Zitat von LeChimp
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Darkest Dungeon
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also srsly, irgendwas machst du gewaltig falsch. ich hab jetzt 4 bosse down und es ist mein 1. game. mir sind gerade mal 4 leute gestorben (und das nur durch eigene dummheit).Zitat von JohnBellofick dieses spiel.. kann man mir nicht erzählen das es nicht so geplant ist das es den spieler immer wieder extrem unfair in den arsch fickt. einfach so einen rage wieder.. holy jesus
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ich weiß nicht was ich da großartig ändern kann wenn ich wie schon gesagt ständig vorallem gegen ende eines dungeons dann von einer gruppe total auseinandergenommen werde, nur weil sie jeden attack von mir dodgen und ihre attacks critten.. :x
ich achte ja schon auf stunlocks, hit chancen usw usw.. trotzdem einfach entweder massivst lächerliches pech oder das spiel ist gegen mich.
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darkest dungeon ist für mich das beste spiel der letzten 5 jahre.
absolut geniales spielprinzip, atmosphäre, story, animationen, artworks, balancing und das alles in einer early access alpha.
hab jetzt ein A team mit 4x lvl 4er und züchte grade eine B squad heran.
mein lineup: vestal, highwayman (oder bounty hunter), crusader, hellion
das wichtigste ist immer die nervigen caster aus der backline zu fokussieren oder zu stunnen. crusader mit holy lance oder bounty hunter grapple eignen sich super. der vestal healt 24/7. oft kann man den letzten gegner permastunnen und die grp vollhealen.
guild und blacksmith haben immer priorität. armor upgrades allen voran. ansonsten überall +ACC und +DODGE, das sind die wichtigsten stats.
um ins spiel reinzukommen müsst ihr einfach die helden, die jede woche angeliefert werden in den dungeons verheizen und kurz bevor sie sterben die quest abbrechen. das dauert ca 5-10 min und bringt 5k+ gold, das in trinkets und skill upg. des A-teams investiert werden sollte.
10/10 game
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macht angeblich keinen unterschied, ob man die "öffnet" oder nicht, man bekommts so oder so. habs aber nicht selbst getestet.Zitat von cRUNcherNO1wie handhabt ihr die masken so? macht ihr alle auf und hofft auf gutes rng oder lasst ihr bei eh schon schwierigen fällen lieber aus?
finde das system echt interessant aber bei schlechtem rng kann man da echt miese quirks bekommen...
bester char (neben hellion obv.) find ich bislang occultist, krasser heal, nen melee attack mit riesen crit% und der pull kann auch ziemlich nützlich sein.
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Mein Team:
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
- hwki: hat jede Menge Quirks jeglicher Art am Start, gibt aber ordentlich auf die Mütze
- flexQZ, salvatormongo und LORD: Hellion-Gang, die alles reguliert (im Zusammenspiel mit dem Maulwurf werden sie ständig gehealed und sind quasi ban-imun)
- AndersON: ist auch im Team (macht aber nichts)
- ra-hoch3: der Übergott schlechthin mit 9% Crit und quasi ausschließlich positiven Quirks
- Cookie: Nachwuchskraft im Team
- schlecki: ist eher ein Einzelkämpfer, haut aber ordentlich dazwischen
- noobhans: eher der Hipster mit seinem unkonventionellen Gewand, supportet aber gut
- Maulwurf: sorgt dafür, dass der Rest Willkür verteilen kann und gibt Ban-Immunität
- nebu: schützt das Team
Hab 2 verschiedene Haupt-Teams:
- 3x Hellion, Vestal
- Hellion, Crusader, Highwayman, Vestal
Team 1 raged einfach durch den Dungeon und killed alles mit Multi-Target-Damage - unkompliziert und effektiv.
Team 2 killt alle bis auf 1 Gegner und abused dann das Heal von der Vestal und Stress Heal vom Crusader bis die gesamte Gruppe wieder stressfrei und komplett gehealed ist. Dauert ewig, aber funktioniert bestens. :D
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ab einem besimmtem punkt wird das game derzeit viel zu einfach. ich habe die letzten 30 ingame wochen nicht einen hero über 20 stress gehabt bzw. unter 90% hp.
da müssen sie noch ordentlich tunen. irgendwann werden die quirks irrelevant, es kommt alles darauf an welche trinkets man hat (sun trinkets oder die hellion trinkets) und wie viele hellions und bounty hunter man dabei hat.
hellions und bounty hunter und man kann nicht failen in dem spiel :P
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ich verzweifle an dem game so D:
grad mein bisher längster run (woche 25~) einfach in die tonne getreten worden, wieder durch outlaws.. da gehts eine gegner runde lang crit crit crit 2000dmg pro runde bleed und dann verrecken sie natürlich alle beim ersten death's door resolve.. aids einfach nur.. massivstes mega super aids.
ich kriegs echt nicht hin.. es macht mich massivst angry
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Sehe das Problem nicht. Eine tote Gruppe ist bei dem Spiel doch nicht das Ende? Wenn man merkt, dass man stirbt wegrennen. Mit der gewonnenen Kohle seine Stadt ausbauen. Level 0 Helden nicht in die Taverne, sondern rauswerfen und durch neue/kostenlose ersetzen. So hat man immer ein wenig progress, wenn man kassiert zwar sehr langsam, aber vorran geht es immer.
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