Ich will einfach nur einen spirituellen Nachfolger von Hellgate in Space, hoffe Destiny 2 enttäuscht mich dahingehend nicht
Ankündigung
Einklappen
Keine Ankündigung bisher.
Destiny 2
Einklappen
X
-
Gast -
BVLGARI
Wird es, weil Hellgate halt 0 mit dem Stil von Destiny zutun hatZitat von dusnIch will einfach nur einen spirituellen Nachfolger von Hellgate in Space, hoffe Destiny 2 enttäuscht mich dahingehend nicht
Kommentar
-
Hellgate fand ich damals richtig nice... leider scheiß start gehabt und viele leute vergrault...Zitat von BVLGARIWird es, weil Hellgate halt 0 mit dem Stil von Destiny zutun hatZitat von dusnIch will einfach nur einen spirituellen Nachfolger von Hellgate in Space, hoffe Destiny 2 enttäuscht mich dahingehend nicht
denke aber auch das der Spiel-Stil schon sehr unterschiedlich sein wird...
b2t: Ich glaube das Game könnte echt gut werden, alleine weil es über die Blizzard App raus kommt. Blizzard würde darüber nichts "releasen" lassen wo sie nicht hinter stehen. Ich weiß das Game kommt von Activision was Blizzard ist, aber es gibt mMn immer noch ein Grund warum da bei Publisher "nur" Activision steht und nichts von Blizzard oder Blizzard Activision... Der Name Blizzard wird so immer schön sauber gehalten...
Werde mir dann wenn sie iwann kommt wohl die PC Version können... Shooter auf Konsole immer noch so meh für mich...
Kommentar
-
BVLGARI
Destiny 2 hits PC in October, beta begins in July
https://www.polygon.com/e3/2017/6/12/15789070/destiny-2-pc-beta-release-dateDestiny 2’s Windows PC version will be released Oct. 24 — nearly seven weeks after the game debuts on PlayStation 4 and Xbox One, publisher Activision announced today.
Kommentar
-
BVLGARI
Destiny 2 - Keine Zufallswerte mehr für Items
Die Werte der Items von Destiny 2 werden nicht mehr zufällig generiert. Stattdessen hat jede Waffe vordefinierte Werte, die immer gleich sind. Bungie hat dennoch Ideen, wie das wiederholte Finden eines Items spannend bleiben soll.
Laut Luke Smith, Game Director von Destiny 2, werden die Waffen- und Rüstungswerte im Spiel nicht mehr zufällig ausgewürfelt. Jedes Item hat vordefinierte Perks, die bei jedem Finden absolut identisch sind.
Obwohl sich Destiny 2 zu großen Teilen ums »Grinden« drehen wird, werden die Werte der Items nicht mehr zufällig ausgewürfelt. Und das, obwohl es häufig eine Motivation für viele Spieler ist, ein Item mit sehr guten Zufallswerten - einen so genannten »god roll« - zu bekommen. Luke Smith äußerte sich jetzt zu der Entscheidung.
Dem Game Director zufolge soll so das Balancing der Ausrüstung leichter werden. Bungie erhofft sich dadurch, die verschiedenen Gegenstände leichter anpassen zu können. Etwas, das wegen dem Spieldesign im Vorgänger Destiny nicht möglich war.
Der Entwickler will dennoch die Spannung beim Looten aufrecht erhalten. Das allerdings auf eine andere Art und Weise, die Luke Smith noch nicht erklärt hat:
http://www.gamestar.de/artikel/destiny-2-keine-zufaelligen-itemwerte,3316488.html"Wie kann meine zweite, dritte und zehnte Better Devils Hand Cannon interessant sein? Das ist eine Frage, die wir uns stellen und die wir so schnell wie möglich beantworten sollten. Wir haben Ideen. Und obwohl ich diese mit euch teilen möchte, haben wir eine Deadline. Ich weiß nicht, ob wir es schaffen, diese Ideen bis zum Release einzubauen."
Kommentar
-
Bin ehrlich gesagt noch nicht davon überzeugt, auf die PC Version zu warten.
Ich hatte grad durch das Schießen, dem Trefferfeedback durch rumble im Controller, den meisten Spaß.
Auf dem PC muss man dann ja fast schon gezwungen zur Maus greifen, um mit den Anderen mitzuhalten.
Einziger Pluspunkt, der mir jetzt einfallen würde, wäre die Ladezeitenreduzierung, welche es ja hoffentlich auf dem PC geben wird.
Oder was ist für euch, Leute die auf den PC wechseln, der entscheidende Unterschied?
Kommentar
-
muss hier ganz klar Frames sagen, diese 30 auf Konsole bei Shootern killen mich (60 iO). PvE aber mit Controller sehr chillig, geht ja am PC auch.Zitat von rastafaricontroller + fps = superaidsZitat von Johnny Dixon
Oder was ist für euch, Leute die auf den PC wechseln, der entscheidende Unterschied?
Kommentar
-
BVLGARI
Battle.net- und Bungie-Konten können verbunden werden, Fans warnen vor Accountverlust
Für neue Spieler gibt es keine Probleme. Nur langjährige Bungie-Kontennutzer könnten in Schwierigkeiten geraten, wenn sie Destiny zuvor bereits auf der PlayStation oder Xbox gespielt haben. Wer unachtsam einen neuen Account über den Battle.net-Login erstellt und ihn mit seinem bestehenden Gamertag verlinkt, entfernt die existierende Verknüpfung zwischen Gamertag und Benutzerkonto. Die Konten werden nicht zusammengeführt, sondern zwei separate Konten erstellt und der PSN- oder Xbox-Login auf den neuen Account übertragen.
Das Problem: Bungie authentifiziert Konten über den Login bei PSN und Xbox Live (oder nun eben Battle.net) und hat keinen eigenen, separaten Login. Wer zum Battle.net-Release ein neues Spielerkonto versehentlich erstellt und mit seinem bestehenden PSN- oder Xbox-Login verknüpft, verliert Zugang zum vorherigen Konto. Ein Login bei Xbox Live und PSN loggt dann in das neue Konto ein. Mit der gelöschten Verknüpfung gibt es absolut keine Möglichkeit mehr, seinen seit Jahren bestehenden Account wieder zurückzuholen und Fortschritte und Errungenschaften sind futsch.
Damit das nicht passiert, gehen langjährige Spieler so vor:
In bestehendes Konto (Xbox Live oder PSN) einloggen
In die Einstellungen wechseln
Dort ein existierendes Battle.net-Konto dem bestehenden Bungie-Account hinzufügen.
Kommentar
Kommentar