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Star Wars Battelfront (3)

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    Star Wars Battelfront (3)

    [image]http://www7.pic-upload.de/12.06.13/floepvmgbai7.jpg[/image]

    War grade enttäuscht als ich ins Forum guckte und ich sah das kein Thread über dieses epische Spiel auf ist!

    Bis sind noch nicht viele Infos über das Spiel bekannt aber gebe mal paar ab.

    Pressetext von EA
    Spoiler: 
    In 2004, the original Star Wars Battlefront came onto the scene and took gamers – and Star Wars fans – by surprise. It was an ambitious action shooter that gave players the opportunity to step into the shoes of their favorite Star Wars characters, pilot quintessential Star Wars vehicles, and relive classic Star Wars battles.
    Fast forward nearly 10 years and gamers still have many of those same Star Wars gaming fantasies – but now they wish to experience those larger-than-life battles in magnificent high definition, with all of the amazing special effects, vehicle physics and gameplay intensity that the next-generation has to offer.
    Star Wars Battlefront, developed by DICE on Frostbite 3, will surprise and delight fans yet again with a new experience inside this beloved universe made with our signature DICE craftsmanship and commitment to excellence.


    Entwickler: DICE Los Angeles (bekannt von Spielen wie der Medal of Honor Serie)

    Publisher: Electronic Arts (EA kennt wohl jeder, das einzig schlechte Gefühl hab ich bei denen)

    Engine: Das Spiel nutzt die Frostbite 3 Engine die auch Battlefield 4 nutzen wird.

    Release: 2014

    Erste Teaser über das Spiel.



    Was sind eure Erwartungen gegenüber dem neuem Star Wars Battelfront Shooter, was wünscht ihr euch? Was könnten sie besser machen als bei den Vorgängern?

    Mich würde eure Meinung zu dem Spiel interessieren, ohne Star Wars Battelfront 2 hätte ich nie wohl mit Online Shootern angefangen.

    #2
    Ich BETE dafür, dass EA ein SDK zum M0den bereitstellt. Battlefront2 damit war einfach eine Wonne.... die ganzen Commando Mods :'( heute Abend mal wieder installieren...

    Glauben tue ich nicht daran. Bei BF3 haben sie auch viel Potenziel verschenkt (um mit DLCs Geld zu machen und schnell einen Nachfolger zu verkaufen zu können).

    Kommentar


      #3
      hast recht das modden hat swbf2 einfach legendär gemacht, bezweifle aber das sowas kommt.. leider :(

      order 66 mod > all

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        #4
        die ersten beiden hab ich damals mit meinen freunden echt bis zum umfallen gespielt und haben vor allem im MP richtig fun gemacht.
        hoffe einfach sie werden wieder ein spiel bringen, womit man sich ähnlich lange beschäftigen kann und auch will.

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          #5
          Zitat von vernascher [FCB
          ]
          Entwickler: Dice (bekannt von Spielen wie die Battelfield Serie)
          Das würde ich noch editieren. Das Studio heißt "DICE Los Angeles" ehemals bekannt als "Danger Close Games". Die waren verantwortlich für Medal Of Honor: Warfighter, was so schlecht war, dass man die Serie vorerst eingestellt hat.
          Ihre bisherige Vita liest sich nicht wirklich gut, vor allem wenn man sieht dass sie noch nie ein Spiel wie Battlefront entwickelt haben.

          Wiki Artikel

          Außerdem hat EA erst im Mai die Star Wars Lizenz von Disney erworben und im selben Monat das Studio neu benannt, die Entwicklung könnte also noch komplett am Anfang stehen (es sei denn sie kommen an das was Free Radical Design bisher schon entwickelt hat).

          Meine Hoffnungen sind also erstmal sehr niedrig, dafür vertrau ich dem Studio nicht und EA wird sich das nicht nehmen lassen bei so einem populären Spiel wieder die "Day 1 DLC"-Keule zu schwingen.

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            #6
            Habe schon total bock drauf! Habe den ersten Teil schon geliebt, hoffe bloß dass sie nicht wieder sowas reinbauen wie im 2. Teil, wo man ja als Jedi oder Sith rumlaufen konnte.

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              #7
              Spoiler: 
              Zitat von checkmate
              Zitat von vernascher [FCB
              ]
              Entwickler: Dice (bekannt von Spielen wie die Battelfield Serie)
              Das würde ich noch editieren. Das Studio heißt "DICE Los Angeles" ehemals bekannt als "Danger Close Games". Die waren verantwortlich für Medal Of Honor: Warfighter, was so schlecht war, dass man die Serie vorerst eingestellt hat.
              Ihre bisherige Vita liest sich nicht wirklich gut, vor allem wenn man sieht dass sie noch nie ein Spiel wie Battlefront entwickelt haben.

              Wiki Artikel

              Außerdem hat EA erst im Mai die Star Wars Lizenz von Disney erworben und im selben Monat das Studio neu benannt, die Entwicklung könnte also noch komplett am Anfang stehen (es sei denn sie kommen an das was Free Radical Design bisher schon entwickelt hat).

              Meine Hoffnungen sind also erstmal sehr niedrig, dafür vertrau ich dem Studio nicht und EA wird sich das nicht nehmen lassen bei so einem populären Spiel wieder die "Day 1 DLC"-Keule zu schwingen.


              danke checkmate wusste gar nicht das es ein anderes dice studio ist als ich grade dachte.

              macht mich jetzt auch stutzig ob da was wirklich gutes rauskommt, man kann sich aber freuen das sie es überhaupt mit einem battelfront 3 versuchen.

              Zitat von Cookimaster
              Habe schon total bock drauf! Habe den ersten Teil schon geliebt, hoffe bloß dass sie nicht wieder sowas reinbauen wie im 2. Teil, wo man ja als Jedi oder Sith rumlaufen konnte.
              das konntest du doch serverseitig abstellen ob du einen jedi spielen konntest. finde ich gut wenn wieder jedi & sith's eingebaut wären, was auch geil wäre wenn du dir deinen eigenen jedi oder sith erstellen kannst für das schlachtfeld :)

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                #8
                BF3/BF4 im Star Wars Setting mit dicken SKD-DLC am ersten Tag. Denke ich an die (leider sehr abgesprochende) BF4 MP Demo, sowas mit Star Wars Setting..... ich würde nur weinen vor Freude. Schlachten/Schauplätze/Epochen gibt es MEHR als genug. Evt auch ein neues Empire at War mit Frostbyte3 (üben ja jetzt mit CnC Generals 2)...

                Allerdings tut die (vermutliche) fehlende Modunterstützung weh, wie eine Vibroklinge ins Herz :'( EAW und SWBF lebten sehr viel von den Mods. (ähnlich wie BF1942 und BF2 ja auch.)

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                  #9
                  boah bin richtig pumped! hoffe das spiel wird nice, hab die teile davor auch immer gern gespielt

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                    #10
                    Von Dice und dann auch noch auf Frostbite. Das wird einfach epic, richtig verdammt epic. Wahrscheinlich eine der besten Ankündigungen überhaupt auf der E3, neben dem fehlenden Region Lock auf der PS4 (

                    Kommentar


                      #11
                      [quote=Nickname]
                      Von Dice und dann auch noch auf Frostbite. Das wird einfach epic, richtig verdammt epic. Wahrscheinlich eine der besten Ankündigungen überhaupt auf der E3, neben dem fehlenden Region Lock auf der PS4 (

                      Kommentar


                        #12
                        welches studio arbeitet daran?

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                          #13
                          [quote=checkmate]
                          [quote=Nickname]
                          Von Dice und dann auch noch auf Frostbite. Das wird einfach epic, richtig verdammt epic. Wahrscheinlich eine der besten Ankündigungen überhaupt auf der E3, neben dem fehlenden Region Lock auf der PS4 (

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                            #14
                            Ich freu mich so unfassbar drauf! swbf2 hat mich zum onlinegaming gebracht, ich habs ca 3 Jahre gespielt bevor was anderes in frage kam, hab da mitunter die besten Mates kennen gelernt die ich online jemals hatte...

                            ach das wird super die vielen alten Nicknames wieder zu lesen :-)

                            Ich hoffe dass das Balancing gut wird, aber so ne überinheit wie den Techniker damals wirds mit sicherheit nichtmehr geben.
                            Bei den Schlachten bin ich gespannt wie sie es umsetzen, Squadmodus wäre vorallem auf kleineren Maps interessant, evtl Republic Commandos neben den normalen Soldaten einarbeiten? (Ja ich würde gerne die Unit zu meinem Nick spielen)

                            Bin mal gespannt ob sie es schaffen das alte Konzept vom ersten fast fertigen SWBF3 umzusetzen und fliegende Wechsel zwischen Boden und Weltraumschlachten schaffen. Ist aber für mich kein Muss, lieber richtig gute Bodenmaps und ein paar wirklich gute Weltraumschlachten anstatt nen mischmasch der dann am Ende nicht funktioniert.

                            64/64 wird super interessant, bei den alten SWBFs war der Netcode ja so schlecht das auf manchen servern ein 12/12 ja schon zur Lagparty wurde, wobei man den Lag ja damals schon mit einberechnet hat :D

                            Es wird vermutlich ein Battlefield 3/4 im StarWars setting, aber hey, damit kann ich leben, es lebt einfach vom StarWars feeling... ach es wird super, es muss einfach!!!

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                              #15
                              SWBF2 hatte einfach einen richtig abartig schlechten Netcode das rumgelagge und das nicht hitten durch unsichtbare Wände war richtig eklig.

                              Aber das wird 100% geändert in der heutigen Zeit denke ich wohl kaum das ein DICE Los Angeles sowas nicht schafft egal wie schlecht ihre Shooter bis jetzt waren.

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