Also das ich mit meinem irl buddy D4 zocken kann der nicht mal einen PC besitzt finde ich unnormal nice. Weiß nicht wieso man dagegen ist..?
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Mendeln und rathma sind schon lange fort :D Sin War war doch weit über 3000 Jahre vor d3 und co, Und Lucion wurde von Uldyssian einfach "aufgelöst" glaube nicht das er noch da ist :DZitat von DerKiLLa Beitrag anzeigenHier noch ein paar weitere Gedanken ... der Trailer spielt in der Church of Triune. Auch wenn es auf den ersten Blick nicht viel Sinn macht, denke ich, dass Mendel oder sogar Rathma die Person ist, die Lilith befreit.
Wobei Rathma ja immer auf der guten Seite stand. Auch würde es die ganze Story der Necromancers verändern. Halte ich nicht für eine gute Idee.
Der Cult of the Three soll für das Ritual verantwortlich sein. Vielleicht ist es also auch Malic, den man sieht.
Im Gameplay-Trailer sieht man ja noch einiges mehr ... Trag'Oul in Form der riesigen Schlange. Duriel ist auch wieder mit von der Partie und der erste World Boss wird Ashava sein.
Das Problem hat jedes Spiel. Die Grafik des Spiels wäre für mich auch in 3 Jahren noch ausreichend. PoE hat auch keine tolle Grafik, finde ich bei der Art von Spielen aber auch net wichtig.
Handel / Tausch: Ja
- gegen Echtgeld: Nein
Oder von was redest du?
" Instead of killing the demon, Uldyssian simply imagined the demon to be nothing, and so the great Lucion faded away and disappeared"
Zuletzt geändert von BVLGARI_-; 04.11.2019, 16:27.
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Glaube es geht eher darum, das sie es auf der PS4 ankündigen, aber mit großer Wahrscheinlichkeit kommt Ende nächsten Jahres die PS5 raus. Also wenn das Spiel noch 2-3 Jahre in der Entwicklung sein sollte, warum dann für die alte Konsolen Gen ankündigen? Denke mal das ist eher was viele stutzig macht.
EDIT:
OK DerKiLLa war schneller :DZuletzt geändert von d-Lame; 04.11.2019, 16:41.
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gute grafik != gutes game. meine lieblingsspiele hatten alle keine geile grafik. cs 1.6, d2, dota1, wow, poe. das was man gesehen hat war durchaus angemessen. und wenn man viel in die grafik steckt sieht man was rauskommt bei wolcen.Zitat von movieTELMi Beitrag anzeigenwenn das game erst in nem jahr oder zwei kommt, ist die grafik ja schon wieder altbacken...... kann man nur hoffen das die grafik auch noch verbessert wird sonst sehe ich schwarz
ka was du willst. man wird in d4 items traden können. solltest dich vorher vllt informieren bevor du hier flambierstZitat von movieTELMi Beitrag anzeigen, vor allem kein auktionshaus, wofür farme ist dann überhaupt items? gerade in so einem spiel will man doch items handeln können.
-War für mich als alter d1 & d2 spieler das beste feature bei diablo3 (das AH) <- so musste man dann nicht per ebay seine items kompliziert verkaufen.
sie gehen auf eine düstere stimmung weil es von der community gewünscht wurde. das macht d3 nicht direkt scheisse. d3 war/ist ein gutes spiel. leider gibt es nicht regelmäßig neuen content wie bei poe wodurch es eben nur noch wenige spielenZitat von movieTELMi Beitrag anzeigenUnd das sie auf einmal doch wieder eine düstere Stimmung machen zeigt nur wie scheiße diablo3 von anfang an war (jetzt mal abgesehen vom AH) aber die ganze story+optik war total fürn arsch.
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ab ankündigung waren es bei d3 auch über 3 jahre wenn ich mich richtig erinnere, und dem ps4 würde ich keine große bedeutung anrechnen, ist halt die aktuelle gen., dann hätte sie sagen müssen "next gen consols", glaub echt nicht das sie es 2020 rausbringen, dann wird es ziemlich hingeklatscht und es hat sich auf der blizzcon auch anders angehört
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Ich sage ja selber, dass ich nicht glaube, dass es Rathma ist. Aber dein Argument lass ich net gelten :DZitat von BVLGARI_- Beitrag anzeigenMendeln und rathma sind schon lange fort :D Sin War war doch weit über 3000 Jahre vor d3 und co, Und Lucion wurde von Uldyssian einfach "aufgelöst" glaube nicht das er noch da ist :D
Talic, Korlic und Madawc sind auch vor Sin War gewesen und sind im zweiten Teil von Diablo dabei. Kalmor ist ein Nephalem der ersten Generation (also wie Rathma) und ist bei Diablo III dabei. Auch wenn dort gesagt wird, dass er der letzte lebende Pre-Sin War Nephalem ist.
Bei Lucion ... ja. Aber auch das ist in Diablo nicht immer in Stein gemeiselt. An wen denkst du denn bei der Figur? Das ist ja kein NoName sein ...
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Schwer zu sagen wer er ist, gibt zu viele Möglichkeiten atm ^^, es muss ja jemand sein der Uralt ist und weiß was damals passiert ist und da er auch mother sagte, würde ich Lucion zumindest streichen.Zitat von DerKiLLa Beitrag anzeigenIch sage ja selber, dass ich nicht glaube, dass es Rathma ist. Aber dein Argument lass ich net gelten :D
Talic, Korlic und Madawc sind auch vor Sin War gewesen und sind im zweiten Teil von Diablo dabei. Kalmor ist ein Nephalem der ersten Generation (also wie Rathma) und ist bei Diablo III dabei. Auch wenn dort gesagt wird, dass er der letzte lebende Pre-Sin War Nephalem ist.
Bei Lucion ... ja. Aber auch das ist in Diablo nicht immer in Stein gemeiselt. An wen denkst du denn bei der Figur? Das ist ja kein NoName sein ...Zuletzt geändert von BVLGARI_-; 05.11.2019, 06:03.
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Das "blessed mother" ist in meinen Augen nicht als leibliche Mutter zu deuten, sondern als "Mother of Sanctuary". Ansonsten wäre es ja save Rathma :DZitat von BVLGARI_- Beitrag anzeigenSchwer zu sagen wer er ist, gibt zu viele Möglichkeiten atm ^^, es muss ja jemand sein der Uralt ist und weiß was damals passiert ist und da er auch mother sagte, würde ich Lucion zumindest streichen.
Wen werden wir alles von den Great Evils sehen? Duriel ist ja bestätigt. Andariel ist ebenfalls bestätigt worden.

Interessant ist ja, dass Duriel, genau wie die anderen Great Evils, eigentlich noch in Diablo stecken. Wenn Duriel also frei ist, müssten es die anderen eigentlich auch sein. Also sehen wir vielleicht auch wieder Azmodan, Belial? Mephisto liegt bei Lilith ja eh nahe ... Diablo wird auch wieder dabei sein und wie ist es mit Baal?
Denke aber nicht, dass man Azmodan, Belial oder Baal sehen wird.
Ist es vielleicht wirklich Rathma und er holt Lilith aus guten Absichten? Um das Böse wieder aus Sanctuary zu vertreiben? Als Gegenleistung soll man dann vielleicht jemanden für sie zurückholen. Lucion, Inarius?
Arrr, wäre das geil wenn man dann die Hölle besuchen würde und dort nach Inarius sucht. Natürlich geht auch der umgedreht weg: Lilith ist frei und wir müssen Inarius befreien, damit Lilith wieder verbannt werden kann.
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Also allgemein wenn man Grafik als Hauptargument nennt disqualifiziert man sich selber.
Die best bewertetsten Spiele der Welt sind nicht so "BOAH GEIL WIE REAL", sondern meist eher ganz normal.
Spiele wie Zelda OoT/BotW, Mario, Witcher 3, Skyrim, SotC (die beliebtesten Spiele der letzten 1-2 Jahre sind Sachen wir Ori, HollowKnight und Undertale) etc etc haben alle einer normal bis gute Grafik. Wer sich noch blenden lässt von x tausend Polygonen und raytracing dem kann man eh nicht helfen :D
Jetzt kann man zum Spiel ja eh nichts sagen, prepre-alpha nichts wirklich gerenderet/optimized. Das einzige was man sagen kann ist, dass Blizzard im Cinematic Bereich meilenweit auf der #1 steht und das locker seit zwei Dekaden.
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Sehe ich genauso. Das Gameplay und die Spieltiefe finde ich wesentlich wichtiger und das die Atmosphäre in sich stimmig ist. Wenn die Grafik dann noch top ist, ist das ein Pluspunkt aber nicht lebenswichtig. Und mal ernsthaft, wann hat Blizzard das letzte Grafikmonster rausgehauen? Bin der Meinung oder zumindest sagt mir das mein Gefühl, das D2 zu damaligen Verhältnissen schon krass war, aber alles andere danach war immer gute stimmige Grafik aber nicht das Highlight. WC3, WoW, Overwatch, SC2, HotS und Diablo 3. Alles wo die Grafik ok bis vielleicht gut waren mehr aber auch nicht.
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Diablo 2 hatte auch damals keine krasse Grafik. Die Auflösung beim Release war veraltet (640x480). Erst bei LoD kam 800 x 600 als Auflösung. Und auch die Texturen waren okay, aber keinesfalls top. Dazu gab es Ruckler, selbst mit viel RAM. Die Engine war auch veraltet.
Ich hab mir selber nicht die Panels angeschaut und deswegen eben mal eine nette Zusammenfassung vom World & Lore Panel gefunden:
Spoiler:- Der Prozess:
- Das Team hat sich viele Comics, Serien und andere Elemente der Pop-Kultur angesehen und versucht diese Dinge durch eine Diablo-Linse zu sehen. Die Entwickler mögen es auf diese Weise neue ekelige Spielinhalte zu entwerfen.
- Andere Rollenspiele stellen eine große Inspiration für die Entwickler dar.
- Der Ton des Spiels:
- Sie möchten das einzigartige Gefühl der älteren Diablo-Spiele zurückbringen.
- Die Story soll wesentlich bodenständiger sein als die Story von Diablo 3.
- Die Spieler sollen die Geschichten der einfachen Bewohner der Welt erfahren.
- Das Spiel beinhaltet mehr als 100 verschiedene Dörfer mit gewöhnlichen Menschen.
- Wandern und über die Gefahren im Dunklen nachzudenken ist eine wichtige Stimmung für das Spiel.
- Das Team versucht ein Gefühl von Klaustrophobie zu vermitteln.
- Einer der Dungeons beinhaltet einen Blut-Bischof-Boss.
- Es wird Themen von Religion, Agnostizismus und den Vorstellungen der Hölle aus dem Mittelalter geben.
- Spieler sollen die Probleme von einfachen Menschen lösen und dabei dann entdecken, dass etwas Böses am Ende auf sie wartet.
- Die Lore:
- Maltheal hat den schwarzen Seelenstein zerstört und dadurch die darin gefangenen Essenzen befreit. Dieser Umstand ist wichtig für Diablo 4.
- Lilith ist die Tochter von Mephisto. Sie und Inarius haben die Welt Sanktuario erschaffen.
- Die Angriffe von Maltheal haben das Gleichgewicht der Welt gestört und in vielen Bereichen ein Machtvakuum erschaffen. Viele Gruppen versuchen diese Leere zu füllen.
- Die Spielwelt:
- Die Anleitung zu Diablo 1 erwähnt viele Orte, die gar nicht im Spiel auftauchen. Diese erweiterte Welt war der Ausgangspunkt für die anderen Teile der Reihe.
- Diablo 2 lieferte eine Karte der Welt und erlaubte es den Entwicklern die Welt noch weiter auszubauen.
- In Diablo 4 bauen die Entwickler eine große zusammenhängende Welt. Teleportationen sind also nicht notwendig.
- Die einzelnen Orte wurden für Diablo 4 absichtlich an bestimmten Positionen untergebracht. Früher positionierten die Entwickler ihre Orte einfach irgendwo in der Welt.
- Sanktuario selbst soll in gewisser Weise einen Charakter besitzen.
- Die Spieler können von einem Ende der Spielwelt zu einem anderen Ende der Spielwelt von Diablo 4 laufen.
- Spieler sehen die gesamte Landschaft zwischen Orten. Früher gab es dort Ladebildschirme.
- Teile der Welt:
- Scosglen
- Die uralte Heimat der Druiden
- Dauerhafter Regen und Nebel
- Untote aus den Meeren und Ziegenmenschen sorgen für Probleme
- Dry Steppes
- Es ist sehr schwierig an diesem Ort zu wohnen.
- Geysire mit heißem Wasser.
- Brutale Kriege zwischen verschiedenen Gruppen von Menschen.
- Fractured Peaks
- Eine Region mit verschneiten Bergen.
- Viktorianische Themen
- Alte Ruinen und Kathedralen
- Die Stadt verschließt die Tore, wenn die Sonne untergeht.
- Hier lebt eine Gruppe von religiösen Eiferern.
- Hawezar
- Ein giftiges Sumpfland.
- Dunkle Magie und Fieberträume.
- Menschen kommen an diesen Ort, um vergessen zu werden.
- Viele Diebe und Verbrecher
- Sumpfhexen beten gewaltige Schlangen an.
- Kehjistan
- Die Wüste aus Diablo 3
- Uralte Ruinen
- Hier hat Tribune die Tür für Lilith geöffnet.
- Scosglen
- Die Monster:
- Die Ertrunkenen
- Monster aus den Legenden der Welt. Viele glauben nicht an sie.
- Sie tauchen in mondlosen Nächten aus dem Meer auf.
- Eine Glocke läutet, wenn sie auftauchen.
- Eine Seehexe und ein ertrunkener Juggernaut gehören zu den Bossen der Ertrunkenen.
- Diese Gegner benutzen das Meer für ihre Angriffe.
- Die Ertrunkenen
- Bosse:
- Ashava
- Eine permanente Gefahr, die sich jederzeit zeigen kann.
- Ein Monument zu der Spielerfahrung in Diablo 4: Ein gewaltiges Monster, welches eine Gruppe erfordert.
- Duriel
- Dieser Boss kehrt aus Diablo 2 zurück.
- Der Kampf gegen Durial soll an Diablo 2 erinnern.
- Er ist unter anderem der Lord der Maden.
- Ashava
- Fragen und Antworten:
- Inarius wird aktuell noch immer von Mephisto gefoltert. Weitere Informationen wären Spoiler.
- Sanktuario ist eine festgelegte Welt. Nur die Dungeons werden zufällig erzeugt.
- Die Seelen aus dem schwarzen Seelenstein sind frei und kommen zurück.
- Vielleicht werden die Spieler die anderen Lords der Hölle sehen.
- Tyrael könnte sich an einer Reihe von Orten aufhalten.
- Die Entwickler sprechen darüber, welche Favoriten der Fans sie ebenfalls zurückbringen sollten. Vielleicht den Butcher?
- Das Team möchte die Inhalte von Diablo 2 ehren. Sie hoffen darauf, dass die Spieler sich an den Monstern in Diablo 4 erfreuen.
Finde einige Sachen da sehr interessant oder sehr gut. Freu mich auf die Welt, aber frage mich, wie es ohne Teleportation klappen soll? Die Welt wird ja schon nicht klein sein und wenn ich mal von Akt1 nach Akt5 will, hab ich kein Bock 20min zu reiten.
Ansonten wird hier ja nochmal klar gestellt, dass die Triune die Tür von Lilith geöffnet haben. Den Butcher brauche ich nicht in Teil, wenn er wieder so verhunzt wie in Teil 3 ist. Die Anlehnung an Teil 2 (und Teil 1) finde ich sehr gut, hoffen wir, dass es nicht nur Fanservice ist.
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- Der Prozess:
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