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Naja das war ja schon beim letzten Teil ein wenig so, dass man z.Bsp schlafende und unbewaffnete Gegner erschießen konnte bzw. die von den Teamkameraden erschossen wurden.
Dann noch die Szene im Gunship wo man einfach losballern soll ohne das einzusehen ist obs nicht doch zivilisten sind.
Find ich deswegen auch ein wenig gut, weil man sich da selber mal damit auseinandersetzen muss, was man da tut.
Ansonsten kannste das Level ja sicherlich auch beenden ohne n Schuss abgegeben zu haben, trotzdem natürlich ne brutale Szenerie...
Wenn man mal zurückdenkt, dass Goldeneye64 aufm Index gelandet ist...
Ich glaub die neue Generation an Gamerkiddies wird eindeutig anfälliger dafür dass sich Spiel und Realität vermischt, wird sind wenigstens noch mit Klötzchengrafik großgeworden oO
Dieses Level dient der PR. Es war klar, dass es Proteste geben wird und beim Publisher reibt man sich die Haende, da die Proteste kostenlose Werbung sind.
Nur ist dieses Level Wasser auf die Muehlen der Killerspiel-Schreier. Bei der bisherigen Kritik an "Killerspielen" konnte man sich noch vernuenftig rechtfertigen. "Bei CS geht es um Taktik" etc. pp.
Aber bei so einem Level kann man das nicht mehr. In dem Level geht es darum, ganz gezielt Zivilisten zu toeten und das ohne jegliche Distanz.
Auch wenn ich kein Problem damit habe Zivilisten in Computerspielen hinzurichten so muss ich doch klar sagen: Level wie dieser sollten nicht sein. Die braucht man nicht und sie Ruecken Computerspiele in ein schlechtes Licht. Klar: Entwickler und Publisher freuen sich ueber das Geld, aber geldgier muss auch Grenzen haben.
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