Oder so ein Setting:
Jeder Spieler kennt die Rollen, der Leute, die in der Liste neben ihm (also über oder unter ihm) stehen. Dann nehmen die Tagkills einen weiteren strategischen Aspekt, da man überlegen muss, ob man einem bestimmten User mehr Information geben möchte, wenn man einen seiner Nachbarn killt und er dann die Rolle seines neuen Listennachbars erfährt.
Jeder Spieler kennt die Rollen, der Leute, die in der Liste neben ihm (also über oder unter ihm) stehen. Dann nehmen die Tagkills einen weiteren strategischen Aspekt, da man überlegen muss, ob man einem bestimmten User mehr Information geben möchte, wenn man einen seiner Nachbarn killt und er dann die Rolle seines neuen Listennachbars erfährt.
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