hab risen durchgespielt war ganz ok aber sonderlich überrascht hats nicht. war ganz gut gegen langeweile aber ein 2. mal durchspielen würde ich es nicht. dao hab ich 10min gespielt und danach nie wieder. steuerung und gameplay haben hart angekotzt. grafik fand ich auch eher mau.
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[quote]schwarZ postete
[quote]MjK postete
DAO -> >90%, hat alle überraschtschwarZ postete
Werd mir demnächst auch eins kaufen..kann mich nicht entscheiden zwischen Risen und Dragen Age Origins...
Da ich aber krasser Gothic Fanbox bin (außer 3) werd ich wohl Risen nehmen..oder hat wer gute Argumente?
Riesen -> kurzer, ewig gleicher Kampf --> NEXT!
Das dürfte dich allerdings als Gothic-Fan nicht stören... ;)
In Risen ist außerdem die Welt zu überladen, zu groß, was mir regelmäßig die Motivation raubt, spätestens nachdem ich den gefühlten 50. fallengespickten Tempel durchquert hatte.
Fazit: Wenn du unbedingt jede Ecke einer Karte erkunden willst und keinerlei Wert auf Story, taktische Kämpfe und interessante Charaktere legst, kannst du ruhig zu Risen greifen, schlecht ist das Spiel trotz alledem nicht. Ansonsten --> DOA.
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[quote]Fatzke postete
[quote]schwarZ postete
[quote]MjK postete
ja zu doa würd ich als letztes greifen, wenn du ein gutes RPG willst ;)schwarZ postete
Fazit: Wenn du unbedingt jede Ecke einer Karte erkunden willst und keinerlei Wert auf Story, taktische Kämpfe und interessante Charaktere legst, kannst du ruhig zu Risen greifen, schlecht ist das Spiel trotz alledem nicht. Ansonsten --> DOA.
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Bin eigentlich jemand, der RPGs schnell wieder aufhört, weil mir das rumgelaufe usw. einfach auf die eier geht und ich nicht weiß wofür ich das mache, obwohl ich immer fleißig mitlese etc.
bei dragon age war es von anfang an anders.. kampfsystem ist zwar schere stein papier prinzip, GLAUBE ICH ( gegner haut, du haust, gegner haut, du haust [..] ) aber das find ich so auch geil.
die story haut mich von anfang an weg, die entscheidungen die man treffen kann, das szenario.. finds auch gut, dass man auf leicht auch mal raufrennen kann.. bin ja mehr der action typ und kann da nich 10 min vor dem kampf zehn taktiken festlegen.
was mich nur ein bisschen überrumpelt sind diese taktikfelder für die einzelnen personen... da sind meist vorgegebene taktiken, aber da werden die meisten skills wie blitz beim magier garnicht einbezogen. benutzt der die auch automatisch?
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zum teil schon, aber nicht wirklich. allerdings kann ich die auswählen in meinem taktikmenü.. ?Marty McFly postete
Bin eigentlich jemand, der RPGs schnell wieder aufhört, weil mir das rumgelaufe usw. einfach auf die eier geht und ich nicht weiß wofür ich das mache, obwohl ich immer fleißig mitlese etc.
bei dragon age war es von anfang an anders.. kampfsystem ist zwar schere stein papier prinzip, GLAUBE ICH ( gegner haut, du haust, gegner haut, du haust [..] ) aber das find ich so auch geil.
die story haut mich von anfang an weg, die entscheidungen die man treffen kann, das szenario.. finds auch gut, dass man auf leicht auch mal raufrennen kann.. bin ja mehr der action typ und kann da nich 10 min vor dem kampf zehn taktiken festlegen.
was mich nur ein bisschen überrumpelt sind diese taktikfelder für die einzelnen personen... da sind meist vorgegebene taktiken, aber da werden die meisten skills wie blitz beim magier garnicht einbezogen. benutzt der die auch automatisch?
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ja, bei mir ebenso. nur hab ich ja beim magier am anfang nur 2 o 3 felder.. und da hab ich eben dieses wundumschlag weil wenig gesundheit, schild bei nahkampfangriff.eMo_sh0txr postete
zum teil schon, aber nicht wirklich. allerdings kann ich die auswählen in meinem taktikmenü.. ?Marty McFly postete
Bin eigentlich jemand, der RPGs schnell wieder aufhört, weil mir das rumgelaufe usw. einfach auf die eier geht und ich nicht weiß wofür ich das mache, obwohl ich immer fleißig mitlese etc.
bei dragon age war es von anfang an anders.. kampfsystem ist zwar schere stein papier prinzip, GLAUBE ICH ( gegner haut, du haust, gegner haut, du haust [..] ) aber das find ich so auch geil.
die story haut mich von anfang an weg, die entscheidungen die man treffen kann, das szenario.. finds auch gut, dass man auf leicht auch mal raufrennen kann.. bin ja mehr der action typ und kann da nich 10 min vor dem kampf zehn taktiken festlegen.
was mich nur ein bisschen überrumpelt sind diese taktikfelder für die einzelnen personen... da sind meist vorgegebene taktiken, aber da werden die meisten skills wie blitz beim magier garnicht einbezogen. benutzt der die auch automatisch?
finde auch ein bisschen schade, dass sie es einem nicht ein bisschen näher gebrachtg haben, wie man die einzelnen klassen einzusetzen hat. so wie ich mir das denke, wird es ja einen heiler, n tank, dd usw. geben, oder? ich hab damals wow gespielt, also weiß ich schon von selber, dass ich jede klasse/char dann ein bisschen anders skillen muss.. nur wenn ich denke, das ich anfänger wäre, würd ich jedem 2 schwerter in die hand drücken und ab geht die wilde fahrt. :D
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Gast
bin grad ebenfalls auf der suche. google spuckt leider nur uralt spiele ausRacooN postete
Kennt jmd was ähnliches wie FFX?
Also für den PC?
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klingt irgendwie hart nach drakensang..zumindest so in der art, oder täusche ich mich :DMarty McFly postete
ja, bei mir ebenso. nur hab ich ja beim magier am anfang nur 2 o 3 felder.. und da hab ich eben dieses wundumschlag weil wenig gesundheit, schild bei nahkampfangriff.eMo_sh0txr postete
zum teil schon, aber nicht wirklich. allerdings kann ich die auswählen in meinem taktikmenü.. ?Marty McFly postete
Bin eigentlich jemand, der RPGs schnell wieder aufhört, weil mir das rumgelaufe usw. einfach auf die eier geht und ich nicht weiß wofür ich das mache, obwohl ich immer fleißig mitlese etc.
bei dragon age war es von anfang an anders.. kampfsystem ist zwar schere stein papier prinzip, GLAUBE ICH ( gegner haut, du haust, gegner haut, du haust [..] ) aber das find ich so auch geil.
die story haut mich von anfang an weg, die entscheidungen die man treffen kann, das szenario.. finds auch gut, dass man auf leicht auch mal raufrennen kann.. bin ja mehr der action typ und kann da nich 10 min vor dem kampf zehn taktiken festlegen.
was mich nur ein bisschen überrumpelt sind diese taktikfelder für die einzelnen personen... da sind meist vorgegebene taktiken, aber da werden die meisten skills wie blitz beim magier garnicht einbezogen. benutzt der die auch automatisch?
finde auch ein bisschen schade, dass sie es einem nicht ein bisschen näher gebrachtg haben, wie man die einzelnen klassen einzusetzen hat. so wie ich mir das denke, wird es ja einen heiler, n tank, dd usw. geben, oder? ich hab damals wow gespielt, also weiß ich schon von selber, dass ich jede klasse/char dann ein bisschen anders skillen muss.. nur wenn ich denke, das ich anfänger wäre, würd ich jedem 2 schwerter in die hand drücken und ab geht die wilde fahrt. :D
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Gast
The Last Remnant wäre da wasJust_Roo_it postete
bin grad ebenfalls auf der suche. google spuckt leider nur uralt spiele ausRacooN postete
Kennt jmd was ähnliches wie FFX?
Also für den PC?
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