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Ghost of Tsushima

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    #31
    Ghost einer der besten Spiele die ich jemals gezockt habe. INSANE AS FUCK!

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      #32
      Zitat von Moe Beitrag anzeigen
      normale ps4 und es war laut. aber nicht so laut wie the last of us part 2. das war echt next level
      mal sauber gemacht? meine war auch ziemlich laut anfangs aber hab mal alles sauber gemacht und seit dem wieder schön leise

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        #33
        Zitat von meijiReformed Beitrag anzeigen

        mal sauber gemacht? meine war auch ziemlich laut anfangs aber hab mal alles sauber gemacht und seit dem wieder schön leise
        sollte ich vielleicht mal machen :/ habe die ps4 seit 2014, nie gemacht

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          #34
          https://www.suckerpunch.com/ghost-of...-1-05-details/

          Later today, patch 1.05 for Ghost of Tsushima will be released, bringing new combat and text options.

          This patch includes the following new updates:

          New difficulty level: Lethal
          • – Enemy weapons are more deadly, but Jin’s katana is also more deadly
          • – Enemies are more aggressive in combat
          • – Enemies detect you faster
          • – Tighter Parry and Dodge windows



          Patch 1.05 will also include the following new options in the accessibility menu:

          Lower Intensity Combat

          Lower intensity mode is meant to maintain the heart and feel of Ghost of Tsushima combat while relaxing several timing-specific elements. Combat is less intense, giving you more time to react. Stealth settings are more forgiving, and enemies take longer to detect you.
          • – Most enemy attacks which are normally unblockable become blockable when Lower Intensity is enabled. Blocking with L1 will keep you safe from more attacks than standard combat, though some attacks must still be dodged.
          • – Enemies break off their attack combos after damaging you, giving you a chance to recover before the next wave of attacks. In addition, your heavy attacks will interrupt attacks from Brutes, giving you another way to stop their combos.
          • – Enemies will not attack you while you’re using Resolve to heal
          • – Enemy awareness builds more slowly, giving you more time to recover after being spotted

          Text changes
          • – Large Text option: Increases text size of subtitles, mission objectives and interact prompts by 150% when enabled
          • – Added option to turn speaker name off when subtitles are enabled
          • – New subtitle text color options in addition to white: Yellow, Blue, Red, Green

          Patch 1.05 also includes additional bug fixes.

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            #35
            Zitat von Hesro Beitrag anzeigen
            Hier mal von RBTV ein Review inklusive Budi!


            habe mich auch schon lange darauf gefreut. Samurai Thema kommt ja auch nicht so häufig in den Spielen vor. Mega cool ist die riesige Map und die Landschaft ist super schön gemacht. macht spaß zum zocken, cooles gameplay! was meint ihr?

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