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Valorant - Riots 5vs5 Shooter

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    Zitat von QTPie Beitrag anzeigen
    Pay to Power gibts indirekt leider schon, die Heroes muss man sich freischalten (und vermutlich geht das mit Echtgeld schneller). Gleiches System wie in LoL. Keine Ahnung wieso man die nicht einfach alle free machen kann
    weil die Entwicklung des Spiels auch nicht kostenlos ist? Wenn es Spaß macht investiert man eben die paar Euro und wenn nicht dann nicht?

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      Bin ja auch kein großer Fan von dem Artstyle und die Fähigkeiten haben mich teilweise auch erstmal sehr abgeschreckt (muss in dem Zusammenhang auch sagen, dass die Promovideos von Riot mMn echt schlecht gemacht waren), aber ich glaube, dass das Spiel durchaus was werden kann. Den Overwatch Vergleich hab ich am Anfang auch gezogen, aber allein weil jeder die gleichen Waffen hat und jeder auch down geht, wenn er einen Headshot kassiert, finde ich das nicht so treffend.

      Es ist doch schon ein riesiger Vorteil, dass da Leute die Entwicklung leiten, die mit competitive CS groß geworden sind und den Wettkampf beim Spieldesign im Blick haben. Bei Valve CSGO (im Gegensatz zu DotA) sitzen da drei Gold Nova Hobbyzocker, die jedes Update für Casuals gestalten und Pro-Feedback durchgehend ignorieren.

      Hab das gestern bei nooky etwas verfolgt und einige Dinge klangen schon echt gut für CS Puristen, kein ADAD Gespamme, kein Right-Eye Peek, keine Peekers Advantage, weniger Jumpshot Gelucke, sehr viele Teamplay Möglichkeiten, gute Waffenbalance, sinnvolle Wallbangs.

      Hab auch einen Key bekommen, gerne mal anschreiben, wenn jemand ab Dienstag Bock zu zocken hat und in der Lage ist, Teammates nicht anzuragen.

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        Zitat von Dosuno. Beitrag anzeigen

        weil die Entwicklung des Spiels auch nicht kostenlos ist? Wenn es Spaß macht investiert man eben die paar Euro und wenn nicht dann nicht?
        Dota war auch nicht kostenlos in der Entwicklung, trotzdem macht Valve n Haufen Geld, obwohl die Heroes kostenlos sind.

        Als ob man n Spiel nicht nur über Skins finanzieren könnte...

        Oder würdest in CSGO auch gerne Molotovs erst freispielen müssen?

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          haste ne quelle dazu, dass man die champs freispielen muss? wäre echt blöd, wenn es so wäre

          ah, habs: https://uk.ign.com/articles/valorant...?sf119014058=1

          mal sehen, wieviel man machen muss. in apex wars ja auch so, wobei das auch ein anderes spielprinzip ist.

          ich kenn die restlichen champs noch nicht, aber ich vermute ja, dass die bisher gesehenen die basic fähigkeiten wie smokes, flashes, molotov etc haben.
          Zuletzt geändert von horst_; 04.04.2020, 17:09.

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            hat wer bock dienstag mitzuzocken? m8 und ich haben key. wäre halt nice mit 5 deutschen :D

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              Zitat von STHLM Beitrag anzeigen
              schön, dass du old reddit verlinkt hast \o/



              für mich schon mal mit die wichtigsten Punkte
              Benutze nur old reddit, also das neue geht echt gar nicht :D

              Joar das mit den Helden find ich auch schwachsinnig von Ihnen

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                Zitat von QTPie Beitrag anzeigen

                Dota war auch nicht kostenlos in der Entwicklung, trotzdem macht Valve n Haufen Geld, obwohl die Heroes kostenlos sind.

                Als ob man n Spiel nicht nur über Skins finanzieren könnte...

                Oder würdest in CSGO auch gerne Molotovs erst freispielen müssen?
                Waffen != Helden. Du brauchst niemals alle Helden um gut spielen zu können und wenn es ähnlich wie bei LoL abläuft dann ist das auch absolut kein Problem.

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                  Zitat von meijiReformed Beitrag anzeigen

                  Waffen != Helden. Du brauchst niemals alle Helden um gut spielen zu können und wenn es ähnlich wie bei LoL abläuft dann ist das auch absolut kein Problem.
                  Molotovs sind aber in dem Fall keine Waffen, sondern Bestandteil der Heldenfähigkeiten. Insofern ergibt der Vergleich durchaus Sinn.

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                    Zitat von meijiReformed Beitrag anzeigen

                    Waffen != Helden. Du brauchst niemals alle Helden um gut spielen zu können und wenn es ähnlich wie bei LoL abläuft dann ist das auch absolut kein Problem.
                    Du brauchst aber manchmal einen spezifischen Helden. Und wenn du den nicht hast, ist deine Chance zu gewinnen sehr viel geringer.

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                      Dann spielt man sich die halt mal 2 wochenlang frei, man muss sich ja eh erstmal ne zeitlang einspielen, sehe also das problem nicht wirklich

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                        ja, ich finds jetzt nicht optimal gelöst, aber so schlimm finde ich es auch nicht

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                          Zitat von QTPie Beitrag anzeigen

                          Dota war auch nicht kostenlos in der Entwicklung, trotzdem macht Valve n Haufen Geld, obwohl die Heroes kostenlos sind.

                          Als ob man n Spiel nicht nur über Skins finanzieren könnte...

                          Oder würdest in CSGO auch gerne Molotovs erst freispielen müssen?
                          *hust* Prime Matchmaking Paywall *hust*

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                            Solange man nicht weiß wie lange es dauert Charaktere freizuschallten sollte man vielleicht abwarten. Ich finds prinzipiell auch nicht cool, aber wenn es relativ zackig geht seh ich das Problem nicht.

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                              nooky meinte auf seinen steam, nach seiner erfahrung in der closed beta das man ca. 10h pro hero braucht wenn ich es richtig verstanden habe

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                                Ist doch top, so werden alle gezwungen auch mal andere champs zu spielen als nur ihre "mains"

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