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Darkest Dungeon
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war halt mein "main squad" die alle lvl2 oder 3 waren.. klar kann mans weiter spielen aber irgendwie suckt das doch, und was das problem eher ist, sit dieses unfassbare rng ständig das meine leute einfach in einer runde komlett auf null gecritted werden, im gegenzug trotz 85-90% hit chance alles gedodged wird und jeder beim ersten death's door resolve eben einfach verreckt. wieviel pech kann man denn haben bitte :< und das ist ja nicht ers einmal so passiert
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Naja bestätigt nur deinen Style den man bei allen deinen Beiträgen sieht. Gehört zum Spiel, dass man das managen muss und diese Art rng gibt es in so ziemlich allen guten rpgs. Zudem ist gerade der Anfang doch noch leicht. Mit einem lvl 1 Squad und gepimpten Angriff/Verteidigung sollte man easy lvl1/2 Quests farmen können um alles auszubauen und das Hauptsquad auszubauen. Behaupte mal es liegt an dir und es ist seltsam, dass dich sowas aufregt. Macht doch erst den Reiz des Spiels aus, dass man weit zurückgeworfen werden kann.
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dass es im moment zu krass RNG ist ist klar. v.a. die aoe-crits sind kaum auszugleichen (drums of doom, barrel shot, ...), denke das wird noch geändert werden, so is das einfach schwachsinn. andererseits is der hohe schwierigkeitsgrad hier eben gerade das spielprinzip (wobei ich auch jedes mal rage, wenn zB n mob entgegen aller wahrscheinlichkeit mit 1hp überlebt/dodged und mir dann dafür im direkten gegenzug nen crit verpasst). ansonsten ist doch grade der level-bereich von 2-4 im moment der leichteste..?
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Zitat von JohnBellowar halt mein "main squad" die alle lvl2 oder 3 waren.. klar kann mans weiter spielen aber irgendwie suckt das doch, und was das problem eher ist, sit dieses unfassbare rng ständig das meine leute einfach in einer runde komlett auf null gecritted werden, im gegenzug trotz 85-90% hit chance alles gedodged wird und jeder beim ersten death's door resolve eben einfach verreckt. wieviel pech kann man denn haben bitte :< und das ist ja nicht ers einmal so passiertZitat von SekedowSehe das Problem nicht. Eine tote Gruppe ist bei dem Spiel doch nicht das Ende? Wenn man merkt, dass man stirbt wegrennen. Mit der gewonnenen Kohle seine Stadt ausbauen. Level 0 Helden nicht in die Taverne, sondern rauswerfen und durch neue/kostenlose ersetzen. So hat man immer ein wenig progress, wenn man kassiert zwar sehr langsam, aber vorran geht es immer.
ich glaube du spielst komplett falsch. die AE attacken sollten dich eigentlich gar nicht treffen. du darfst halt keine 4 dds mitnehmen. nimm immer mind. einen stunner/controller (zb bounty hunter) mit, der die caster oder schützen hinten stunt. BH solltest du noch mit +SPD upgraden, dann hat er quasi immer die initiative, sodass du die ekligen caster stunnen kannst. vestal oder occultist sollte in der ersten runde wo deine helden noch fast 100% life haben auch einen stunnen, danach immer healen. mit crusadern, hellions oder lepern in position 1 und 2 teilst du den schaden aus.
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ich versuch immer stun dabei zu haben.. nen plague doctor für double stun auf die hinteren beiden, crusader vorne für stun einer der vorderen, vestal für weiteren stun & heal und dann halt +1 bounty hunter, leper oder hellion
leider ists eben so das mir das alles nichts bringt wenn ich trotz 100% light alle 4 surprised bekomme, und dann halt von 2 schützen mit 4er aoe hits und meißt sogar crits bekomme bevor ich ansatzweise irgendwas machen kann.
das szenario sieht halt immer ähnlich aus, wenn ich vorher dran komme sinds trotzdem so sachen wie 80%+ hitchance dodges, stun resists oder es reicht dann einfach nicht aus...
upgrades durch trinkets sind halt auch son ding, während man glück haben kann und was findet sind die zum kaufen doch einfach vorallem anfangs unbezahlbar..
kA.. natürlich mach ich sicher auch noch was falsch, hab nie behauptet das spiel perfekt zu beherrschen oder zu spielen, aber trotzdem find ichs teilweise einfach sehr krass wenns dann einfach so kommt, wie eben bei mir nun schon mehr als einmal..
btw so aussagen das das rng so ein spiel ausmachen, sind einfach nur behindert.. sicherlich soll das spiel schwer sein, find ich ja auch gut - aber ganz bestimmt macht die chance das ein spiel so massivst unfair ausfallen kann nicht das spiel oder den reiz aus.
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baldurs gate ist (nach morrowind) mein zweitliebstes spiel.. und der vergleich is echt komisch, in BG kannst jederzeit ohne nachteil saven/loaden. RNG is ja schön und gut, aber die aoe-crits bei denen 1x gewürfelt wird und dann auf alle vier chars angewendet wird ist total sinnlos und frustrierend. je unberechenbarer, desto weniger taktisch; find ich jetzt nicht gerade spassfördernd. ist aber nur meine meinung. auch RNG kann balanced sein. ;)Zitat von SekedowSelbst bei legendären Spielen wie Baldurs Gate wurde alles nur ausgewürfelt, das ist nun wirklich kein Spielprinzip welches aufregen sollte. Die unberechenbare Komponente sollte den Spass eigentlicht erhöhen.
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Finde das Spiel nicht unbalanced, da es ja immer progress gibt. Man muss eben des öfteren auf etwas verzichten. Trotzdem sind die crit/dodge-Chancen gescheit verteilt, das oben beschriebene Szenario von John -the flamer- bello stimmt eben einfach nicht. Man kommt immer vorran und die beschriebenen Szenarien sind selektive Wahrnehmung. Mit ein wenig Nachdenken, kann man unmöglich das Spiel in Woche 25 neu starten müssen.Zitat von Ollabaldurs gate ist (nach morrowind) mein zweitliebstes spiel.. und der vergleich is echt komisch, in BG kannst jederzeit ohne nachteil saven/loaden. RNG is ja schön und gut, aber die aoe-crits bei denen 1x gewürfelt wird und dann auf alle vier chars angewendet wird ist total sinnlos und frustrierend. je unberechenbarer, desto weniger taktisch; find ich jetzt nicht gerade spassfördernd. ist aber nur meine meinung. auch RNG kann balanced sein. ;)Zitat von SekedowSelbst bei legendären Spielen wie Baldurs Gate wurde alles nur ausgewürfelt, das ist nun wirklich kein Spielprinzip welches aufregen sollte. Die unberechenbare Komponente sollte den Spass eigentlicht erhöhen.
Mein Vergleich passt doch ganz gut, weil Spiele wie BG mit ständigem Quicksave den Reiz verlieren. Wenn Darkest Dungeon so eine Funktion hätte, wäre es nach 10h durchgespielt und langweilig.
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Der Swineking hat mich gerade zum zweiten mal gewiped :'(
Dieses mal hatte ich mir ein Dreamteam zusammengestellt, alle auf Level 2 gebracht (ab Level drei kann man nämlich nicht mehr rein), und Waffe/Rüstung und Keyskills auf Level 2 gebracht... Dank Scouting den Raum easy gefunden und mit 100%HP rein.. und nicht den Hauch einer Chance....
Hab zuerst den kleinen wegecrittet, dann haben meine Charaktere gesagt "don't kill the little one"... Wird der Swineking stärker, wenn ich den kleinen zuerst kille?
Hat ihn irgendwer geschafft? Mit welcher Strategie..? Er hat mir 8x nacheinander den AOE reingehauen, der alle trifft.. immer 1-2 charaktere stunned... ging also sehr schnell bis ich tot war (:
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:D vielleicht solltest du auf deine chars hören.. wilbur nie zuerst killen.Zitat von HasuHasiDer Swineking hat mich gerade zum zweiten mal gewiped :'(
Dieses mal hatte ich mir ein Dreamteam zusammengestellt, alle auf Level 2 gebracht (ab Level drei kann man nämlich nicht mehr rein), und Waffe/Rüstung und Keyskills auf Level 2 gebracht... Dank Scouting den Raum easy gefunden und mit 100%HP rein.. und nicht den Hauch einer Chance....
Hab zuerst den kleinen wegecrittet, dann haben meine Charaktere gesagt "don't kill the little one"... Wird der Swineking stärker, wenn ich den kleinen zuerst kille?
Hat ihn irgendwer geschafft? Mit welcher Strategie..? Er hat mir 8x nacheinander den AOE reingehauen, der alle trifft.. immer 1-2 charaktere stunned... ging also sehr schnell bis ich tot war (:
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Hab vor ein paar Tagen angefangen, hab jetzt die Bosse durch und ca. die hälfte von den Lv 6 Klassenquests. Ich hoffe der restliche Content kommt schnell, das Spiel macht gut Laune!
Vom Spielstil her: Immer eine Vestal (mit beiden heals, dem stun, und dem self heal/attack), 1-2 Tanks, Stuns auf wenigsten 3 Charakteren, und guten Burstdamage für Runde 1 um direkt 1-2 Gegner rauszunehmen. Z.b. Vestal - Highwayman - Headhunter/Hellion - Crusader.
Am spaßigsten finde ich Grave Robber in Kombination mit anderen shuffle skills (Highwayman, Crusader, Jester) - Lunge/Fade sind so gut.
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