Zitat von attenzionee
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Destiny 2
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BVLGARI
Stimm ich zu, bei Lirik und Co sah es auf ps4 einfach meh aus, erhoffe mir vom pc definitiv mehr, sah teilweise nicht nach 30 fps aus
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BVLGARI
Destiny 2 PS4 Early Access (closed Beta)Zitat von AndroesenIst es eine Open Beta oder nur für Vorbesteller ?
18. Juli 2017, 19 Uhr
Destiny 2 Xbox One Early Access (closed Beta)
19. Juli 2017, 19 Uhr
Destiny 2 Open Beta
21. Juli 2017, 19 Uhr
Am 23. Juli 2017 um 6:00 Uhr endet die Beta für alle Spieler.
Die Beta für den pc beginnt erst im August vorher ist es only Konsolen
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Hmn, habe gestern mal ein bissl stream geschaut, aber nur kurz PvP gesehen. Umgehauen hat es mich allerdings nicht. Aber naja, war ja auch nur der PvP-mode, welcher mir schon sehr wichtig wäre, allerdings gibt es da schon wesentlich bessere PvP-only games.
Das erste game hat mich nie interessiert (habe allerdings auch keine PS4 oder X1, wobei fps mit controller eh nicht sonderlich attraktiv ist), aber mal abwarten, was sie vom zweiten teil noch so alles zeigen. Die PC-version erscheint ja eh erst im oktober.
Hätte einfach mal wieder gerne ein game, welches PvE und PvP bietet. Und damit mein ich nicht von einander getrennte modi, sondern die möglichkeit, einen char zu haben und diesen im PvE und PvP zu verwenden. Wie man das damals in D2: LoD, in mmos etc hatte.
Im PvE gemeinsam shit killen und items farmen, und im PvP dann mit seinem build (skills, gefundene items etc) leute killen.
Stelle ich mir das richtig vor? Oder gibt es da im PvP zwischen den charakteren (mal angenommen, zwei leute spielen die gleiche klasse) keine wirklichen unterschiede von den skills/items her?
Ich mein, es wird vermutlich nicht so wie in mmos sein (ist es ja auch nicht, und dazu geht's hier um ein FPS), von daher wird man nicht 40 verschiedene skills haben, aber ein wenig individualität und sich von anderen leuten unterscheiden zu können, das wäre schon toll.
Sonst kann ich fürs PvP auch gleich zu einem PvP-only game greifen.
Habe ja gestern ein wenig den stream geschaut, aber auch nur ganz kurz und nur nebenbei. Wenn da also jemand, der ahnung von dem game hat, mal kurz etwas zu sagen könnte, wärs nett!
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Ja, im Endeffekt spielst du im pvp mit dem Gear welches du im pve "erfarmt" hast.
PVP hatte in Destiny zwei Formen, einmal Standard und dann noch Eventbasiert. Im Standard hast du auch Vorteile durch die Perks deines Equips, allerdings sind Lichtvorteile (in D2 Kraft, kann man auch Gearlevel nennen) deaktiviert. Beim Eventbasierten PVP (Eisenbanner monatlich, Prüfungen von Osiris am Wochenende) hingegen sind Lichtvorteile aktiv und man bekommt auch Endgame Loot.
Die Skillung deiner Chars ist jederzeit veränderbar (auch während einer Aktivität). Das heißt, du skillst normalerweise so wie es gerade am besten ist. Jede der 3 Klassen hat nochmal 3 Subklassen mit verschiedenem Elementschaden (jeweils Arkus, Leere und Solar) die sich auch jeweils komplett anders, mal abgesehen vom Movement, spielen. Aber auch mit den selben Subklassen kannst du mit den Skillungen variieren, bsp. Jäger - Klingentänzer stealthy oder lifesteal. Klar ist es nicht so umfangreich wie in nem MMORPG, aber man kann schon genug individualisieren. Vom Gear her hast du sowieso freie Wahl, besonders bei der Benutzung des Exo-Slots (legendary normalerweise die höchste Rüstungsstufe, aber du kannst jeweils einen Slot -Waffe und Rüstung - mit Exotics besetzen, welche Perks haben welche komplett einzigartig sind). Natürlich bildet sich dann irgendwann eine Meta, aber die Möglichkeiten sind da.
Das ganze war natürlich auf D1 bezogen, denke aber dass man es im großen und ganzen bei D2 ähnlich handhaben wird. Unterschiede die ich in der Beta jetzt als erachtenswert betrachte, sind bspw die Einführung eines zweiten Primary-Slots, sowie die höhere ttk im PVP (ca. 0,8s -----> ca. 1,2s) und erhöhte Abklingzeiten der Klassenfähigkeiten.
Auf der Konsole ist Destiny das nonplusultra was Gunplay angeht, Jahr 1 war aber im Grunde gesagt eine riesen Große beta und wären damals nicht die Prüfungen von Osiris erschienen (3gg3 elimination mode im Turnierformat), hätte ich das Spiel aufgrund der Content-Dürre wahrscheinlich nicht mehr angefasst. So bin ich drauf hängen geblieben mit einer Spielstundenzahl die man lieber nicht in den Mund nimmt. Jahr 3 Destiny war dann auch von Content her richtig, richtig stark und ich vermute bei D2 wird es eher besser als schlechter.
Bin mir nur leider nicht sicher ob die PC Umsetzung sofort dieses fantastische Gunplay umsetzen kann. Aimassit, Recoil und Controller-Vibration tragen schon unglaublich zum Feeling bei. Aber ich denke die finden da schon eine Lösung.
Sorry für schlechte Formatierung und Fehler, Handy und rm nicht gut. :)
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cnsl
spielt einer auf ps4 heute noch? schaue mir das pgl spiel noch an und danach würd ich ne runde spielen. psn CNSL
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cnsl
danke fürs angebot. hatte aber eher an d2 beta gedacht :)
d1 habe ich seit der spezialmuni-änderung nicht mehr angefasst. hat mir keinen spaß gemacht. icebreaker und pistols ist nicht so meins :).
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Hab die Beta gespielt. Fühlt sich stark nach Destiny an ;) Endboss vom Strike ist nice, gut gemacht. Aber die PS4 Fassung ist mir eigentlich scheißegal. Werde es eh aufm PC Spielen und hoffe das hier dann nochmal am Schwierigkeitsgrad geschraubt wird. Kann auf Konsole ungefähr sogut aimen wie Brot und hat iwie funktioniert.
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BVLGARI
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Wenn man das Spiel nicht schön redet, muss man neutral anerkennen, dass es schon wieder die größte Frechheit von Bungie ist. 30 fps in 2017 und die Grafik sieht aus wie von 2014. Wenn man dagegen das HALO anschaut, was todes gut aussieht...
Destiny 1.1 ist das, mehr aber auch nicht. Aber wieder 100 Addons ankündigen...die Bande lernt es nicht. Diesmal ohne mich.
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cnsl
da gebe ich dir vollkommen recht 30 fps so erbärmlich und auch dass es keine server gibt - ist eine frechheit.
mit den addons finde ich nicht schlimm. wenn man weiter spielt, versenkt man dann eh soviel zeit drin, dass einem die 20-30€ eigtl egal sind für die investierte zeit. früher hat man für "mmo´s" halt ne monatl. gebühr gezahlt. finde es daher ok. außerdem kommen dann immer nochmal viele spieler dazu/wieder und man belebt das ganze.
am dienstag war ich noch super enttäuscht. figuren bewegen sich sehr träge. denke mal mit anderem equip und ein paar änderung wird es wieder schneller werden. finde das universum irgendwie cool. auch wenn es mir jetzt ein wenig zu albern/generisch wird. mal sehen. spielen werde ich es.
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okay ^^ erstmal groß aus und einatmen.
Grafisch habe ich das Spiel auf der Ps4Pro gespielt und das Spiel sieht für ein 2017er Titel gut aus. Nichts krasses, nichts schlechtes eben gehobener Durschnitt. Dazu 30fps, wäre das Spiel Grafisch wie es ist und dazu 60FPS wäre es Mindblowing S1ck für die Hardware auf der es läuft.
Das Spiel ist ein MMO und KEIN Wettkampforientierter Multiplayer das muss man strickt trennen. Halo 5 sieht btw mega gammlig aus und Destiny 1 stellt es schon in den Schatten ( dafür ist Halo eben 60fps )
Gameplaytechnisch kann ich nicht soviel sagen, da schau ich mir die PC Beta dann an, sah aber ansprechender aus als D1 was ich gesehen habe von Inzenienierung, Gegnerverhalten etc.
Insgesamt finde ich ist es genau das was man erwarten konnte. Dazu ist die Beta meeega klein, vllt. haben sie noch das ein oder andere schöne Feature am Start bei Release
Kann 100% Verstehen wenn jemand enttäuscht ist, habe Destiny 1 selbst nach ein parr Tagen liegen lassen und finde es immernoch eine Frechheit was Versprochen wurde und dann Geliefiert wurde. Aber hier würde ich mit der Hetze doch noch etwas warten ;)
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