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    #16
    soso, dafür reagierst du aber erstaunlich hartnäckig auf meine posts.

    und was ist denn so klar was ich hier mache? kleiner tipp fürs leben: die vermutungen in deinem kopf haben keinen allgemeingültigen anspruch auf korrektheit.

    das hier ist ein diskussionsforum und wenn nicht damit klarkommst dass in diskussionen auch mal meinungen kommen die dir nicht schmecken bist du hier falsch. dann schreib lieber nen blog ohne kommentarfunktion.

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      #17
      Die Kinder Antix und Qat möchten bitte aus dem Kinderspieleland abgeholt werden.

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        #18
        Neues Video zu Project Nex:

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          #19
          Texturen Mischung aus HL und UT? Netter Klon lol

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            #20
            omg...

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              #21
              "i dont think someone should have an advantage over another person because they can execute [really unnecessarily complicated] movement mechanics"

              ACHSO! und ich dachte immer das wäre teil eines arena-FPS..

              sorry, aber nach dem satz kann ich den typ und das spiel eigentlich nicht mehr ernst nehmen. er sagt selbst, dass er monate gebraucht hat, um in quake strafejumpen zu lernen - https://www.youtube.com/watch?v=hRh0zkNi7Bg

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                #22
                Was kann das Spiel besser als andere Arena-FPS Spiele?

                e: Oder anders formuliert: Warum das Spiel und nicht Spiele im selben Genre, die 1. ne Fanbase haben und 2. ein ausgereiftes Balance

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                  #23
                  Zitat von AKALI
                  "i dont think someone should have an advantage over another person because they can execute [really unnecessarily complicated] movement mechanics"

                  ACHSO! und ich dachte immer das wäre teil eines arena-FPS..
                  Klar, ....und auch Fluch eines Arena FPS games. Accessibility war/ist ein Problem. Die Einführung von versch. Movement Elementen, die in der Ausführung allerdings nicht zu schwer sind, ist eine Maßnahme.

                  Zitat von BANiSH
                  Was kann das Spiel besser als andere Arena-FPS Spiele?

                  e: Oder anders formuliert: Warum das Spiel und nicht Spiele im selben Genre, die 1. ne Fanbase haben und 2. ein ausgereiftes Balance
                  Gegenfrage: welches Arena FPS lebt denn noch? Warum sind sie praktisch tot?

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                    #24
                    Zitat von AKALI
                    sorry, aber nach dem satz kann ich den typ und das spiel eigentlich nicht mehr ernst nehmen.

                    da hab ich das video das erste mal auch abgedreht. also krönung jumpt der auch mit der space taste...
                    die gezeigte mechanik finde ich laecherlich, da kann man gleich eine sprinttaste einbaun.

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                      #25
                      hm ich finde nex sieht ganz cool aus.

                      aber ich persönlich freue mich eher auf reflex (

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                        #26
                        http://www.twitch.tv/2gd/b/524032513?t=2h28m50s

                        2gd mal wieder random was zu reborn.

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                          #27
                          http://www.twitch.tv/thegdstudio/b/530320657?t=2h30m

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                            #28
                            Zitat von Antix
                            http://www.twitch.tv/thegdstudio/b/530320657?t=2h30m
                            Reborn könnte so released werden, wie es momentan ist bzw. aussieht, einfach perfekt für n FPS (Fast Paced Shooter). Würde genau da weiter machen wo ich vor 2 Jahren in QL aufgehört habe und so suchten

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                              #29


                              Neues Video zu Reflex :).

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                                #30
                                http://www.reborn.gg/threads/50-Reborn-Editor-Prototype-quot-We-are-so-sorry-quot-edition?p=505&viewfull=1#post505

                                Reborn Prototype download, irgendwer lust auf ne runde? :)

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