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    Zitat von King Weigl
    nope auf keinen fall beschränken. überlegt doch mal, ein rotierender dete führt auch dazu, dass man evtl mehrfach den selben bürger scannt und später kann auch die mafia* einfacher einen bof/rotierenden dete faken
    ?!

    Jeder MF kann ja den Dete faken. Also sagen: Ich habe heute Nacht die Fähigkeit gehabt und X als MF gescanned.
    Wenn dann der Echte um die Ecke kommt und sagt "Nope, ich habe Y als Z gescannt" steht Aussage gegen Aussage. Und vice versa klappt das auch.

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      Zitat von Benze
      als haben die bürger jede nacht einen scan, es gibt jede nacht einen anderen der die rolle inne hat und die mafia hat dadurch überhaupt keine chance den dete zu killen? nein danke
      Um das zu umgehen könnte man sagen: Sobald ein Bürger mit der Dete Fähigkeit einen MF trifft, hat er noch einen Scan (Rotation stoppt). Somit nimmt man die Möglichkeit, den MF instant zu outen weg, da der Det die Fähigkeit hat.

      Wenn der Bürger, der gerade die Dete Fähigkeit hat, stirbt (Lynch, SK, MF), ist die Fähigkeit komplett weg. Da würde allerdings ein Outing Verbot gut zu passen, was wir ja eigentlich nicht wollten

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        Zitat von Mystery 167
        Zitat von King Weigl
        nope auf keinen fall beschränken. überlegt doch mal, ein rotierender dete führt auch dazu, dass man evtl mehrfach den selben bürger scannt und später kann auch die mafia* einfacher einen bof/rotierenden dete faken
        ?!

        Jeder MF kann ja den Dete faken. Also sagen: Ich habe heute Nacht die Fähigkeit gehabt und X als MF gescanned.
        Wenn dann der Echte um die Ecke kommt und sagt "Nope, ich habe Y als Z gescannt" steht Aussage gegen Aussage. Und vice versa klappt das auch.
        jop die mafia hats auch einfacher den dete zu faken diese runde. das meinte ich. deswegen bürgerscans nicht limitieren, da die bürger durch die rotation evtl auch paar scans wasten werden. aber kein outingverbot.

        edit: ja hast recht, wenn der bürger einen maf scannt wollte die rotation 1 tag stoppen

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          Wir könnten auch eine Fähigkeit beim rotierenden Dete hinzufügen, die Fähigkeit jemandem seine Erkenntnis über mich mitzuteilen.

          es wäre auch möglich´, dass der dete dann nicht mehr rotiert und derjenige der die info bekommt, auch die fähigkeit bekommt. Das ist dann natürlich mit der Beschränkung möglich, dass die Maf den dete nicht untereinander den dete weiter geben darf.

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            oder was haltet ihr von der idee, dass der sk auch n scan hat und der SL dann nachts schreibt:

            gescannt wurden heute:
            Spieler a
            Spieler b
            Spieler c

            sowohol mafia als auch bürger könnten damit arbeiten, aber die mafia könnte damit auch faken. z.b. sich selbst scannen.

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              Zitat von King Weigl
              oder was haltet ihr von der idee, dass der sk auch n scan hat und der SL dann nachts schreibt:

              gescannt wurden heute:
              Spieler a
              Spieler b
              Spieler c

              sowohol mafia als auch bürger könnten damit arbeiten, aber die mafia könnte damit auch faken. z.b. sich selbst scannen.
              Das is cool!

              Kommentar


                Zitat von King Weigl
                bin dafür, dass der dete rotiert, aber bitte nicht zur mafia. der bürger der den maf scannt muss diesen ja dann sofort outen und dann ist der tag sofort vorbei weil alle diesen maf voten müssen und die deterolle ist auch futsch.

                du erstellst ne zufällige rangfolge der bürger z.b.
                1. sebi (dete)
                2. show
                3. dr (stirbt tag1)
                4. benze

                dann wäre show dete am zweiten tag und benze dete am dritten tag.
                Ich wäre ja fast drauf reingefallen, aber DR Bürger? Come on

                Kommentar


                  PS: Engel ist wirklich witzlos.
                  Wir sammeln hier ne Woche lang Spieler zusammen und kriegen ne ordentliche Runde über die viel balancetechnisch gesprochen wird und wenns blöd läuft ist sie nach 1 Tag vorbei? Außerdem sehe ich nicht, dass Tag 1 dadurch interessanter wird. Eher noch zufälliger, damit man dem Engel nicht in die Karten spielt.

                  Danke, nein.

                  SK braucht noch Scans/Nachtschutz whatever oder ist auch für die Tonne.

                  Anderes kleines Problem hier sehe ich gerade, dass extrem viel rumgedoktort wird an Rollen ohne einen Plan zu haben, wie sich das Balancetechnisch auswirken könnte.
                  z.b. die Sache mit den veröffentlichten Spielern, die gescannt wurden.
                  Dein Name taucht auf und du bist direkt unter zugzwang, auch wenn du nur BoF bist. Kannst dich aber garnicht verteidigen, gleichzeitig wird dir unterstellt du bist Maf/SK und hast dich selbst gescannt.
                  Die Mafia lacht sich eins und killt einen der anderen beiden die gescannt wurden, einfach nur damit der Dete dann an Tag 3 dortsteht und alle seine gescannten Spieler tot sind. Dann müssen sie nämlich garnicht nach dem Dete mit ihrem Kill suchen, sondern killen einfach die für den Dete sicheren Bürger. Können immernoch nach ihm scannen und der SK ja auch.
                  Resultat wäre für mich ein ziemlich unbrauchbarer Dete, der evtl 1 Maf gescannt hat schlussendlich, aber dann nach Nacht 3 tot ist.

                  Hab da einfach noch Vi's Batman-Runde im Kopf, die völlig übertrieben starke Bürger(?) hatte und nach 2-3 Tagen rum war.
                  Da wurde auch mehr wert drauf gelegt, dass es was Neues gibt (fancy), anstatt drauf zu achten, dass es auch funktionieren wird ne ordentliche Runde zu spielen.

                  Nur mal als Denkanstoß. Will mich nicht gegen Neues verwehren, aber die Runde soll ja auch allen Spaß machen.

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                    Zitat von sebi
                    PS: Engel ist wirklich witzlos.
                    Wir sammeln hier ne Woche lang Spieler zusammen und kriegen ne ordentliche Runde über die viel balancetechnisch gesprochen wird und wenns blöd läuft ist sie nach 1 Tag vorbei? Außerdem sehe ich nicht, dass Tag 1 dadurch interessanter wird. Eher noch zufälliger, damit man dem Engel nicht in die Karten spielt.

                    Danke, nein.
                    Die Wahrscheinlichkeit ist nicht gerade hoch, dass da wirklich der Engel gekillt wird am Anfang. Sollte dies der Fall sein und das Spiel somit direkt vorbei, könnten wir doch einfach eine neue Runde starten (direkt danach, also quasi einfach ein Neustart) mit dem selben Setting usw.

                    Zitat von sebi
                    SK braucht noch Scans/Nachtschutz whatever oder ist auch für die Tonne.
                    Beim Sk könnte ich mir vorstellen, dass man ihn zweimal scannen muss damit er als SK enttarnt wird?
                    Wobei hier zweimal von der MAf damit die Maf es erfährt und zweimal von den bürgern damit die es erfahren die Rede ist.

                    Zitat von sebi
                    Anderes kleines Problem hier sehe ich gerade, dass extrem viel rumgedoktort wird an Rollen ohne einen Plan zu haben, wie sich das Balancetechnisch auswirken könnte.
                    z.b. die Sache mit den veröffentlichten Spielern, die gescannt wurden.
                    Dein Name taucht auf und du bist direkt unter zugzwang, auch wenn du nur BoF bist. Kannst dich aber garnicht verteidigen, gleichzeitig wird dir unterstellt du bist Maf/SK und hast dich selbst gescannt.
                    Die Mafia lacht sich eins und killt einen der anderen beiden die gescannt wurden, einfach nur damit der Dete dann an Tag 3 dortsteht und alle seine gescannten Spieler tot sind. Dann müssen sie nämlich garnicht nach dem Dete mit ihrem Kill suchen, sondern killen einfach die für den Dete sicheren Bürger. Können immernoch nach ihm scannen und der SK ja auch.
                    Resultat wäre für mich ein ziemlich unbrauchbarer Dete, der evtl 1 Maf gescannt hat schlussendlich, aber dann nach Nacht 3 tot ist.

                    Hab da einfach noch Vi's Batman-Runde im Kopf, die völlig übertrieben starke Bürger(?) hatte und nach 2-3 Tagen rum war.
                    Da wurde auch mehr wert drauf gelegt, dass es was Neues gibt (fancy), anstatt drauf zu achten, dass es auch funktionieren wird ne ordentliche Runde zu spielen.
                    Also aktuell sieht es folgendermaßen aus dete-technisch:
                    (rotierender Detektiv)Dragonradar: Wird jeden Tag an einen anderen Spieler weitergegeben, dieser hat dann die Möglichkeit die Rolle eines Spielers zu erfragen. Die Auslosung findet jeden Tag erneut zwischen den Bürgern - per random.org - statt.

                    Beispiel:
                    Spieler: Ich scanne heute X.
                    SL: X ist *Rolle* (bereits zweimal gescannt)


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                      Es wäre toll wenn ihr euch nochmal den überarbeiteten Startpost ansehen könntet, so wie es jetzt ist, find ichs eigtl recht cool.

                      Das Verhältnis der Rollenverteilung welches euch vorschwebt würde mich noch interessieren.

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                        Nochmal wegen rotierendem Dete:

                        Wann lost du aus? Nach der DL für die dann statt findende Nacht? Ich würde nach wie vor sagen, du lost für den nächsten Tag aus.
                        Und unbeschränkt? Find ich schon overpowered... Ich mein, wenn noch 3-4 über sind und immer noch gescannt werden kann...

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                          oder rotierenden dete streichen und etwas mit revive einbauen. bei dragonball konnte man die 7 dragonballs finden, um jemanden zu wiederbeleben. das würde halt zum setting passen. kp wie umsetzbar.

                          Kommentar


                            Zitat von Nightmare
                            Nochmal wegen rotierendem Dete:

                            Wann lost du aus? Nach der DL für die dann statt findende Nacht? Ich würde nach wie vor sagen, du lost für den nächsten Tag aus.
                            Und unbeschränkt? Find ich schon overpowered... Ich mein, wenn noch 3-4 über sind und immer noch gescannt werden kann...
                            Zitat von King Weigl
                            oder rotierenden dete streichen und etwas mit revive einbauen. bei dragonball konnte man die 7 dragonballs finden, um jemanden zu wiederbeleben. das würde halt zum setting passen. kp wie umsetzbar.
                            wenn nur noch 7 spieler übrig sind (werden die dragonballs gefunden) wird per random.org ein charakter wiederbelebt, die dete fähigkeit aber verfällt?

                            oder wenn insgesamt 7 spieler gescannt wurden?

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                              Du kannst Dich jetzt wieder anmelden papa.

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                                MMn sind es noch zu viele SR

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