dem sp modus kauft und nicht wegen mp

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        gizz schrieb
        kuemmel schrieb
        ich versteh das nicht. entweder sind die server voll oder ich komm in eine lobby wo das spiel nicht startet. helpz pl0x
        hab grad dasselbe problem... komm in kein game mehr rein.

        entweder voll, das spiel startet nicht oder der countdown läuft runter und bleibt bei 1 stehen .. wtf
        habs rausgefunden: du darfst dich nur in spiele einklinken die keinen ping von 0 haben ;)
        iwie logisch...

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          kuemmel schrieb
          gizz schrieb
          kuemmel schrieb
          ich versteh das nicht. entweder sind die server voll oder ich komm in eine lobby wo das spiel nicht startet. helpz pl0x
          hab grad dasselbe problem... komm in kein game mehr rein.

          entweder voll, das spiel startet nicht oder der countdown läuft runter und bleibt bei 1 stehen .. wtf
          habs rausgefunden: du darfst dich nur in spiele einklinken die keinen ping von 0 haben ;)
          iwie logisch...
          ne.. war auch bei spielen mit ping so, beim kumpel gehts noch ka was da los ist.

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            JohnBello schrieb
            oh bitte.. vergleichs mit cod.
            ich finds doch total dumm bei jedem spiel heutzutage zu sagen "oh das spiel hat perks und levels, das ist genau wie COD" - ständig hört man das, aber so sind die games heute einfach.

            kein mensch würde das spiel spielen wenns 4 fix klassen hat und sonst keinerlei features.

            will keine diskussion vom zaun brechen oder jemanden angreifen aber bitte..

            die demo ist total limitiert, aber schön das du alle waffen testen konntest (würde das recoil gefühl dazu eher mal daran festmachen das hier das getroffen wird worauf man schießt, im gegensatz zu einem cod, bc2 oder was auch immer in dem genre vergleichbares)

            headshot tötet eigtl instant auch mit max armor.. mehrmals gesehen.

            sniper aufgrund der ZWEI maps in der demo unnütz - toll, aber mit bestimmten "perks" wird das sicher anders sein, bei anderen sniper waffen ebenso (hardcore mode inc?) und selbst wenn nicht, braucht man wenigstens mal skill um leuten in den kopf zu schießen und nicht zoomless irgendwo rumzujuckeln..

            maus problem konnte ich nicht feststellen.. vllt noch nicht so drauf geachtet.

            spawns sind grundsätzlich sehr gut, noch keinmal irgendwelche "gegner spawned im rücken" probleme gehabt, wies bei einem COD ausschließlich der fall ist.
            sniper sinnlos hab ich ebenfalls schon anders gesehen. auf pier17 zumindest.

            was du mit grafikeffekten meinst weiß ich leider nicht.. daher keine antwort darauf.
            Bello, hallo also ich werd nen kleines Video machen, indem ich dir zeige, warum Crysis 2 im Grunde nur ein CoD 6/7 Klon in futuristischem Setting ist, aber weder mag ich das, noch muss jedes aktuelle Spiel so sein ...

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              du brauchst kein video zu machen, mir ist sehr wohl bewusst das crysis auf gleiche funktionen zurückgreift - aber es geht heute einfach nicht mehr anders.

              es ist einfach zum genre dazu "gewachsen" das man multiplayer leveling hat, mit perks, abschussserien und sonstigen customizations.

              kein spiel wird mehr ohne rauskommen, und wenn doch wird es failen, weil dieser genre zusatz einfach heutzutage den reiz und wiederspielwert ausmacht.

              und nur weil call of duty angeblich damit angefangen hat, ists trotzdem immernoch lächerlich zu sagen das spiel hat perks, es ist wie call of duty"

              crysis2 ist nicht annähernd wie call of duty.

              zum einen hat man den nanosuit der taktische elemente reinbringt die cod niemals hat oder haben wird, und auch kein anderes game des genres so mitsich bringt.

              crysis 2 nimmt viele sachen von aktuellen spielen, aber verbessert sie extrem - ein riesen dorn im auge eines COD´s z.b. ist doch, dass sich irgendwelche lowgesichter in ecken legen und sich die killstreaks zusammencampen, und damit OP werden.
              kann bei crysis2 nicht passieren, da es 1. viel actionreicher ist - heißt, es ist immer irgendwo was los, und nicht nur auf einer seite der map, 2. muss man die dogtags der gegner einsammeln um seinen killstreak counter zu erhöhen, was dazu zwingt rauszukommen aus seinem versteck und 3. sind die art der suit upgrade bzw. perks einfach futuristischer - klar, wegen des settings - aber deshalb auch fürs gameplay besser, weil man z.b. einen invisible entdecker hat, weil man einen motion detektor hat der sich akustidsch meldet usw. usw.

              bring doch mal irgendwas rein, wie deiner meinung nach spiele heutzutage anders sein können.
              du sagst nicht jedes spiel muss so sein, dann sag doch mal wie es besser wäre. ich sehe keine wirklichen alternativen, da es wie gesagt zum genre mittlerweile dazugehört.

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                hier stand shit

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                  ich werde auch seltsamerweise trotz des Cloaks in Crysis 2 sehr sehr selten weggecamped, is irgendwie komisch ich dachte nämich genau das Gegenteil würde zutreffen, haufen Naps kauern sich gecloaked in die Ecke aber es ist nicht so, und die welche es so versuchen machen nich mehr als 1 Frag ... und mit COD hat das Game so mal garnix zu tuhen ^^ nur wegen Perks, das ganze Spielgefüh is ein anderes, mir machts echt spass.

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                    turb0_booya schrieb
                    ich werde auch seltsamerweise trotz des Cloaks in Crysis 2 sehr sehr selten weggecamped, is irgendwie komisch ich dachte nämich genau das Gegenteil würde zutreffen, haufen Naps kauern sich gecloaked in die Ecke aber es ist nicht so, und die welche es so versuchen machen nich mehr als 1 Frag ... und mit COD hat das Game so mal garnix zu tuhen ^^ nur wegen Perks, das ganze Spielgefüh is ein anderes, mir machts echt spass.
                    Das gute ist ja, das du nicht einfach 24/7 in einer Ecke gecloaked sitzen kannst weil ja die Energie des Nanosuit's recht flott runter gedrained wird und du dann danach halt noch mehr verwunderbar bist da du einfach nicht mehr rennen oder wegspringen kannst. :)

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                      ich nutz den cloak nur wenn ich über unübersichtliche level abschnitten rushen will

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                        find den mp echt gelungen, mit bisschen skill und bissle köpfchen kann man den nanosuit super einsetzen.

                        am besten gefällt mir im ggs. zu Crysis 1, dass auch im Armor modus die Energie Leer wird!

                        Gegen Camper schaue ich immer kurz mit dem Wärmebildmodus die richtungen ab und da entdeckt man schön die unichtbaren typen ...

                        Grafik eigentlich egal, wenn man mp zockt dreht man doch gerne mal die grafiksettings runter.

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                          Fand die Demo so lala...Grafik fand ich erstaunlicherweise besser als erwartet. Hätte mehr was in die Richtung "Wenig Geometry, dafür tonnenweise Effekte um das zu überdecken" erwartet.

                          Dafür find ich das Gameplay sehr mekrwürdig...irgendwie schwammig/ungenau. Weiß auch nicht.


                          Kann mal jemand der's rausgefunden hat beschreiben wie man am besten standardmäßig spielt und worauf es wirklich ankommt? Was ist gut, was schlecht. Basic taktiken, etc.

                          Nach ein paar Minuten rumprobieren hab ich eig. nur folgendes gemacht:
                          Niemals Rennen, weil Energyverlust übertrieben. Eher langsam vorgehen, aber auch nirgendwo campen. Gegner nicht versuchen frontal anzugreifen (iwie bin ich immer mit 2 schüssen ins Bein tot, während der Gegner ein Magazin in den Kopf braucht -> danke @ XP System). Mehr taktisch spielen und Gegner "reinlaufen lassen", oder überraschen.
                          Sobald ich jemand seh schnell Q drücken. Unsichtbarkeit bringt gar nichts, wenn der Gegner steht und ungefähr in meine Richtung schaut.


                          Nur mein Eindruck, oder stimmt das?

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                            ich versteh nicht, wie manche hier meinen die grafik im ersten teil sei besser als im zweitem? ihr müsst doch was an den augen haben!!

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                              ka @ #162.. denke man kanns auf verschiedene arten spielen.

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                              hab grad 25:2 gehabt, irgendwie auch sonst (ohne eingebildet daherkommen zu wollen, aber is halt so) bisher immer erster gewesen mit fast ausschließlich 3KD aufwärts.
                              entweder raffen die leute es einfach nicht weil sie zu COD verblendet sind, doer immer "glück" gehabt und noobs getroffen.

                              zu meiner spielweise, erstmal nanovision auf mausrad klick gebinded weil nanosuit menü unnütz und nanovision extrem wichtig.
                              bei betreten eines raumes bzw. nach draussen gehen kurz nanovision an, schauen und lage checken, und dann richtung feind bewegen.. offene strecken mit cloak überbrücken, währenddessen nanovision immer schön die lage checken.

                              irgendwo in deckung gehen, kurz energie aufladen und die umgebung beobachten, und dann armor mode und gib ihn.

                              viel bewegen, fast only laufen ausser zum energie aufladen kurz deckung suchen, und dann weiter machen.

                              spiel auch scar only, shotgun garkeine lust drauf, sniper zu defensiv nicht mein fall (in diesem game) und das LMG is einfach zu schwer/unhandlich.

                              rafft jemand das hologram ding? ich dacht ja erst es wäre n holographisches visir aber es erzeugt einfach ein hologramm - nur ka wie mans auslöst, hab nur des öfteren "fake" spieler gesehen die einen schon irritiert haben. :S


                              edit:
                              hier grad was zum tweaken gefunden was denFOV und motionblur angeht..

                              +cl_fov=90
                              +pl_movement.power_sprint_targetFov=90
                              +r_MotionBlur=0
                              +g_skipIntro=1
                              +r_glow=0

                              ka ob die funktionieren sollen aber die gewünschten effekte bringen -einfach in die verknüpfung als commandline parameter.

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                                stimme dir zu, wichtig is wirklich oft aber 'kurz' nanovision zu aktivieren (wegen Überblick und gecloackte Gegner) und eben im fight per "Q" deinen Armor zu aktivieren um mehr schaden einzustecken.

                                Hologramm is easy, wenn man bei der SCAR den wechsel auf "2" oder "3" macht dann wechselt er den waffenmodus ( vergleichbar einzelschuss und feuerstoss) dann hast dein hologramm.


                                wer lust auf ne runde hat addet mich : Andrespl


                                Mein einziger Kritikpunkt:

                                Warum Tötet die Sniper nicht mit einem Schuss im Standardmodus?! ... Mit Armor könnte man ruhig 2 aushalten ...

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